Un marcador automático es un sistema de puntuación computarizado que permite llevar un registro de la puntuación en los bolos . Se introdujo masivamente en las boleras en la década de 1970 y se combinó con colocadores de bolos mecánicos para detectar los bolos volcados.
Al eliminar la necesidad de llevar la cuenta de la puntuación manualmente, estos sistemas han introducido a nuevos jugadores en el juego que de otro modo no participarían porque tenían que contar la puntuación ellos mismos, ya que muchos no entienden la fórmula matemática involucrada en la puntuación de los jugadores. Al principio, la gente era escéptica sobre si una computadora podría llevar una puntuación precisa. En el siglo XXI, los anotadores automáticos se utilizan en la mayoría de los centros de bolos de todo el mundo. Los tres fabricantes de estas computadoras especiales han sido Brunswick Bowling , AMF Bowling (más tarde QubicaAMF Worldwide ) y RCA .
Los equipos automáticos se consideran una piedra angular de los bolos modernos. Los bolos tradicionales de principios del siglo XX avanzaron en automatización cuando el colocador de bolos ("bolo chico"), que colocaba los bolos derribados a mano, [1] fue reemplazado por una máquina que colocaba automáticamente los bolos en sus posiciones de juego adecuadas. Esta máquina apareció en la década de 1950. [2] Se desarrolló un sistema de detección a partir del mecanismo del colocador de bolos en la década de 1960 que podía decir qué bolos habían sido derribados y esa información podía transferirse a una computadora digital. [1] [3]
El sistema de puntuación electrónica automática fue concebido por primera vez por Robert Reynolds, a quien un periódico de la época describió como "un experto en calculadoras electrónicas de la Costa Oeste". [4] Trabajó con el personal técnico de Brunswick Bowling para desarrollarlo. [4] El objetivo se hizo realidad a finales de los años 1960, cuando se diseñó un ordenador especializado con el fin de llevar la puntuación automática en los bolos. [5] La prueba de campo del sistema de puntuación automática tuvo lugar en el centro de bolos Village Lanes de Chicago en 1967. [6] [7] [8] La máquina de puntuación recibió la aprobación para su uso oficial por parte del Congreso Americano de Bolos en agosto de ese año. [9] Se utilizaron por primera vez en los juegos oficiales de la liga nacional el 10 de octubre de 1967. [10] En noviembre, Brunswick anunció que aceptaba pedidos de la nueva computadora digital, que costaba alrededor de 3.000 dólares por pista de bolos. [11] Los centros de bolos que instalaron estos nuevos dispositivos de puntuación automática en los años 1970 cobraban diez centavos adicionales por línea de puntuación para mayor comodidad. [12]
Cada unidad de computadora del Anotador Automático llevaba la cuenta de las cuatro pistas. Tenía dos paneles de identificación de jugadores que servían para dos pistas cada uno. [2] El jugador empujaba la bola hacia la posición que le había asignado cuando llegaba su turno para que la computadora supiera quién estaba lanzando y puntuara en consecuencia. Después de que el jugador hiciera rodar la bola por la pista y derribara los bolos, el colocador de bolos detectaba cuáles estaban derribados y transmitía esta información a la computadora para que puntuara. El resultado se imprimía en una planilla de puntuación y se proyectaba en una pantalla grande para que todos lo vieran. [13]
El ordenador digital del anotador automático era matemáticamente preciso, sin embargo, el sistema de detección en el mecanismo de colocación de bolos a veces informaba de la cantidad incorrecta de bolos derribados. El ordenador podía corregir manualmente cualquier error en el sistema; [14] de manera similar, los errores humanos, como no mover el mecanismo de identificación del lanzador, podían corregirse mediante una acción manual. [15] El anotador podía tener en cuenta los handicaps de los lanzadores y podía hacer ajustes para los lanzadores que llegaban tarde. [3] El anotador automático está conectado directamente a la unidad de detección de faltas. Como resultado, las violaciones de la línea de falta se puntúan automáticamente. [3]
Brunswick había dedicado diez años de investigación y desarrollo al Anotador Automático, y en 1972 había más de 500 de estas computadoras instaladas en centros de bolos de todo el mundo. [14] AMF Bowling , competidor de Brunswick, entró en el campo de las computadoras de anotador automático durante la década de 1970 y sus sistemas se instalaron en su marca de centros de bolos. [16] [17] En 1974, RCA también estaba fabricando estas computadoras para el puntaje automático. [18] [19] [20]
Los objetivos de la puntuación informatizada eran evitar errores por parte de los anotadores humanos y prevenir las trampas. [16] Tenía el beneficio adicional de acelerar el progreso del juego e introducir a nuevos jugadores en el juego. El registro de la puntuación para los bolos se basa en una fórmula con la que muchos nuevos jugadores no estaban familiarizados y pensaban que era difícil de aprender. [21] Estos jugadores ocasionales que no estaban familiarizados con la fórmula pensaban que las puntuaciones dadas por las computadoras eran confusas. [22] [23] Algunos jugadores no se sentían cómodos con los anotadores automáticos cuando se introdujeron en la década de 1970, por lo que llevaban la puntuación utilizando el método tradicional en hojas de puntuación de papel. [24]
La introducción de este dispositivo aumentó la popularidad del deporte. [15] Los anotadores automáticos llegaron a ser considerados una parte normal de las instalaciones de bolos modernas en todo el mundo, y los propietarios y gerentes dijeron que los jugadores esperaban que este tipo de equipo estuviera presente en los establecimientos de bolos y que el negocio aumentó después de su introducción. [25] Brunswick introdujo un anotador automático estilo televisión en color en 1983. [26] Los propietarios de centros de bolos podían usar este tipo de anotadores automáticos para publicidad, gestión, videos y televisión en vivo. [27] [28]
En la década de 2010, este tipo de pantallas visuales electrónicas podrían mostrar avatares de jugadores de bolos y conexiones de redes sociales para publicitar sus puntajes. [29] Algunos pueden ser sistemas de entretenimiento extendidos de juegos para niños y adultos. [30] Algunos sistemas de puntuación admiten variaciones de los bolos tradicionales, como diferentes tipos de juegos de bingo donde ciertos bolos deben derribarse en ciertos momentos o regímenes de práctica donde deben realizarse ciertos spares . [31]
En ese momento, QubicaAMF Worldwide , una derivación de AMF, era uno de los principales proveedores de equipos de puntuación para bolos. [32]
Para quienes saben cómo hacerlo, marcar puntos parece sencillo.