La violencia gráfica se refiere a la representación de actos de violencia especialmente vívidos, brutales y realistas en medios visuales como el cine , la televisión y los videojuegos . Puede ser real, acción real simulada o animada .
Destinado exclusivamente a audiencias adultas, lo "gráfico" en violencia gráfica es sinónimo de "explícito", en referencia a la naturaleza clara y descarada de la violencia retratada.
A continuación se muestran términos que se clasifican como violencia gráfica o están relacionados con ella.
La definición de gore es simplemente una visión de sangre o espantoso. [1] [2] Se asocia principalmente con contenidos con destrucción corporal extrema como accidentes laborales, mutilaciones y zoosadismo .
El término suele utilizarse como sinónimo de “violencia gráfica”, pero algunas personas u organizaciones separan el término “gore” y “violencia gráfica”. Un ejemplo es Adobe Inc. La empresa separa el término "gore" y "violencia gráfica" para su servicio de publicación. [3] Otro ejemplo es el sitio de noticias The Verge . Separa el término “gore” y “violencia” al informar del cierre de LiveLeak. [4]
La proporción de vídeos gore es en su mayoría ilegal. [5]
Hurtcore , un acrónimo de las palabras "hardcore" y "hurt", es el nombre que se le da a una forma particularmente extrema de pornografía infantil , que generalmente implica violencia degradante, daños corporales y asesinatos relacionados con el abuso sexual infantil . [6] [7] [8] [9]
Algunas películas documentales o fotografías contienen violencia gráfica. Ejemplos de documentales gráficos y filmaciones son la guerra y el crimen. [10] [11] A diferencia de los contenidos gore, compartir documentales gráficos y metraje es legal, aunque la publicación de metraje gráfico y documental provocó debates y quejas. [12] [13]
La violencia gráfica generalmente consiste en cualquier representación clara y sin censura de diversos actos violentos. Las representaciones comúnmente incluidas incluyen asesinato , asalto con arma mortal, accidentes que resultan en muerte o lesiones graves, suicidio y tortura . En todos los casos, es lo explícito de la violencia y del daño infligido lo que da lugar a que se la califique de "gráfica". En las representaciones ficticias, generalmente se incluyen elementos de trama apropiadamente realistas para aumentar la sensación de realismo (es decir, efectos de sangre , armas de utilería , CGI ). Para calificar para la designación "gráfica", la violencia representada debe ser generalmente de una naturaleza particularmente absoluta y sin blindaje; un ejemplo sería un vídeo de un hombre al que le disparan, sangra por la herida y cae al suelo.
La violencia gráfica despierta emociones fuertes, que van desde la excitación y la excitación hasta la repulsión total e incluso el terror , según la mentalidad del espectador y el método en el que se presenta. Un cierto grado de violencia gráfica se ha vuelto de rigor en el género de "acción" para adultos, y se presenta en una cantidad y manera cuidadosamente deliberadas para excitar las emociones del grupo demográfico objetivo sin inducir disgusto o repulsión. En el género de terror se utilizan a menudo actos aún más extremos y grotescos de violencia gráfica (que generalmente giran en torno a la mutilación ) para inspirar emociones aún más fuertes de miedo y conmoción (que el grupo demográfico de espectadores presumiblemente estaría buscando).
Es un tema muy controvertido. Muchos creen que la exposición a la violencia gráfica conduce a la insensibilización a cometer actos de violencia en persona. Ha llevado a la censura en casos extremos y a la regulación en otros. Un caso notable fue la creación de la Junta de Clasificación de Software de Entretenimiento de EE. UU . en 1994. Muchas naciones ahora exigen distintos grados de aprobación de las juntas de clasificación de televisión, películas y software antes de que una obra pueda ser lanzada al público.
Por otro lado, algunos críticos afirman que ver contenido violento en los medios puede ser catártico y proporcionar "salidas aceptables para los impulsos antisociales". [14]
La violencia gráfica se utiliza con frecuencia en películas de terror , acción y crímenes . Varias de estas películas han sido prohibidas en ciertos países por su contenido violento. Las películas snuff llevan el horror al extremo, ya que la tortura y el asesinato no se simulan.
La violencia en las películas no es un tema antiguo; recientemente, un estudio presentado en una conferencia anual de la Academia Estadounidense de Pediatría mostró que los " buenos " en las películas de superhéroes eran en promedio más violentos que los villanos , enviando potencialmente un mensaje fuertemente negativo a los espectadores jóvenes. [15]
Los medios informativos en televisión y vídeos en línea cubren con frecuencia actos violentos. La cobertura puede ir precedida de una advertencia que indique que las imágenes pueden resultar perturbadoras para algunos espectadores.
A veces, las imágenes gráficas se censuran, difuminando o bloqueando una parte de la imagen, eliminando las partes violentas de una secuencia de imágenes o eliminando ciertas partes del metraje de la película para que no se puedan ver.
La violencia gráfica y sangrienta ha comenzado a aparecer en videos musicales en los últimos tiempos, un ejemplo es el controvertido video musical de la canción " Rock DJ " del vocalista de rock británico Robbie Williams , que presenta la automutilación . Otro ejemplo de vídeo musical que contiene violencia fuerte es el vídeo musical de la canción " Hurricane " de la banda de rock estadounidense Thirty Seconds to Mars y " Happiness in Slavery " del grupo de rock industrial estadounidense Nine Inch Nails . El vídeo musical de " Forced Gender Reassignment " de la banda estadounidense de deathgrind Cattle Decapitation muestra una violencia gráfica tan intensa que no está alojado en muchos sitios populares de alojamiento de vídeos como YouTube y Dailymotion y sólo está alojado en Vimeo .
El contenido violento ha sido una parte central de la controversia sobre los videojuegos . Debido a que la violencia en los videojuegos es interactiva y no pasiva, críticos como Dave Grossman y Jack Thompson argumentan que la violencia en los juegos endurece a los niños a actos poco éticos, llamando a los juegos de disparos en primera persona "simuladores de asesinatos", aunque ninguna evidencia concluyente ha respaldado esta creencia.
Un ejemplo es la exhibición de " gibs " (abreviatura de menudillos [16] ), pequeños trozos o trozos gigantes de órganos internos , carne y huesos , cuando un personaje muere. [17]
En Internet existen varios sitios dedicados a grabaciones de violencia gráfica real, denominadas "gore", como Bestgore.com y Goregrish.com . [18] [19] Además, muchos sitios de agregación de contenido como Reddit o imageboards y 4chan [ cita necesaria ] tienen sus propios subsitios que están dedicados o permiten ese tipo de contenido. Algunos de esos sitios también exigen que el material sangriento esté marcado como tal, a menudo mediante la jerga de Internet " NSFL " ( abreviatura de "no es seguro para la vida"). Este tipo de medios de comunicación pueden representar imágenes reales de guerras, accidentes automovilísticos y otros accidentes, decapitaciones , suicidios, terrorismo , asesinatos o ejecuciones.