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resolución de 16K

Vídeo de ejemplo en 16K (16000 × 9000 píxeles)
Un vídeo VR en 16K (16000 × 8000 píxeles)

La resolución de 16K es una resolución de pantalla con aproximadamente 16.000 píxeles horizontalmente. La resolución de 16K más comúnmente discutida es 15360 × 8640 , que duplica el número de píxeles de 8K UHD en cada dimensión, para un total de cuatro veces más píxeles. [1] Esta resolución tiene 132,7 megapíxeles , 16 veces más píxeles que la resolución 4K y 64 veces más píxeles que la resolución 1080p .

A partir de junio de 2022, se pueden ejecutar resoluciones de 16K utilizando configuraciones de múltiples monitores con AMD Eyefinity o Nvidia Surround . [2] [3]

Historia

En 2016, AMD anunció el objetivo de que sus futuras tarjetas gráficas admitieran una resolución de 16K con una frecuencia de actualización de 240  Hz para una "verdadera inmersión" en la realidad virtual . [4] [5] [6]

Linus Tech Tips lanzó una serie de videos en 2017 intentando jugar videojuegos a 16K usando dieciséis monitores 4K . [3]

En 2018, el cineasta estadounidense Martin Lisius lanzó una película corta a intervalos titulada "Prairie Wind" que produjo utilizando un sistema Canon EOS 5DS de dos cámaras que desarrolló. Se unieron dos imágenes fijas para crear una imagen de 15985 × 5792 píxeles y luego se renderizaron como video con resolución de 16K con una relación de aspecto extremadamente amplia de 2,76∶1. [7] Este es uno de los primeros videos conocidos de 16K que existen. [8] [9]

Innolux mostró el primer módulo de pantalla 16K ( 15360 × 8640 ) de 100 pulgadas del mundo en Touch Taiwan en agosto de 2018. [10]

Sony presentó una pantalla comercial de 16K de 64 por 18 pies (19,5 m × 5,5 m) en NAB 2019 que se lanzará en Japón. [11] [12] Se compone de 576 módulos (cada uno de 360 ​​× 360 ) en una formación de 48 por 12 módulos, formando una pantalla de 17280 × 4320 , con una relación de aspecto de 4∶1.

El 26 de junio de 2019, VESA lanzó formalmente el estándar DisplayPort 2.0 con soporte para una pantalla de 16K ( 15360 × 8640 píxeles) compatible con 30 bits por píxel 4:4:4 RGB / Y′C B C R -color HDR vídeo a una frecuencia de actualización de 60 Hz utilizando compresión de vídeo DSC . [13] 

Sphere , un lugar de entretenimiento ubicado en Las Vegas, Nevada , se inauguró con una pantalla LED interior envolvente el 29 de septiembre de 2023. [14] [15] Según Sphere Entertainment, la pantalla dentro del cine tiene 160.000 pies cuadrados (15.000 m2 ) . y tiene una resolución de 16K ( 16000 × 16000 píxeles), lo que la convierte en la pantalla LED de mayor resolución del mundo. [dieciséis]

Ver también

Referencias

  1. ^ Brawn, Alan C. (19 de abril de 2017). "4K, 8K, 16K: ¿está preparado para la evolución de la resolución?". CE Pro . Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2019 . Consultado el 5 de agosto de 2017 .
  2. ^ Orland, Kyle (3 de agosto de 2017). "¿Qué tipo de plataforma de juegos puede funcionar con una resolución de 16K?". ArsTechnica . Archivado desde el original el 5 de agosto de 2017 . Consultado el 5 de agosto de 2017 .
  3. ^ ab "¿Juegos con una resolución de 16K? - ¡Santo $h!t". Consejos técnicos de Linus . YouTube . Archivado desde el original el 22 de octubre de 2017 . Consultado el 19 de octubre de 2017 .
  4. ^ Garreffa, Anthony (27 de julio de 2016). "La tarjeta gráfica AMD Radeon Pro alimenta una pantalla de 16K, 15.360 × 8640". Ciudad de retoque. Archivado desde el original el 29 de julio de 2016 . Consultado el 27 de julio de 2016 .
  5. ^ Garreffa, Anthony (15 de enero de 2016). "El jefe de gráficos de AMD dice que la realidad virtual necesita 16K a 240 Hz para una 'verdadera inmersión'". Ciudad de retoque. Archivado desde el original el 17 de enero de 2016 . Consultado el 15 de enero de 2016 .
  6. ^ Campbell, Mark (16 de enero de 2016). "Raja Koduri de AMD dice que necesitamos 16K a 240Hz para una" verdadera inmersión "en la realidad virtual". Overclock3D.net. Archivado desde el original el 4 de agosto de 2017 . Consultado el 16 de enero de 2016 .
  7. ^ "Fotógrafo captura un increíble lapso de tiempo HDR de 16K utilizando dos cámaras DSLR de 50 MP a la vez | PetaPixel". petapixel.com . Abril 2020 . Consultado el 15 de julio de 2021 .
  8. ^ "Ver: una mirada a la primera película filmada en 16K". nofilmschool.com . Consultado el 28 de diciembre de 2023 .
  9. ^ "'Prairie Storm 'podría ser la primera película en 16K hasta el momento, y es impresionante ". Tendencias digitales . 2018-11-24 . Consultado el 28 de diciembre de 2023 .
  10. ^ Lokas, Damir (23 de agosto de 2018). "Innolux estrena la primera pantalla 16K de 100 pulgadas del mundo, la mejor visión de todos los tiempos". Mostrar diariamente . Consultado el 23 de diciembre de 2018 .
  11. ^ Waniata, Ryan (10 de abril de 2019). "La nueva y enorme pantalla MicroLED de Sony mide 17 pies de alto y tiene una resolución de 16K". Tendencias digitales . Archivado desde el original el 17 de octubre de 2019 . Consultado el 17 de octubre de 2019 .
  12. ^ Dent, Steve (13 de septiembre de 2019). "La pantalla de cine Crystal de Sony admite 16K, pero podría costar millones". Engadget . Archivado desde el original el 18 de diciembre de 2019 . Consultado el 18 de diciembre de 2019 .
  13. ^ Asociación de Estándares de Electrónica de Video (26 de junio de 2019). "VESA publica el estándar de vídeo DisplayPort 2.0 que permite compatibilidad con resoluciones superiores a 8K, frecuencias de actualización más altas para aplicaciones 4K/HDR y de realidad virtual". VESA.org . Asociación de Estándares de Electrónica de Video. Archivado desde el original el 3 de septiembre de 2020 . Consultado el 27 de octubre de 2020 .
  14. ^ Velotta, Richard N. (14 de agosto de 2020). "Los desarrolladores de Sphere esperan que LV Entertainment 'vuelva con fuerza'". Revista de Las Vegas . Archivado desde el original el 29 de marzo de 2021 . Consultado el 23 de agosto de 2020 .
  15. ^ Velotta, Richard N. (27 de enero de 2023). "Sphere President: la primera pantalla LED de 16K del mundo, parlantes de 164K, sensaciones y olores esperan al público". Revista de Las Vegas . Archivado desde el original el 18 de mayo de 2023 . Consultado el 18 de mayo de 2023 .
  16. ^ Lane, Taylor (2 de agosto de 2023). "Aquí está la Esfera, en cifras". Revista de Las Vegas . Consultado el 7 de febrero de 2024 .