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Scooby-Doo y la persecución cibernética

Scooby-Doo and the Cyber ​​Chase es una película animada estadounidense de ciencia ficción, comedia y misterio estrenada directamente en video en 2001 , y la cuarta de una serie de películas animadas directamente en video basadas en la franquicia Scooby-Doo . Se estrenó el 9 de octubre de 2001. La película fue producida por Hanna-Barbera Cartoons y Warner Bros. Animation . A pesar de su atmósfera más sombría, también tiene un tono más ligero, similar a su predecesora animada, Scooby-Doo and the Alien Invaders .

Es la última producción de Hanna-Barbera en ser producida ejecutivamente por William Hanna y Joseph Barbera antes de la muerte de Hanna el 22 de marzo de 2001 y fue dedicada en su memoria. También es la cuarta y última película de Scooby-Doo directamente en video animada en el extranjero por el estudio de animación japonés Mook Animation , y la primera película en usar tinta y pintura digitales . Esta película, junto con Aloha, Scooby-Doo!, fue parte de las primeras películas animadas de Scooby-Doo! que se relanzaron en Blu-ray el 5 de abril de 2011.

Esta fue también la primera película en la que Grey DeLisle prestó su voz a Daphne Blake tras la muerte de Mary Kay Bergman en 1999. También fue la última película en la que Scott Innes prestó su voz a Scooby-Doo y Shaggy, así como la última película en la que BJ Ward prestó su voz a Velma. Esta fue la última producción estrenada por Hanna-Barbera, después de que el estudio fuera absorbido por Warner Bros. Animation siete meses antes de su estreno.

Trama

Mystery Inc. visita a su viejo amigo y estudiante universitario, Eric, quien los ha invitado a ver un juego de computadora ganador de premios que creó basado en sus aventuras y un láser de alta tecnología, ambos con los cuales tiene la intención de participar en una feria de ciencias del campus. Al llegar, la pandilla se entera de que un "Virus Fantasma" se materializó del juego de Eric y lo atacó antes de que su maestro, el Profesor Kaufman, lo ahuyentara con un imán de alta potencia y que ha estado aterrorizando el campus desde entonces. Mientras investigan a los posibles sospechosos Eric; Kaufman; Bill, el mejor amigo de Eric y programador amante del béisbol; y el gruñón guardia de seguridad del campus, el Oficial Wembley, la pandilla se encuentra con el Virus Fantasma antes de que alguien use el láser de Eric para transportarlos a todos a su juego, donde la pandilla se entera de que deben completar todos los niveles encontrando una caja de Scooby Snax para salir del juego.

Tras las dificultades iniciales en los tres primeros niveles, la pandilla progresa rápidamente hasta llegar al nivel final, donde se encuentran con versiones cibernéticas de ellos mismos. Después de escapar del Virus Fantasma, la pandilla cibernética revela que saben dónde localizar la última caja de Scooby Snax y conducen a la pandilla original a un parque de diversiones, donde luchan contra versiones reales de monstruos a los que Mystery Inc. se ha enfrentado anteriormente y desenmascarado como criminales humanos. Finalmente, el doble cibernético de Scooby-Doo distrae al Virus Fantasma para que el Scooby original pueda agarrar la última caja de Scooby Snax, eliminando el Virus Fantasma y devolviendo a la pandilla al mundo real. Usando pistas relacionadas con el béisbol que encontraron y frases que el Virus Fantasma usó durante su aventura, revelan que Bill es su creador. Arrestado por Wembley, Bill revela que estaba celoso de que el videojuego de Eric fuera elegido para la feria de ciencias en lugar del suyo a pesar de que había estado en la escuela dos años más, por lo que creó el Virus Fantasma para asustar a Eric y reclamar el dinero del premio para sí mismo; Temiendo que Mystery Inc. descubriera que él había creado el virus, los envió al ciberespacio con la esperanza de que no sobrevivieran. Después, la pandilla y Eric van a un restaurante local para celebrar y reunirse con la pandilla cibernética en la computadora portátil de Eric.

En una escena post créditos , la pandilla le cuenta a la audiencia cuáles fueron sus partes favoritas de la película.

