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Sakura no Uta

Sakura no Uta: Sakura no Mori no Ue o Mau (サクラノ詩-櫻の森の上を舞う- ) es una novela visual japonesa para adultos desarrollada por Makura y lanzada el 23 de octubre de 2015 [1] para Windows . Es el tercer juego de Makura después de H 2 O: Footprints in the Sand y Root After and Another . La trama explora temas relacionados con el arte y la estética , como el esteticismo , la mímesis y la naturaleza del genio artístico , incorporando referencias a figuras literarias como Oscar Wilde y Kenji Miyazawa .

Jugabilidad

El juego no requiere prácticamente ninguna interacción por parte del jugador, ya que casi toda la duración del juego se dedica a leer el texto que aparecerá en la pantalla; este texto representa el diálogo entre los distintos personajes o los pensamientos internos del protagonista. El jugador tiene una única opción que elegir, que determina a qué chica elige el protagonista. Hay seis líneas argumentales principales que el jugador tendrá la oportunidad de experimentar, una para cada una de las heroínas de la historia. Para ver las seis líneas argumentales en su totalidad, el jugador tendrá que volver a jugar el juego varias veces y elegir una opción diferente en el único punto de decisión para avanzar la trama en una dirección alternativa. Habrá un final verdadero disponible después de completar las historias de todas las heroínas.

Trama

Naoya Kusanagi perdió a su madre cuando era un niño. El padre de Naoya, que es un artista famoso, es la única persona que puede ayudarlo a sobrellevar la pérdida de su amiga Rin Misakura, quien se mudó mientras estaban en la escuela primaria. 6 años después, el padre de Naoya muere. Después de que termina el funeral, Naoya queda bajo la custodia de la familia Natsume a cambio de cocinar comidas en su casa, y Rin es transferida de nuevo a la clase de Naoya.

Personajes

Naoya Kusanagi (草薙 直哉, Kusanagi Naoya )
Naoya es el protagonista principal de la historia. Se mudó a la casa de los Natsume después de que su padre muriera. Cocina para la familia Natsume, ya que ni Ai, ni Kei, ni Shizuku saben cocinar comidas decentes.
Rin Misakura (御桜 稟, Misakura Rin )
Rin es amiga de la infancia de Naoya y es bastante torpe. Se mudó al campo, pero luego regresó y se transfirió a la clase de Naoya. Se refiere a Naoya como "Kusanagi-kun", pero solía llamarlo "Nao-kun" antes de mudarse de regreso.
Shizuku Natsume (夏目 雫, Natsume Shizuku )
Shizuku es la hermana menor de Ai y Kei; rara vez sonríe. Actualmente trabaja como modelo.
Yūmi Kawachino (川内野 優美, Kawachino Yūmi )
Yūmi es una estudiante de último año de Naoya y una maniática del orden.
Ai Natsume (夏目 藍, Natsume Ai )
Ai es la hermana mayor de Kei y Shizuku, y la profesora de Naoya. Es popular entre los estudiantes y es muy bajita a pesar de tener veinticuatro años. Después de que el padre de Naoya muriera, ella lo invitó a vivir con su familia.
Makoto Toritani (鳥谷 真琴, Toritani Makoto )
Makoto es la presidenta del club de arte de la escuela; es una persona muy mandona.
Rina Hikawa (氷川 里奈, Hikawa Rina )
Rina es una estudiante de primer año de Naoya. Después de que Rin se mudó, Naoya comenzó a jugar con ella. Ella admira a Naoya como su hermano mayor.
Kei Natsume (夏目 圭, Natsume Kei )
Kei es el hermano de Ai y Shizuku, y también un buen amigo de Naoya.
Kuriyama Natsuko (栗山 奈津子, Natsuko Kuriyama )

Desarrollo

Originalmente titulado Sakura no Uta (サクラノ詩) : La lágrima fluye debido a la ternura. , fue anunciado como el título debut del desarrollador japonés Makura en 2004. [2] [3] Una adaptación al manga ilustrada por Hakone Odawara fue serializada en la revista de manga Comp Ace de Kadokawa Shoten entre el 26 de marzo de 2005 y el 26 de marzo de 2006; los capítulos se recopilaron más tarde en un solo volumen tankōbon lanzado el 7 de junio de 2006. [4]

Según el representante de la marca SCA-DI, Makura fue concebido originalmente como una entidad separada de KeroQ donde podrían lanzar títulos "que SCA-DI no podía escribir", y planearon que su primer trabajo retratara días escolares comunes. Sin embargo, el guion original de Sakura no Uta adquirió un tono deprimente, por lo que fue descartado y lanzaron primero H 2 O: Footprints in the Sand , que se estaba desarrollando simultáneamente. [5] Después, el desarrollo de Sakura no Uta se reinició, esta vez con SCA-DI escribiendo el guion. [5] El tercer capítulo, "PicaPica", fue escrito por Ei Asou. [6]

