Herramienta de análisis estadístico desarrollada y utilizada por las Grandes Ligas de Béisbol
Statcast es una herramienta automatizada desarrollada para analizar los movimientos y las habilidades atléticas de los jugadores en las Grandes Ligas de Béisbol (MLB). [1]
Statcast se introdujo en los treinta estadios de la MLB en 2015. La marca Statcast también tiene licencia de ESPN , que la utiliza para marcar transmisiones estadísticas simultáneas alternativas de los juegos de la cadena en ESPN2 y ESPN+ .
Uso
Cada organización de la MLB cuenta ahora con un equipo de análisis que utiliza los datos de Statcast para obtener una ventaja competitiva. Los clubes no están dispuestos a revelar exactamente cómo utilizan los datos, por lo que se embarcan en una "carrera armamentista" de análisis de datos. [2]
Los relatos de los jugadores sugieren que los datos de Statcast han reemplazado a las métricas tradicionales. Por ejemplo, el primer día de entrenamiento de primavera, a los bateadores de los Tampa Bay Rays se les dice que se los medirá por la velocidad de salida de la pelota bateada , no por el promedio de bateo. Además, Kris Bryant atribuye su mejor desempeño en 2016 a los cambios que realizó en la temporada baja para ajustar el ángulo de lanzamiento de sus hits. [2]
Los datos de Statcast se pueden utilizar para prevenir lesiones mediante el seguimiento de las métricas de rendimiento físico a lo largo de la temporada. Los datos también se pueden extender a las métricas de rendimiento del equipo. Por ejemplo, los analistas pueden trazar un gráfico de la capacidad de un equipo defensivo para eliminar a los corredores en el home desde varios puntos del campo, teniendo en cuenta la eficiencia y la velocidad de los lanzamientos de relevo. Un entrenador de tercera base armado con esta información debería tener un mayor grado de conciencia situacional, lo que en última instancia afecta su decisión de mantener a un corredor en tercera o enviarlo a home. Esto debería reducir la cantidad de corredores eliminados innecesariamente en el home; pero también hay que tener en cuenta el hecho de que esta información puede llevar a decisiones demasiado cautelosas durante situaciones en las que la recompensa supera los riesgos. [2]
La MLBAM también cuenta con un equipo de analistas que examinan los datos y descifran su significado. Esto proporciona un recurso adicional para los equipos, lo que da lugar a consultas de los ejecutivos de la gerencia e incluso de los jugadores. [2]
Los locutores utilizan Statcast para mostrar el talento de los jugadores. La página de Estadísticas de MLB.com ahora incluye los superlativos de Statcast junto con las métricas tradicionales de bateo, lanzamiento y fildeo. [2] [3]
Historia
El sistema PITCHf/x , utilizado por primera vez en la postemporada de la MLB de 2006 , es un sistema basado en una cámara que puede medir la trayectoria, la velocidad, el giro, la rotura y la ubicación de una pelota lanzada. Esto proporciona datos objetivos que se pueden utilizar en combinación con resultados estadísticos para predecir mejor la eficacia de un lanzador o un bateador. [4]
Statcast se presentó por primera vez en la Conferencia de Análisis Deportivo MIT Sloan . Ganó el Premio Alpha a la mejor Innovación/Tecnología de Análisis en la conferencia de 2015. [5] El sistema tuvo un uso limitado durante la temporada 2014 de la MLB , ya que se probó en tres estadios. [6] Se instaló en los 30 estadios de béisbol de las Grandes Ligas a partir de la temporada 2015. [7] [8] Esta tecnología integra un radar Doppler y video de alta definición para medir la velocidad, la aceleración y otros aspectos de cada jugador en el campo. [9] [10]
En la temporada 2016, MLB Network transmitió transmisiones complementarias "MLB Plus" para sus juegos MLB Network Showcase , que cuentan con análisis avanzados y uso de datos de Statcast. [11]
Para la temporada 2017, el componente TrackMan de Statcast reemplazó al sistema PITCHf/x anterior para las mediciones oficiales de la velocidad de los lanzamientos. Como las lecturas oficiales de la velocidad de los lanzamientos ahora se basan en la velocidad máxima (normalmente desde el lanzamiento del lanzamiento), en lugar de la velocidad medida a 55 pies del plato, ha habido discrepancias notables en los informes de velocidad de los lanzamientos entre los informados en 2016 y 2017, y algunos lanzamientos registraron velocidades ligeramente más altas que con el sistema anterior. [12] [13]
Estos son los términos y definiciones relevantes para los datos de salida de Statcast. [16]
Cabeceo
Lanzamiento : Mide el tiempo desde el primer movimiento del lanzador fuera del estiramiento hasta el punto de lanzamiento.
