stringtranslate.com

Premios Spotlight

Los premios Spotlight Awards (GDC) se celebraron anualmente en la Game Developers Conference entre 1997 y 1999. Su foco estaba puesto en la industria de los videojuegos y los juegos de ordenador . Desde 2001, la GDC acoge otra ceremonia de premios de videojuegos llamada Game Developers Choice Awards .

Lista de ganadores

Mejor juego

1997: Super Mario 64

El mejor juego de consola

1997: Super Mario 64
1998 : (no otorgado)
1999: La leyenda de Zelda: Ocarina of Time

El mejor juego para PC y Mac

1997: Civilización II
1998 : (no otorgado)
1999: vida media

El mejor juego de arcade

1997: Virtua Fighter 3

Mejor juego de acción

1997: Duke Nukem 3D
1998: Terremoto II
1999: vida media

Mejor juego de aventuras/RPG

1997: The Elder Scrolls II: Daggerfall
1998: Final Fantasy VII
1999: La puerta de Baldur

El mejor juego de deportes

1997: Hockey de la NHL '97
1998 :
1999: Blitz de la NFL

El mejor juego multijugador

1997 : Terremoto
1998: Terremoto II
1999: StarCraft

Mejor juego de estrategia/guerra

1997: Command and Conquer: Alerta roja
1998 :
1999: StarCraft

El mejor juego de simulación

1997: MechWarrior 2: Mercenarios
1998 : (no otorgado)
1999 : Gran Turismo

El mejor simulador de vuelo o de combate aéreo

1998 :

La mejor simulación militar

1998 :

El mejor juego de trivia o rompecabezas

1997: No conoces a Jack XL
1998 :
1999: No conoces a Jack 4: El viaje

El mejor juego educativo/infantil

1997: Freddi Fish 2: El caso de la escuela embrujada
1998 :
1999: Creador de Lego

Mejor uso del audio

1997 : Terremoto
1998: PaRappa el rapero
1999: vida media

Mejor música o banda sonora

1997 : Terremoto
1998: Blade Runner

La mejor nueva tecnología

1997: Nintendo 64 de Nintendo
1998 :

El mejor uso de la tecnología innovadora

1997: Super Mario 64 para N64

Mejor uso de gráficos

1998: Terremoto II
1999: vida media

El mejor uso del vídeo

1997 : Comandante de ala IV

El diseño de juego más innovador

1998: PaRappa el rapero
1999: La leyenda de Zelda: Ocarina of Time

Mejor guión, historia o escritura interactiva

1997: No conoces a Jack XL

La mejor adaptación de los medios lineales

1997: No tengo boca y debo gritar

La mejor IA (inteligencia artificial)

1999: vida media

Mejor animación

1997: El saqueador de tumbas

Mejor arte pre-renderizado

1997: Zork Némesis

Premio anual al logro en diseño y desarrollo de juegos

1998: La era de los imperios

Premio a la trayectoria en diseño y desarrollo de juegos

1998: Dani Buntenberry
1999 : Castillo de Luis

Referencias