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Servidor privado

En sentido estricto, un servidor privado es cualquier máquina o máquina virtual utilizada como servidor y administrada de forma privada. En el lenguaje coloquial, el término se utiliza casi exclusivamente para referirse a servidores no oficiales y operados de forma independiente para videojuegos.

Servidores privados (definición amplia)

Como los servidores necesitan una conexión a Internet adecuada, energía y pueden ser ruidosos, [1] a menudo se ubican en un centro de coubicación . Los servidores están disponibles en el mercado de la misma manera que los portátiles o los ordenadores de sobremesa y pueden ser adquiridos por particulares ya preconfigurados. Los ordenadores de sobremesa ordinarios no son adecuados para alojarse en centros de coubicación, ya que los servidores tienen un factor de forma específico que les permite encajar muchos de ellos en un bastidor estándar. Este grupo también incluye servidores experimentales diseñados a medida, fabricados por aficionados [2] . Los servidores virtuales también ofrecen un alto grado de libertad, acceso de superusuario y un servicio de bajo coste. [3]

Servidores privados para videojuegos

Un servidor privado es una reimplementación de los servidores de juegos en línea, generalmente como clones de software comercial propietario de un tercero de la comunidad de juegos . El servidor privado a menudo no está diseñado ni aprobado por la empresa original.

Los servidores privados suelen alojar juegos del género MMORPG como World of Warcraft , Runescape y MapleStory . Estos servidores pueden intentar proporcionar una experiencia "estándar" o pueden modificar el juego para cambiar la dificultad, el ritmo del progreso del personaje, el contenido disponible o los controles disponibles sobre el entorno de juego.

Muchos servidores privados alientan a los jugadores a donar fondos para el mantenimiento del servidor. A veces, estas donaciones se recompensan con beneficios dentro del juego. Con menos frecuencia, los operadores de servidores privados pueden vender beneficios dentro del juego directamente.

Las empresas titulares de derechos a menudo intentan y consiguen cerrar las versiones de sus juegos en servidores privados. Entre esto y la posibilidad de que los operadores pierdan el interés, los servidores privados pueden tener una vida útil corta. Sin embargo, también hay casos de juegos que ya no son operados por los titulares de derechos, en cuyo caso un servidor privado puede tener una mayor longevidad que el servicio autorizado y extinto.

Debido a que los servidores privados para juegos suelen ser diseñados a la inversa y operados con información incompleta sobre el funcionamiento interno completo del juego original, es común que los conjuntos de características estándar estén incompletos o que el servidor sea menos estable que un juego original. Por otro lado, es común que los operadores agreguen características caseras .

Referencias

  1. ^ Servidor diseñado a medida Archivado el 20 de abril de 2017 en Wayback Machine , enfoque basado en barebone.
  2. ^ Servidor diseñado a medida, diseñado para maximizar el rendimiento por vatio.
  3. ^ "Servidores privados virtuales: lo que el principiante debe saber". Plesk . 2020-03-14 . Consultado el 2024-02-28 .