Extensión : Mide la distancia del punto de lanzamiento del lanzamiento desde el borde delantero de la goma de lanzamiento.
Velocidad : mide la velocidad máxima de un lanzamiento en cualquier punto desde su lanzamiento hasta el borde delantero del plato de home.
Velocidad percibida : Velocidad del lanzamiento en el punto de lanzamiento normalizada al punto de lanzamiento promedio de los lanzadores de la MLB. Por ejemplo, un lanzamiento de 90 mph en un punto de lanzamiento de 54 pulgadas parecerá más lento para el bateador que un lanzamiento de la misma velocidad lanzado desde un punto de lanzamiento de 56 pulgadas.
Velocidad de giro : mide la velocidad de giro de la pelota en el momento en que es lanzada por la mano del lanzador.
Golpear
Velocidad de salida : Velocidad de la pelota al salir del bate en bolas bateadas.
Ángulo de lanzamiento : El ángulo vertical en el que la pelota sale del bate en una pelota bateada.
Vector : Clasifica la dirección de lanzamiento horizontal de la pelota bateada en cinco zonas iguales de 18 grados cada una.
Tiempo de suspensión : mide el tiempo transcurrido desde el contacto del bate hasta que la pelota toca el suelo/la pared o hasta que es tocada por un fildeador.
Distancia del golpe : Calcula la distancia en el suelo del punto de aterrizaje real de cualquier pelota golpeada en juego, suelo/pared o contacto con el fildeador, independientemente del resultado.
Distancia HR proyectada : calcula la distancia del punto de aterrizaje proyectado a nivel del suelo en jonrones sobre la cerca.
Correr bases
Distancia de avance : mide la distancia entre la base y el centro de masa del corredor en el momento en que el lanzador hace su movimiento inicial en un lanzamiento o intento de pickoff.
Adelanto secundario : mide la distancia entre la base y el centro de masa del corredor cuando el lanzador suelta la pelota en un lanzamiento o en un intento de pickoff.
Primer paso : Mide el tiempo transcurrido desde el momento del contacto del bate con la pelota hasta el primer movimiento del corredor hacia la siguiente base.
Robo del primer paso : Mide el tiempo transcurrido desde el primer movimiento del lanzador en el tramo hasta el primer movimiento del corredor hacia la siguiente base en un intento de robo.
Aceleración : Mide el tiempo transcurrido desde el momento del contacto del bate con la pelota hasta la velocidad máxima del corredor en cualquier momento en que la pelota esté en juego.
Velocidad máxima : mide la velocidad máxima en cualquier momento para todos los jugadores mientras la pelota está en juego.
Velocidad de excavación : mide el tiempo transcurrido desde el contacto del bate con la pelota hasta el punto en que el bateador (como corredor) llega a la primera base con una pelota en el suelo dentro del cuadro.
Bases extra : mide el tiempo de contacto del bate con la pelota hasta el punto en que el corredor avanza una base "extra" (de primera a tercera o home, o de segunda a home) en todos los hits (excluyendo los jonrones sobre la cerca).
Trote de jonrón : mide el tiempo transcurrido desde el momento del contacto del bate con la pelota hasta el punto en que el bateador (como corredor) llega al plato de home en los jonrones.
Campo
Primer paso : Medir el tiempo transcurrido desde el momento del contacto del bate con la pelota hasta el primer movimiento del fildeador hacia la pelota.
Eficiencia del primer paso : mide el ángulo de desviación desde una línea recta hasta el punto final de la trayectoria de una pelota bateada en comparación con la trayectoria inicial real tomada hacia la pelota.
Velocidad máxima : mide la velocidad máxima en cualquier punto mientras se rastrea cualquier pelota golpeada en el juego.
Aceleración (outfield) : mide el tiempo transcurrido desde el momento del contacto del bate con la pelota hasta la velocidad máxima en cualquier punto mientras se persigue cualquier pelota golpeada hacia el outfield.
Distancia total : La distancia total recorrida desde el contacto con la pelota bateada hasta el momento de fildear la pelota.
Fuerza del brazo : mide la velocidad máxima de cualquier lanzamiento realizado por cualquier fildeador.
Intercambio : Mide el tiempo desde el momento en que un fildeador recibe la pelota hasta que lanza un tiro.
Tiempo de pop : Mide el tiempo transcurrido desde que un lanzamiento llega al guante del receptor, hasta el lanzamiento, hasta que el fildeador recibe la pelota en la base prevista en todos los lanzamientos de pickoff e intentos de robo.
Pivote : Mide el tiempo transcurrido entre la recepción del balón y el lanzamiento del lanzamiento en intentos de doble play.