Una versión de prueba llamada Sakura no Uta ~Haru no Yuki~ (サクラノ詩 ~春ノ雪~ ) fue lanzada el 6 de septiembre de 2008 como un bono de reserva para Supreme Candy ~Oudou ni wa Oudoutaru Riyuu ga Arun Desu!~ , que contiene el primer capítulo del título. [7] Más tarde fue relanzada como un bono para la edición de junio de 2014 de Tech Gian y el Official Visual Archive. Sin embargo, el producto final y su respectiva versión de prueba fueron muy diferentes de este "prototipo", [8] con cambios que iban desde los personajes hasta la ambientación, y los gráficos se rediseñaron. [9]

SCA-DI anunció que está trabajando en una secuela titulada Sakura no Toki: Sakura no Mori no Shita o Ayumu (サクラノ刻 -櫻の森の下を歩む- ) , y el 28 de julio de 2017 se hizo público un sitio web teaser. [10]

En respuesta a un AMA de Reddit sobre la localización en inglés de Wonderful Everyday que se lanzaría en ese momento , SCA-DI declaró que estaría "especialmente feliz" si se lanzara una localización para Sakura no Uta y Sakura to Toki . [11] Sin embargo, no se han anunciado planes para hacerlo.

Recepción

Sakura no Uta ganó el gran premio en la categoría general de los Moe Game Awards 2015, [12] el premio de oro en la categoría Elección de los usuarios, [13] y el primer lugar en el premio mensual de octubre. [14] También logró el primer lugar en las categorías general, [15] escenario, [16] y música [17] de la clasificación de juegos de PC de 2015 en Getchu.com. Además, los personajes Ai Natsume y Shizuku Natsume fueron votados en segundo y decimonoveno lugar respectivamente, [18] y la película de apertura logró el segundo lugar. [19]

Referencias

  1. ^ サ ク ラ ノ詩--概要-- (en japonés). Makura . Consultado el 30 de octubre de 2015 .
  2. ^ TECH GIAN 2004年5月号 p.209.
  3. ^ ¡EMPUJA!! Abril de 2004, pág. 32.
  4. ^ サクラノ詩 -La lágrima fluye por la ternura.- (en japonés). Kadokawa Shoten . Archivado desde el original el 29 de agosto de 2016 . Consultado el 25 de agosto de 2016 .
  5. ^ ab TECH GIAN 2014年6月号 págs.56-66.
  6. ^ サクラノ詩 -櫻の森の上を舞う- 公式ビジュアルアーカイヴ[ Sakura no Uta -Sakura no Mori no Ue wo Mau- Archivo visual oficial ] (en japonés). Futabasha . Abril de 2017. pág. 61.ISBN 978-4-575-31251-5.
  7. ^ "し ゅ ぷ れ 〜 む キ ャ ン デ ィ 『 予 約 キ ャ ン ペ ー ン 情 報 』". Makura . Consultado el 1 de enero de 2020 .
  8. ^ KeroQ/Makura [@keromakurastaff] (21 de abril de 2014). "【承前】『TECH GIAN 2014年 6月号』には特集記事だけではなく『サクラノ詩-春ノ雪-』も同梱されております。こちらは現在製作されている『サクラノ詩-櫻の森の上を舞う-』とは違う作品です。前身、プロトタイプ的なサクラノ詩と考えて頂けたらと思います。【続きます】" ( Tweet ) (en japonés) - vía Twitter .
  9. ^ TECH GIAN 2014年6月号 p.12. p.62
  10. ^ "サ ク ラ ノ 刻". Makura. 2017-07-28 . Consultado el 1 de enero de 2020 .
  11. ^ "r/visualnovels - Wonderful Everyday/Subahibi AMA responses from SCA-DI" (Respuestas maravillosas de SCA-DI para preguntas diarias y preguntas frecuentes de Subahibi). reddit . 27 de agosto de 2017 . Consultado el 25 de julio de 2022 .
  12. ^ "萌 え ゲ ー ア ワ ー ド 2015 年度 受賞作品一覧". Premios de juegos Moe . Consultado el 1 de enero de 2020 .
  13. ^ "ユーザー支持賞|萌えゲーアワード 2015年度 受賞作品一覧". Premios de juegos Moe . Consultado el 1 de enero de 2020 .
  14. ^ "萌 え ゲ ー ア ワ ー ド オ フ ィ シ ャ ル サ イ ト". Premios de juegos Moe . Consultado el 1 de enero de 2020 .
  15. ^ "美少女ゲーム大賞2015 -総合部門投票・結果発表-". 2016-02-02 . Consultado el 1 de enero de 2020 .
  16. ^ "美少女ゲーム大賞2015 -シナリオ部門投票・結果発表-". 2016-02-02 . Consultado el 1 de enero de 2020 .
  17. ^ "美少女ゲーム大賞2015 -ミュージック部門投票・結果発表-". 2016-02-02 . Consultado el 1 de enero de 2020 .
  18. ^ "美少女ゲーム大賞2015 -キャラクター部門投票・結果発表-". 2016-02-02 . Consultado el 1 de enero de 2020 .
  19. ^ "美少女ゲーム大賞2015 -ムービー部門投票・結果発表-". 2016-02-02 . Consultado el 1 de enero de 2020 .

Enlaces externos