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Relación de contraste

La relación de contraste ( CR ) es una propiedad de un sistema de visualización, definida como la relación entre la luminancia del tono más brillante (blanco) y la del tono más oscuro (negro) que el sistema es capaz de producir. Una alta relación de contraste es un aspecto deseado de cualquier pantalla. Tiene similitudes con el rango dinámico .

No existe una forma oficial y estandarizada de medir la relación de contraste para un sistema o sus partes, ni existe un estándar para definir la "relación de contraste" que sea aceptado por cualquier organización de estándares, por lo que las calificaciones proporcionadas por diferentes fabricantes de dispositivos de visualización no son necesariamente comparables. entre sí debido a diferencias en el método de medición, operación y variables no declaradas. [1] Los fabricantes tradicionalmente han favorecido métodos de medición que aíslan el dispositivo del sistema, mientras que otros diseñadores han tenido en cuenta más a menudo el efecto de la habitación. Una habitación ideal absorbería toda la luz reflejada por una pantalla de proyección o emitida por un tubo de rayos catódicos , y la única luz que se vería en la habitación provendría del dispositivo de visualización. Con una habitación así, la relación de contraste de la imagen sería la misma que la relación de contraste del dispositivo . Las habitaciones reales reflejan parte de la luz hacia la imagen mostrada, lo que reduce la relación de contraste que se ve en la imagen.

La relación de contraste estático es la relación de luminosidad que compara el tono más brillante y el más oscuro que el sistema es capaz de producir simultáneamente en cualquier instante de tiempo, mientras que la relación de contraste dinámico es la relación de luminosidad que compara el tono más brillante y el más oscuro que el sistema es capaz de producir a lo largo del tiempo (mientras la imagen se mueve). Pasar de un sistema que muestra una imagen estática e inmóvil a un sistema que muestra una imagen dinámica y cambiante complica ligeramente la definición de la relación de contraste, debido a la necesidad de tener en cuenta la dimensión temporal adicional del proceso de medición.

Métodos de medición

Muchos dispositivos de visualización prefieren el uso del método de medición de encendido/apagado total , ya que anula el efecto de la habitación y da como resultado una proporción ideal. Proporciones iguales de luz se reflejan desde la pantalla hacia la habitación y viceversa, tanto en medidas "negras" como "blancas", siempre que la habitación permanezca igual. Esto aumentará proporcionalmente los niveles de luz de ambas mediciones, sin afectar la relación de luminancia entre blanco y negro.

Algunos fabricantes han llegado incluso a utilizar diferentes parámetros del dispositivo para las tres pruebas, inflando aún más la relación de contraste calculada. Con los proyectores DLP , un método para hacer esto es habilitar el sector claro de la rueda de filtro de color para la parte "encendido" y deshabilitarlo para la parte "apagado" [2] Esta práctica es bastante dudosa, ya que será imposible reproducir dichas relaciones de contraste con cualquier contenido de imagen útil.

Otra medida es el contraste ANSI , en el que la medición se realiza con una imagen de prueba con patrón de tablero de ajedrez donde se miden simultáneamente los valores de luminosidad en blanco y negro. [3] Esta es una medida más realista de la capacidad del sistema, pero incluye la posibilidad de incluir los efectos de la habitación en la medición, si la prueba no se realiza en una habitación que sea cercana a la ideal.

Es útil tener en cuenta que el método de encendido/apagado total mide efectivamente la relación de contraste dinámico de una pantalla, mientras que el contraste ANSI mide la relación de contraste estático.

Contraste dinámico (DC)

Una tecnología LCD es contraste dinámico (DC), también llamado relación de contraste avanzado (ACR) y relación de contraste inteligente (SCR [4] ) y varias otras designaciones. Cuando es necesario mostrar una imagen oscura, una pantalla que admita contraste dinámico reduce la potencia de la lámpara de retroiluminación (o disminuye la apertura de la lente del proyector mediante un iris), pero amplifica proporcionalmente la transmisión a través del panel LCD; esto brinda la ventaja de aprovechar la posible relación de contraste estático del panel LCD en escenas oscuras cuando la imagen se mira en una habitación oscura. El inconveniente es que si una escena oscura contiene pequeñas áreas de luz superbrillante, la imagen resultante estará sobreexpuesta.

