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Violencia gráfica

La violencia gráfica se refiere a la representación de actos de violencia especialmente vívidos, brutales y realistas en medios visuales como el cine , la televisión y los videojuegos . Puede ser real, acción real simulada o animada .

Destinado exclusivamente a audiencias adultas, lo "gráfico" en violencia gráfica es sinónimo de "explícito", en referencia a la naturaleza clara y descarada de la violencia retratada.

Subtérminos

A continuación se muestran términos que se clasifican como violencia gráfica o están relacionados con ella.

Sangre

La definición de gore es simplemente una visión de sangre o espantoso. [1] [2] Se asocia principalmente con contenidos con destrucción corporal extrema como accidentes laborales, mutilaciones y zoosadismo .

El término suele utilizarse como sinónimo de “violencia gráfica”, pero algunas personas u organizaciones separan el término “gore” y “violencia gráfica”. Un ejemplo es Adobe Inc. La empresa separa el término "gore" y "violencia gráfica" para su servicio de publicación. [3] Otro ejemplo es el sitio de noticias The Verge . Separa el término “gore” y “violencia” al informar del cierre de LiveLeak. [4]

La proporción de vídeos gore es en su mayoría ilegal. [5]

núcleo herido

Hurtcore , un acrónimo de las palabras "hardcore" y "hurt", es el nombre que se le da a una forma particularmente extrema de pornografía infantil , que generalmente implica violencia degradante, daños corporales y asesinatos relacionados con el abuso sexual infantil . [6] [7] [8] [9]

Material gráfico y documental.

Algunas películas documentales o fotografías contienen violencia gráfica. Ejemplos de documentales gráficos y filmaciones son la guerra y el crimen. [10] [11] A diferencia de los contenidos gore, compartir documentales gráficos y metraje es legal, aunque la publicación de metraje gráfico y documental provocó debates y quejas. [12] [13]

Medios de comunicación

Ejemplo de un dibujo que representa violencia gráfica.

La violencia gráfica generalmente consiste en cualquier representación clara y sin censura de diversos actos violentos. Las representaciones comúnmente incluidas incluyen asesinato , asalto con arma mortal, accidentes que resultan en muerte o lesiones graves, suicidio y tortura . En todos los casos, es lo explícito de la violencia y del daño infligido lo que da lugar a que se la califique de "gráfica". En las representaciones ficticias, generalmente se incluyen elementos de trama apropiadamente realistas para aumentar la sensación de realismo (es decir, efectos de sangre , armas de utilería , CGI ). Para calificar para la designación "gráfica", la violencia representada debe ser generalmente de una naturaleza particularmente absoluta y sin blindaje; un ejemplo sería un vídeo de un hombre al que le disparan, sangra por la herida y cae al suelo.

La violencia gráfica despierta emociones fuertes, que van desde la excitación y la excitación hasta la repulsión total e incluso el terror , según la mentalidad del espectador y el método en el que se presenta. Un cierto grado de violencia gráfica se ha vuelto de rigor en el género de "acción" para adultos, y se presenta en una cantidad y manera cuidadosamente deliberadas para excitar las emociones del grupo demográfico objetivo sin inducir disgusto o repulsión. En el género de terror se utilizan a menudo actos aún más extremos y grotescos de violencia gráfica (que generalmente giran en torno a la mutilación ) para inspirar emociones aún más fuertes de miedo y conmoción (que el grupo demográfico de espectadores presumiblemente estaría buscando).

Es un tema muy controvertido. Muchos creen que la exposición a la violencia gráfica conduce a la insensibilización a cometer actos de violencia en persona. Ha llevado a la censura en casos extremos y a la regulación en otros. Un caso notable fue la creación de la Junta de Clasificación de Software de Entretenimiento de EE. UU . en 1994. Muchas naciones ahora exigen distintos grados de aprobación de las juntas de clasificación de televisión, películas y software antes de que una obra pueda ser lanzada al público.

