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Planificación de rutas en cualquier ángulo

La ruta encontrada por A* en una cuadrícula octil frente a la ruta más corta entre los nodos de inicio y de destino.

Los algoritmos de planificación de rutas con cualquier ángulo son algoritmos de búsqueda de rutas que buscan una ruta euclidiana más corta entre dos puntos en un mapa de cuadrícula , permitiendo que los giros en la ruta tengan cualquier ángulo. El resultado es una ruta que atraviesa directamente áreas abiertas y tiene relativamente pocos giros. [1] Los algoritmos de búsqueda de rutas más tradicionales, como A* , carecen de rendimiento o producen rutas indirectas irregulares.

Fondo

Los mapas del mundo real y de muchos juegos tienen áreas abiertas que se recorren de manera más eficiente de manera directa. Los algoritmos tradicionales no están preparados para resolver estos problemas:

Un algoritmo de planificación de rutas de cualquier ángulo tiene como objetivo producir soluciones óptimas o casi óptimas y requiere menos tiempo que el enfoque básico de gráficos de visibilidad. Los algoritmos rápidos de cualquier ángulo requieren aproximadamente el mismo tiempo para calcularse que una solución basada en cuadrícula.

Definiciones

Camino tenso
Un camino en el que cada cambio de dirección del mismo “envuelve” firmemente algún obstáculo. Para una cuadrícula uniforme, solo los caminos tensos pueden ser óptimos.
De fuente única
Un problema de búsqueda de ruta que busca encontrar la ruta más corta a todas las partes del gráfico, comenzando desde un vértice.

Algoritmos

Basado en A*

Hasta el momento, se han desarrollado cinco algoritmos principales de planificación de rutas de cualquier ángulo que se basan en el algoritmo de búsqueda heurística A* [3] , todos los cuales propagan información a lo largo de los bordes de la cuadrícula:

También existen algoritmos basados ​​en A* distintos de la familia anterior:

Basado en RRT

Además, para la búsqueda en espacios de búsqueda de alta dimensión, como cuando el espacio de configuración del sistema involucra muchos grados de libertad que deben considerarse (ver Planificación del movimiento ), y/o debe considerarse el momento (lo que podría efectivamente duplicar el número de dimensiones del espacio de búsqueda; este espacio más grande que incluye el momento se conoce como el espacio de fase ), se han desarrollado variantes del árbol aleatorio de exploración rápida (RRT) [23] que (casi con seguridad) convergen al camino óptimo al encontrar cada vez más caminos más cortos:

Otros algoritmos

Aplicaciones

La planificación de rutas en cualquier ángulo es útil para la navegación de robots y los juegos de estrategia en tiempo real en los que se desean rutas más óptimas. Por ejemplo, el híbrido A* se utilizó como propuesta para un concurso de la DARPA. [21] Las propiedades de conciencia de dirección de algunos ejemplos también se trasladan a los coches autónomos.

Véase también

Referencias

  1. ^ Tansel Uras y Sven Koenig. Una comparación empírica de algoritmos de planificación de rutas de cualquier ángulo. Actas del octavo simposio internacional sobre búsqueda combinatoria.
  2. ^ abc A. Nash. Planificación de trayectorias desde cualquier ángulo. Tesis doctoral, Departamento de Ciencias de la Computación, Universidad del Sur de California, Los Ángeles (California), 2012.
  3. ^ P. Hart, N. Nilsson y B. Raphael, Una base formal para la determinación heurística de trayectorias de costo mínimo, IEEE Trans. Syst. Science and Cybernetics , SSC-4(2), 100-107, 1968.
  4. ^ D. Ferguson y A. Stentz. Campo D*: un planificador y replanificador de rutas basado en interpolación. Actas del Simposio Internacional sobre Investigación Robótica , 2005.
  5. ^ David Ferguson y Anthony (Tony) Stentz, "El algoritmo Field D* para mejorar la planificación y replanificación de rutas en entornos de costos uniformes y no uniformes", informe técnico CMU-RI-TR-05-19, Instituto de Robótica, Universidad Carnegie Mellon, junio de 2005
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  20. ^ Cui, Michael; Harabor, Daniel D.; Grastien, Alban (2017). "Búsqueda de rutas sin compromisos en una malla de navegación". Actas de la vigésimo sexta conferencia conjunta internacional sobre inteligencia artificial : 496–502.
  21. ^ ab Junior: La entrada de Stanford en el desafío urbano
  22. ^ Petereit, Janko; Emter, Thomas; Frey, Christian W.; Kopfstedt, Thomas; Beutel, Andreas (mayo de 2012). "Aplicación de Hybrid A* a un robot móvil autónomo para la planificación de rutas en entornos exteriores no estructurados". ROBOTIK 2012; 7.ª Conferencia alemana sobre robótica : 1–6.
  23. ^ LaValle, Steven M. (octubre de 1998). "Árboles aleatorios de exploración rápida: una nueva herramienta para la planificación de rutas" (PDF) . Informe técnico (TR 98–11).
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  25. ^ Karaman, Sertac; Frazzoli, Emilio (5 de mayo de 2011). "Algoritmos basados ​​en muestreo para la planificación óptima del movimiento". arXiv : 1105.1186 [cs.RO].
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