El truco para la pantalla consiste en determinar qué parte de las luces pueden desaparecer imperceptiblemente en una imagen determinada bajo las condiciones de iluminación ambiental dadas.

El brillo, como se utiliza con mayor frecuencia en la literatura de marketing, se refiere a la intensidad luminosa emitida en la pantalla, medida en candelas por metro cuadrado (cd/m 2 ). Cuanto mayor sea el número, más brillante será la pantalla.

También es común comercializar sólo la capacidad de relación de contraste dinámico de una pantalla (cuando es mejor que su relación de contraste estático sólo en papel), que no debe compararse directamente con la relación de contraste estático. Una pantalla de plasma con una relación de contraste estático de 4.000.000:1 mostrará un contraste superior a una pantalla LCD (con retroiluminación LED o CCFL) con una relación de contraste dinámico de 30.000.000:1 y estática de 20.000:1 cuando la señal de entrada contiene una gama completa de brillos de 0 a 100% simultáneamente. Sin embargo, estarán a la par cuando la señal de entrada oscile sólo entre 0 y 20% de brillo.

Este gif animado muestra una representación rudimentaria de cómo funcionan varias tecnologías de atenuación de la luz de fondo en la televisión. La tecnología de atenuación puede afectar drásticamente la relación de contraste de la pantalla. [5]

Relación de contraste en una habitación real.

En la literatura de marketing, las relaciones de contraste para pantallas emisivas (a diferencia de las reflectantes) siempre se miden en las condiciones óptimas de una habitación en total oscuridad. En situaciones de visualización típicas, la relación de contraste es significativamente menor debido al reflejo de la luz en la superficie de la pantalla, lo que hace más difícil distinguir entre diferentes dispositivos con relaciones de contraste muy altas. [6] La medida en que la luz de la habitación reduce la relación de contraste depende de la luminosidad de la pantalla, así como de la cantidad de luz que se refleja en la pantalla. [7]

Una impresión limpia en una sala de cine típica puede tener una relación de contraste de 500:1, [8] un proyector digital transmisivo es de alrededor de 200:1 y un proyector digital reflectante (es decir, DLP) es de alrededor de 500:1 en circunstancias casi ideales. [9] [ se necesita una mejor fuente ] Un monitor LCD de computadora moderno suele tener una relación de 1000:1, [10] y los televisores pueden tener más de 4000:1. [11] La relación de contraste dinámico generalmente se mide en fábrica con dos paneles (uno versus otro) del mismo modelo, ya que cada panel tendrá un punto oscuro y uno claro (caliente) inherente. La estática generalmente se mide con la misma pantalla mostrando la mitad de la pantalla completamente brillante frente a la mitad de la pantalla completamente oscura. Esto generalmente resulta en una relación más baja ya que el brillo se deslizará hacia el área oscura de la pantalla, dando así una mayor luminosidad. [ cita necesaria ]

Ver también

Referencias

  1. ^ Evan Powell. Ignoremos las especificaciones de contraste. 27 de marzo de 2008.
  2. ^ www.practical-home-theater-guide.com . Amplia cobertura de relación de contraste práctica.
  3. ^ La verdad sobre las relaciones de contraste HDTV infladas. 27 de agosto de 2007.
  4. ^ "¿ASCR es bueno para los juegos? / Una guía completa de lectura obligada: zamahachu.com". 2022-10-14 . Consultado el 18 de diciembre de 2023 .
  5. ^ Qazi, Atif. "¿Qué es la relación de contraste del monitor?". Gearoide tecnológico . Consultado el 29 de noviembre de 2019 .
  6. ^ www.poynton.com . Sobre relaciones de contraste prácticas en entornos reales
  7. ^ HomeTheaterMag.com - Relación de contraste: la estadística inútil Archivado el 9 de julio de 2009 en la Wayback Machine.
  8. ^ www.da-lite.com . Contraste: de la oscuridad a la luz. Ángulos de visión vol. III.
  9. ^ Powell, Evan (27 de marzo de 2008). "Ignoremos las especificaciones de contraste". ProyectorCentral.com . Consultado el 11 de marzo de 2016 .
  10. ^ Por ejemplo, "Pantalla Apple Thunderbolt". Manzana. Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2015 . Consultado el 21 de mayo de 2015 .
  11. ^ Demers, Cedric. "Relación de contraste de los televisores de 2015". rtings.com . Consultado el 21 de mayo de 2015 .