Eficiencia de la ruta (outfield) : Divide la distancia recorrida por el fildeador por una distancia en línea recta entre la posición del jugador en el momento del contacto con la pelota bateada y el lugar donde la pelota fue fildeada.
Tecnología
El sistema Statcast utiliza dos cámaras para replicar la visión binocular del ojo humano. Juntas, las cámaras proporcionan percepción de profundidad para distinguir fácilmente entre cuerpos en el campo. El sistema de radar mide los datos, como la velocidad y la ruta de los jugadores en el campo. Al combinar los datos de la cámara y el radar, se pueden obtener docenas de métricas físicas relacionadas con cada aspecto del juego (lanzamiento, bateo, carrera de bases y fildeo). [7]
En un partido típico de béisbol de las Grandes Ligas, Statcast genera aproximadamente siete terabytes de datos. Como el objetivo del sistema es destacar los puntos fuertes de los jugadores, impresionar a los aficionados y ofrecer a los equipos la posibilidad de evaluarlos, gran parte de los datos de un partido típico no son útiles fuera del ámbito de los promedios. Las computadoras analizan los datos para extraer las jugadas más interesantes. [7]
Como explica Bob Bowman, director ejecutivo de Major League Baseball Advanced Media : "Llevamos 13 o 14 años en el negocio de la tecnología. Nuestra primera tarea es mostrar lo que tenemos delante de nosotros de forma clara, rápida y precisa. Es una tarea enorme y no va a suceder de la noche a la mañana. ¿Cuál es la versión 2.0 de esto? No tenemos necesariamente una visión clara de cómo será la versión 2.0. Hemos llegado a creer que, si bien lo inesperado puede volverse en tu contra, lo no planeado no es malo. Lanzaremos cosas, veremos qué le gusta a la gente y luego decidiremos cómo queremos que sea la versión 2.0". [7]
Statcast utiliza Google Cloud como su socio de datos y análisis en la nube, y en 2020 dejó de ser su socio original , Amazon Web Services . [17] [18] [19] Hawk-Eye Innovations proporciona cámaras de alta velocidad para Statcast en los estadios de la MLB. [20]
Archivos
Nomar Mazara conectó un jonrón de 505 pies (154 m) con los Rangers de Texas para establecer el récord de la distancia más larga medida por Statcast en las ligas mayores. Leandro Cedeño conectó un jonrón medido a 527 pies (161 m) en las ligas menores. [21] Giancarlo Stanton registró la pelota bateada más fuerte , con un rodado con una velocidad de salida registrada de 123,9 millas por hora (199,4 km/h), [22] y la distancia más larga para un jonrón, a 504 pies (154 m), medida por Statcast. [23] El 9 de agosto de 2018, en un juego contra los Rangers de Texas , Stanton conectó un jonrón con una velocidad de salida de 121,7 millas por hora (195,9 km/h), la velocidad de salida más rápida para un jonrón medida por Statcast, superando el récord anterior de 121,1 millas por hora (194,9 km/h) en poder de Aaron Judge . [24] Aaron Hicks registró el lanzamiento más rápido registrado por Statcast, a 105,5 millas por hora (169,8 km/h). [25]
Aroldis Chapman estableció el récord de lanzamiento más rápido registrado por Statcast en 105,1 millas por hora (169,1 km/h) en julio de 2016, empatando su propio récord de 2010 para el lanzamiento más rápido registrado en la historia de la MLB. [26] Hasta agosto de 2015, Chapman había registrado los 101 lanzamientos más rápidos lanzados en la MLB, lo que llevó a Statcast a introducir un filtro para eliminar a Chapman de las tablas de clasificación personalizadas. [27] En 2018, el lanzador de los St. Louis Cardinals, Jordan Hicks, empató el récord de Chapman (105,1 mph) con un sinker contra Odúbel Herrera de los Philadelphia Phillies . [28]
Referencias
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^ abcde Chen, Albert (26 de agosto de 2016). "El sistema de métricas: cómo Statcast de la MLB está creando la nueva carrera armamentista del béisbol". Sports Illustrated . Consultado el 27 de agosto de 2016 .
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^ Fast, Mike (2010). "¿Qué diablos es Pitchf/x?" (PDF) . Anuario de béisbol 2010 de The Hardball Times . Consultado el 16 de julio de 2016 .
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^ Sandomir, Richard (21 de abril de 2015). «Statcast llega y ofrece una forma de cuantificar casi todos los movimientos del juego». The New York Times . Consultado el 16 de julio de 2016 .
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^ Nathan, Alan M. "La física del béisbol". illinois.edu . Consultado el 16 de julio de 2016 .
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