Reparto de voces

Producción

Scooby-Doo and the Cyber ​​Chase es la cuarta película de Scooby-Doo que se hizo directamente en video , y fue la última del equipo original que trabajó en las primeras cuatro películas. El equipo estaba dirigido por Davis Doi, e incluía a Glenn Leopold, Jim Stenstrum, Lance Falk y otros. Anteriormente habían chocado con los ejecutivos del estudio que sugirieron guionistas externos para la segunda película de Scooby , Witch's Ghost . Para Cyber ​​Chase , fue la misma situación: los ejecutivos recomendaron a Mark Turosz, un escritor que ya estaba bajo contrato con Warner Bros. y que tenía poca experiencia con la animación. El equipo había producido la primera película de Scooby , Zombie Island , así como la tercera, Alien Invaders , con total autonomía, y se sintieron insultados por la insistencia de Warner en que usaran el guion de Turosz. [2]

El equipo fue particularmente crítico con el borrador del guion de Turosz, que según Falk se consideró un retroceso en términos del potencial de la franquicia. Sintieron que su ritmo y su trama eran insatisfactorios. Además, se informó que estaba mal formateado y no estaba familiarizado con el proceso de animación. Por ejemplo, el guion incluía movimientos de cámara complicados que eran imposibles de hacer con su presupuesto, así como innumerables lugares que resultarían tediosos de diseñar. Como resultado, el equipo original pasó a otros proyectos después de la finalización de la película. La siguiente película de Scooby , La leyenda del vampiro , también fue escrita por Turosz. [2]

Stenstrum inicialmente sugirió que exploraran el uso de actores de acción real para escenas ambientadas dentro del videojuego, aunque la idea fue rápidamente descartada. De las primeras cuatro películas, Cyber ​​Chase presenta la mayor cantidad de créditos de artistas de guion gráfico, ya que el equipo tenía limitaciones de tiempo significativas y necesitaba ayuda adicional. Cyber ​​Chase también fue la última película de Scooby en contar con animación producida en el estudio japonés Mook Animation. [3]

Recepción

En Rotten Tomatoes, la película tiene un índice de aprobación del 60% basado en cinco reseñas, con una puntuación media de 5,8/10. [4] Common Sense Media le dio a la película dos de cinco estrellas, diciendo: "Está bien para los fans de la franquicia, pero demasiado peligro de dibujos animados para los niños pequeños". [5]

Medios domésticos

Scooby-Doo and the Cyber ​​Chase se estrenó el 9 de octubre de 2001 en formato VHS y DVD . Entre los extras del DVD se incluyen un featurette de diez minutos detrás de escena titulado "Making of Scooby-Doo and the Cyber ​​Chase ", que incluye entrevistas con los actores de doblaje de la película ; un tráiler promocional de Scooby-Doo and the Cyber ​​Chase ; un juego rudimentario de encontrar las diferencias titulado "Virtual Detective"; y un video musical de "Scooby-Doo and Shaggy Love to Eat", compuesto por Nelson Blanchard y Scott Innes, e interpretado por Innes en el personaje de Shaggy y Scooby-Doo junto con un coro de niños. Este video musical también se encuentra en los extras de varios otros DVD de Scooby-Doo , incluidos Scooby-Doo and the Ghoul School y Scooby-Doo! and the Reluctant Werewolf . [6]

La película fue relanzada en Blu-ray el 29 de marzo de 2011. Esta fue la primera película animada de Scooby-Doo producida en formato de alta definición.

Videojuego

En 2001, THQ lanzó un videojuego basado en la película para PlayStation y Game Boy Advance . Este es el primer videojuego de Scooby-Doo que se lanzó para una consola portátil de sexta generación.

Referencias

  1. ^ "Scooby Doo y la persecución cibernética". 7 de febrero de 2006 – vía Amazon.
  2. ^ ab Jozic, Mike (entrevistador); Falk, Lance (entrevistado) (7 de febrero de 2017). APNSD! Episodio 03: Entrevista con Lance Falk (Podcast) . Consultado el 27 de julio de 2019 .
  3. ^ Jozic, Mike (entrevistador); Falk, Lance (entrevistado) (8 de marzo de 2017). APNSD! Episodio 04: Entrevista con Lance Falk (Podcast) . Consultado el 27 de julio de 2019 .
  4. ^ "Scooby-Doo y la persecución cibernética". Rotten Tomatoes . Consultado el 24 de marzo de 2012 .
  5. ^ "Scooby-Doo y la persecución cibernética - Crítica de la película". 23 de enero de 2017.
  6. ^ "Scooby-Doo y la persecución cibernética". 2022 – vía Media Mallrat.

Enlaces externos