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Juegos de azar en Australia

El juego es una actividad que realizan muchos australianos. En 2022, el 72,8 % de los adultos australianos jugaron en los 12 meses anteriores (80,5 % para los hombres y 66,2 % para las mujeres) y el 38 % de los adultos australianos jugaron al menos una vez por semana (48 % para los hombres y 28 % para las mujeres). [1] En 2017, se estimaba que los australianos lideraban el mundo con las mayores pérdidas de juego per cápita. [2]

Per cápita, los australianos realizaron apuestas de juego por valor de 9.885 dólares australianos en el año fiscal 2020-2021, lo que resultó en una pérdida de 1.200 dólares australianos. [3] Los australianos realizaron apuestas acumuladas por valor de 198 mil millones de dólares australianos en este año financiero, lo que resultó en una pérdida total de 24 mil millones de dólares australianos. [3]

Empleo total en la industria del juego en Australia (miles de personas) desde 1984

El juego es un importante problema de salud pública: alrededor de 80.000 a 160.000 (o entre el 0,5% y el 1,0%) de los adultos australianos experimentan problemas importantes a causa del juego y otros 250.000 a 350.000 (o entre el 1,4% y el 2,1% de los adultos) experimentan riesgos moderados que pueden hacerles vulnerables a los problemas con el juego. [4]

Ganancia

En 2015-16, los ingresos por juegos de azar representaron el 7,7% de los ingresos fiscales estatales y territoriales. La tasa más baja se registró en Australia Occidental (2,5%) y la más alta en el Territorio del Norte (12,0%). Los ingresos por juegos de azar representaron el 2,5% de los ingresos estatales totales si se tienen en cuenta otras fuentes de ingresos. La tasa fue más baja en WA (0,9%) y más alta en Victoria (3,2%). Los ingresos por juegos de azar como parte de los ingresos fiscales estatales han disminuido en todos los estados y territorios entre 2006-07 y 2015-16. [5]

Los ingresos totales del juego en Australia en 2008-09 fueron de poco más de 19 mil millones de dólares y la proporción del consumo de los hogares fue del 3,1%. [4] Según el gobierno de Queensland, el mercado total de juegos de azar australiano valía más de 25 mil millones de dólares en 2019. [6] Durante la pandemia de 2020 y 2021, la proporción de jugadores en línea aumentó al 78%, mientras que la mitad de los australianos juegan de forma regular. .

Formas de juego

maquinas de juego electronicas

Las máquinas de juego electrónicas se denominan comúnmente en Australia "máquinas tragamonedas" o "máquinas de póquer". Las máquinas de juego electrónicas funcionan en todos los estados de Australia, así como en el Territorio de la Capital Australiana y el Territorio del Norte. Cada jurisdicción regula por separado el diseño y funcionamiento de las máquinas de juego electrónicas. En el año fiscal 2020-2021, los australianos realizaron apuestas por valor de casi 150 mil millones de dólares australianos a través de máquinas de juego electrónicas, lo que resultó en una pérdida total de jugadores de 12 mil millones de dólares australianos durante el año. [3] Las pérdidas per cápita para el año fiscal 2020-2021 fueron de 608 dólares australianos, lo que representa aproximadamente la mitad de las pérdidas per cápita de 1200 dólares australianos para todas las formas de juegos de azar. [3]

Nueva Gales del Sur

Nueva Gales del Sur tiene una larga historia de juegos de azar; La primera reunión oficial de carreras de caballos de Australia tuvo lugar en 1810 en Hyde Park en Sydney; la primera lotería oficial australiana tuvo lugar en 1881 en la Copa de Sydney; y los clubes registrados operaron las primeras máquinas de póquer legales en Australia desde 1956. [34]

Hay aproximadamente 95.800 "máquinas tragamonedas" en Nueva Gales del Sur, un estado total superado sólo por Nevada, que operó 181.109 máquinas de juego en 2014. [35]

Entre el 1 de diciembre de 2017 y el 31 de mayo de 2018, los clubes de Nueva Gales del Sur obtuvieron una ganancia neta de 1.945.161.625 dólares y los hoteles obtuvieron una ganancia neta de 1.169.040.731 dólares solo de las máquinas tragamonedas. [36]

Fairfield

Fairfield tuvo los mayores ingresos por máquinas de póquer en el estado en 2013, generando 298 millones de dólares en clubes y 93 millones de dólares en pubs, desde principios de año hasta agosto. [37] Esta cifra es $123 millones mayor que el total combinado de ganancias generadas por las máquinas de póquer en la ciudad de Sydney. [37]

Región de cazadores

De enero a marzo de 2013, las máquinas de póquer en la región de Hunter facturaron 4.500 millones de dólares, lo que supone un aumento de 500 millones de dólares desde 2010. [38] Las cifras diarias muestran un gasto de 12,5 millones de dólares, lo que equivale a 8.682 dólares por minuto. [38] La Oficina de Liquor Gaming and Racing descubrió que Newcastle era el lugar más rentable de Hunter Regions con 3206 máquinas de póquer con un promedio de $ 44,963 cada una. [38] Los cinco clubes más rentables en términos de ingresos por juegos en la región de Hunter en 2010 fueron: [39]