Por otro lado, algunos críticos afirman que ver contenido violento en los medios puede ser catártico y proporcionar "salidas aceptables para los impulsos antisociales". [14]

Película

La franquicia de terror Saw (accesorios en la foto) es conocida por sus representaciones de violencia gráfica.

La violencia gráfica se utiliza con frecuencia en películas de terror , acción y crímenes . Varias de estas películas han sido prohibidas en ciertos países por su contenido violento. Las películas snuff llevan el horror al extremo, ya que la tortura y el asesinato no se simulan.

La violencia en las películas no es un tema antiguo; recientemente, un estudio presentado en una conferencia anual de la Academia Estadounidense de Pediatría mostró que los " buenos " en las películas de superhéroes eran en promedio más violentos que los villanos , enviando potencialmente un mensaje fuertemente negativo a los espectadores jóvenes. [15]

Medios de comunicación

Los medios informativos en televisión y vídeos en línea cubren con frecuencia actos violentos. La cobertura puede ir precedida de una advertencia que indique que las imágenes pueden resultar perturbadoras para algunos espectadores.

A veces, las imágenes gráficas se censuran, difuminando o bloqueando una parte de la imagen, eliminando las partes violentas de una secuencia de imágenes o eliminando ciertas partes del metraje de la película para que no se puedan ver.

Videos musicales

La violencia gráfica y sangrienta ha comenzado a aparecer en videos musicales en los últimos tiempos, un ejemplo es el controvertido video musical de la canción " Rock DJ " del vocalista de rock británico Robbie Williams , que presenta la automutilación . Otro ejemplo de vídeo musical que contiene violencia fuerte es el vídeo musical de la canción " Hurricane " de la banda de rock estadounidense Thirty Seconds to Mars y " Happiness in Slavery " del grupo de rock industrial estadounidense Nine Inch Nails . El vídeo musical de " Forced Gender Reassignment " de la banda estadounidense de deathgrind Cattle Decapitation muestra una violencia gráfica tan intensa que no está alojado en muchos sitios populares de alojamiento de vídeos como YouTube y Dailymotion y sólo está alojado en Vimeo .

Juegos de vídeo

El contenido violento ha sido una parte central de la controversia sobre los videojuegos . Debido a que la violencia en los videojuegos es interactiva y no pasiva, críticos como Dave Grossman y Jack Thompson argumentan que la violencia en los juegos endurece a los niños a actos poco éticos, llamando a los juegos de disparos en primera persona "simuladores de asesinatos", aunque ninguna evidencia concluyente ha respaldado esta creencia.

Un ejemplo es la exhibición de " gibs " (abreviatura de menudillos [16] ), pequeños trozos o trozos gigantes de órganos internos , carne y huesos , cuando un personaje muere. [17]

Internet

En Internet existen varios sitios dedicados a grabaciones de violencia gráfica real, denominadas "gore", como Bestgore.com y Goregrish.com . [18] [19] Además, muchos sitios de agregación de contenido como Reddit o imageboards y 4chan [ cita necesaria ] tienen sus propios subsitios que están dedicados o permiten ese tipo de contenido. Algunos de esos sitios también exigen que el material sangriento esté marcado como tal, a menudo mediante la jerga de Internet " NSFL " ( abreviatura de "no es seguro para la vida"). Este tipo de medios de comunicación pueden representar imágenes reales de guerras, accidentes automovilísticos y otros accidentes, decapitaciones , suicidios, terrorismo , asesinatos o ejecuciones.

