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Solución creativa de problemas

La resolución creativa de problemas ( CPS ) [1] es el proceso mental de buscar una solución original y previamente desconocida a un problema. Para calificar, la solución debe ser novedosa y alcanzarse de forma independiente. [1] [2] El proceso creativo de resolución de problemas fue desarrollado originalmente por Alex Osborn y Sid Parnes . La resolución creativa de problemas (CPS) es una forma de utilizar la creatividad para desarrollar nuevas ideas y soluciones a problemas. El proceso se basa en separar los estilos de pensamiento divergentes y convergentes, de modo que uno pueda centrar su mente en crear en la primera etapa y luego evaluar en la segunda etapa.

Tipos de soluciones creativas

El proceso de resolución creativa de problemas suele comenzar con la definición del problema. Esto puede llevar a encontrar una solución simple no creativa, una solución de libro de texto o descubrir soluciones previas desarrolladas por otras personas. Si la solución encontrada es suficiente, se podrá abandonar el proceso. [1] [3]

Una solución creativa a menudo tendrá características distintivas que incluyen el uso únicamente de componentes existentes, o el factor problemático, como base para la solución. Sin embargo, en muchos casos un cambio de perspectiva puede resultar útil. [4] Una solución también puede considerarse creativa si se pueden utilizar componentes fácilmente disponibles para resolver el problema en un corto plazo.

Si una solución creativa tiene una aplicación amplia, de modo que el uso va más allá de la intención original, se la puede denominar solución innovadora o innovación ( algunas innovaciones también pueden considerarse una invención ).

Técnicas y herramientas

Muchas técnicas y herramientas empleadas para crear soluciones efectivas a un problema se describen en técnicas de creatividad y artículos sobre resolución de problemas .

Categorías de técnicas creativas de resolución de problemas.

Técnicas de generación de ideas

Los procesos de creatividad utilizan estos factores de influencia ya que apoyan la búsqueda de ideas, la resolución y evaluación de problemas y la selección de ideas a través de reglas, un grupo de personas y un proceso creativo.

  1. El usuario como punto de partida
  2. equipo interdisciplinario
  3. Proceso iterativo
  4. Entorno creativo. En el proceso de pensamiento de diseño, las necesidades del cliente se determinan primero a través de un proceso iterativo y se define una pregunta, luego se generan soluciones e ideas creativas mediante una lluvia de ideas y se visualizan mediante prototipos para recibir comentarios de los usuarios.
  1. No requiere demasiados recursos
  2. Apto para talleres
  3. Alto potencial de crecimiento
  4. No requieren estructuras existentes o cierta antigüedad de la empresa.

Ver también

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Listas relacionadas

Referencias

  1. ^ abc Definición de resolución creativa de problemas en el sitio web de la Creative Education Foundation de Alex Osborn (inventor del término y proceso de lluvia de ideas ).
  2. ^ Universidad Estatal de Michigan. "Resolución creativa de problemas para profesores".[ enlace muerto ]
  3. ^ Definición del problema [ enlace muerto permanente ] en una presentación sobre resolución creativa de problemas, en el sitio web de la Universidad de Arizona
  4. ^ Mike Vence sobre los 9 puntos como promoción corporativa del pensamiento creativo en Walt Disney Company (sitio web de la Creative Thinking Association)
  5. ^ abc Fobes, Richard (1993). La caja de herramientas del solucionador creativo de problemas: un curso completo sobre el arte de crear soluciones a problemas de cualquier tipo . Soluciones a través de la innovación. ISBN 0-9632221-0-4.

Otras lecturas