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Plano de imagen

En gráficos por computadora en 3D , el plano de la imagen es ese plano en el mundo que se identifica con el plano del monitor utilizado para ver la imagen que se está representando. También se le conoce como espacio de pantalla . Si se hace la analogía entre tomar una fotografía y representar una imagen en 3D, la superficie de la película es el plano de la imagen. En este caso, la transformación de visualización es una proyección que mapea el mundo en el plano de la imagen. Una región rectangular de este plano, llamada ventana de visualización o ventana gráfica , se asigna al monitor. Esto establece el mapeo entre los píxeles del monitor y los puntos (o mejor dicho, rayos) en el mundo 3D. El plano no suele ser un objeto geométrico real en una escena 3D , sino que suele ser una colección de coordenadas o dimensiones de destino que se utilizan durante el proceso de rasterización para que el resultado final pueda mostrarse según lo previsto en la pantalla física.

En óptica , el plano de la imagen es el plano que contiene la imagen proyectada del objeto y se encuentra más allá del plano focal posterior . [1]

Ver también

Referencias

  1. ^ "Definición: plano focal; plano de imagen; plano de película; plano de sensor" . Consultado el 18 de noviembre de 2017 .

enlaces externos