Ver también

Referencias

  1. ^ "Definición de GORE". www.merriam-webster.com . 2024-01-14 . Consultado el 27 de enero de 2024 .
  2. ^ "Definición y significado de Gore | Diccionario Britannica". www.britannica.com . Consultado el 27 de enero de 2024 .
  3. ^ "Contenido nocivo: violencia y sangre". www.adobe.com . Consultado el 27 de enero de 2024 .
  4. ^ Vicente, James (7 de mayo de 2021). "LiveLeak, la fuente de sangre y violencia de Internet, ha cerrado". El borde . Consultado el 27 de enero de 2024 .
  5. ^ "Propietario del sitio web de Edmonton Gore sentenciado por publicar un video de Magnotta | Globalnews.ca". Noticias globales . Consultado el 27 de enero de 2024 .
  6. ^ Daly, Max (19 de febrero de 2018). "Dentro del repulsivo mundo de 'Hurtcore', los peores crímenes imaginables". Vicio . Archivado desde el original el 31 de diciembre de 2019 . Consultado el 5 de febrero de 2019 .
  7. ^ Johnston, Chris (14 de mayo de 2016). "Lux capturado: el simple error que derribó al peor pedófilo herido del mundo". El Sydney Morning Herald . Consultado el 5 de febrero de 2019 .
  8. ^ Evans, Martin (7 de febrero de 2018). "GCHQ ayudó a atrapar al pedófilo 'hiriente' Matthew Falder". El Telégrafo diario . Consultado el 5 de febrero de 2019 .
  9. ^ Evans, Robert (16 de junio de 2015). "Cinco cosas que aprendí al infiltrarme en abusadores de niños en la Deep Web". Archivado desde el original el 26 de agosto de 2015 . Consultado el 29 de agosto de 2015 .
  10. ^ Golpeada, Julia (26 de enero de 2024). "ADVERTENCIA GRÁFICA: Ucrania publica intensas imágenes de combate cuerpo a cuerpo, las fuerzas especiales eliminan el puesto de observación ruso". Obtenga las últimas noticias de Ucrania hoy - KyivPost . Consultado el 27 de enero de 2024 .
  11. ^ Vásquez, Lucio (26 de enero de 2024). "Los videos filtrados parecen mostrar violencia excesiva y abuso en la cárcel del condado de Harris". Medios públicos de Houston . Consultado el 27 de enero de 2024 .
  12. ^ Pescador, Marc; Nix, Naomi (15 de mayo de 2023). "Los vídeos sin editar de incidentes violentos en Texas reavivan el debate sobre las imágenes gráficas". El Correo de Washington . ISSN  0190-8286 . Consultado el 27 de enero de 2024 .
  13. ^ "Por qué son importantes las imágenes de noticias violentas". TIEMPO . 2014-09-02 . Consultado el 27 de enero de 2024 .
  14. ^ Bruder, Margaret Ervin (1998). "Estetizar la violencia o cómo hacer las cosas con estilo". Estudios de Cine, Universidad de Indiana, Bloomington IN. Archivado desde el original el 8 de septiembre de 2004 . Consultado el 8 de junio de 2007 .
  15. ^ "Los buenos son más violentos que los malos en las películas de superhéroes: estudio". La tribu de las noticias . 3 de noviembre de 2018. Archivado desde el original el 4 de noviembre de 2018 . Consultado el 3 de noviembre de 2018 .
  16. ^ "GameSpy: Modificar - Número 12: Half-Life 2 con esteroides - Página 1". es.pc.gamespy.com . 26 de enero de 2006. Archivado desde el original el 25 de enero de 2008 . Consultado el 27 de febrero de 2008 .
  17. ^ "Bolsa de correo de juegos de PC". uk.pc.ign.com . 28 de julio de 1999. Archivado desde el original el 11 de febrero de 2012 . Consultado el 27 de febrero de 2008 .
  18. ^ Minsky, Amy (16 de octubre de 2014). "El vídeo sangriento de Luka Magnotta: ¿Por qué lo ve el tribunal?". Archivado desde el original el 17 de marzo de 2015 . Consultado el 28 de marzo de 2015 .
  19. ^ Shivji, Salimah (16 de octubre de 2014). "Juicio de Luka Magnotta: el jurado ve un vídeo 'infame'". Archivado desde el original el 13 de noviembre de 2014 . Consultado el 28 de marzo de 2015 .