Los cinco hoteles más rentables en términos de ingresos por juegos en la región de Hunter en 2010 fueron. [39]

Región de la Costa Central

Según las últimas cifras de Liquor and Gaming NSW, hay 4.046 máquinas de póquer en 39 clubes de la costa central y 626 máquinas de póquer en 29 hoteles; haciendo un total de 4,672 máquinas de poker en la Costa Central. Eso significa que el 2,37% del número total de máquinas de póquer en Australia se encuentran en la costa central de Nueva Gales del Sur. [40]

Gosford tiene aproximadamente 1928 máquinas tragamonedas, repartidas en 37 lugares. Esto equivale a una máquina de póquer por cada 71 adultos. En 2010-2011, los locales de Gosford obtuvieron aproximadamente 95.865.000 dólares de ganancias con las máquinas tragamonedas. Eso equivale a 700 dólares por cada miembro adulto de la población de Gosford. [41]

Wyong tiene aproximadamente 2608 máquinas tragamonedas, repartidas en 35 lugares. Esto equivale a una máquina de póquer por cada 47 adultos. En 2010-2011, los lugares de Wyong obtuvieron aproximadamente 123.159.000 dólares en ganancias con las máquinas tragamonedas. Eso equivale a 1.000 dólares por cada miembro adulto de la población de Wyong. [41]

La Costa Central tiene una mayor prevalencia de problemas con el juego que el promedio de Nueva Gales del Sur. Los hombres jóvenes de entre 18 y 24 años que viven en la costa central son los mayores jugadores de máquinas de póquer en Nueva Gales del Sur y son el grupo de mayor riesgo de tener problemas con el juego. [42]

En 2008, Central Coast Gambling Help llevó a cabo una encuesta entre 200 jóvenes de entre 13 y 24 años y encontró:

Autoridades regulatorias

Desde la introducción de nuevos servicios de juegos de azar, incluidos los juegos de azar en línea, la Commonwealth ha asumido un papel más activo en la regulación de los juegos de azar, pero la industria australiana del juego también está regulada por las autoridades estatales y territoriales: [44]

Iniciativas gubernamentales de autorregulación

En agosto de 2023, la Autoridad Australiana de Comunicaciones y Medios introdujo un registro federal de autoexclusión conocido como "BetStop" . Todos los proveedores de apuestas en Australia deben verificar a los clientes con el registro y no deben permitir que los usuarios creen una cuenta o reciban comunicaciones de marketing si se detecta una coincidencia. Al menos 18.000 usuarios se registraron durante sus primeros seis meses de funcionamiento. [45] [46] El proyecto fue recomendado por primera vez por Barry O'Farrell como parte de una revisión de 2015; Originalmente estaba previsto su lanzamiento en 2022, pero se retrasó después de que el proveedor de tecnología que fue contratado originalmente para desarrollar el registro entró en administración . [46]

Legislación clave

Tradicionalmente, los juegos de azar han sido legislados a nivel estatal y territorial y no por la Commonwealth: [47]

Juegos de azar en línea

La Ley de juegos de azar interactivos (2001) fue aprobada por el Parlamento de la Commonwealth de Australia el 28 de junio de 2001. [48] Recibió aprobación el 11 de julio de 2001 [49]

La ley está dirigida a los operadores de juegos de azar en línea, por lo que constituye un delito que ofrezcan juegos de azar interactivos en línea con "dinero real" a los residentes de Australia. También prohíbe que los operadores de juegos de azar en línea anuncien servicios de juegos de azar interactivos con "dinero real" (como póquer y casinos en línea) a los ciudadanos australianos. [48] ​​Dicho esto, la cantidad gastada en juegos en línea por los australianos alcanzó unos 800 millones de dólares en 2010, según el Informe de Productividad oficial de 2010 del Gobierno australiano. [50] Los jugadores australianos apuestan casi 250 mil millones de dólares al año. [51]

El acceso y uso de los servicios de juegos interactivos no constituye un delito. También se permite a las empresas con sede en Australia ofrecer sus servicios de juego a jugadores ubicados fuera de Australia, con excepción de aquellos países que se denominaron "países designados" como Australia. [52]

Leyes fiscales sobre los juegos de azar en Australia

Las ganancias de los jugadores en Australia no están sujetas a impuestos. Hay 3 razones principales para esto:

La tributación de los operadores de juegos de azar en Australia difiere de un estado a otro y los diferentes servicios de juegos de azar se gravan de manera diferente. Hay impuestos sobre el volumen de negocios, sobre las pérdidas de jugadores y sobre el beneficio neto. Como los operadores de juegos de azar necesitan obtener una licencia para ofrecer sus servicios, también se deben pagar ciertas tarifas en esta etapa del desarrollo del negocio de los juegos de azar. [54]

El uso de diferentes tipos impositivos y bases imponibles dificulta la comparación de impuestos entre estados. Por ejemplo, la tasa impositiva keno del ACT del 2,53% de la facturación equivale a una tasa impositiva sobre las ganancias brutas del 10,12%. [55]

Tasas impositivas (2015-2016) [56]

Ver también

Referencias

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