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Pieza de juego (música)

Game Piece es un concepto de música experimental que tiene sus raíces en los compositores Iannis Xenakis , Christian Wolff [ necesita cita para verificar ] y John Zorn . Las piezas del juego pueden considerarse improvisación controlada . [1] [ página necesaria ] Una característica esencial es que no existe una secuencia preestablecida de eventos. Se desarrollan libremente según ciertas reglas, como en un juego de deportes. Por tanto, las piezas del juego tienen elementos de improvisación. Se pueden utilizar varios métodos para determinar la dirección y evolución de la música, incluidos los gestos con las manos. La pieza de juego de Zorn "Cobra", que ha sido grabada varias veces para varios sellos, utiliza una combinación de cartas y gestos y puede ser interpretada por un conjunto de cualquier tamaño y composición. Las piezas de juego de Zorn, escritas a finales de los años 1970 y mediados de los 1980, incluyen Cobra , Hockey , Lacrosse y Xu Feng . [1]

Además de un juego de deportes, una pieza de juego también puede considerarse análoga al lenguaje : la actuación está dirigida por un conjunto de reglas bien definidas (una gramática ), pero de ninguna manera fijas o predeterminadas (como todas las oraciones generadas por el mismo juego). la gramática no es lo mismo). La longitud de una pieza puede ser arbitraria, del mismo modo que una frase puede tener cualquier longitud imaginable sin dejar de ajustarse a una sintaxis estrictamente definida.

En Formalized Music (2001), Iannis Xenakis menciona dos piezas de su obra que utilizan la teoría de juegos : Duel (1959) y Stratégie (1962). [2] El primero de ellos, Duel, involucra una orquesta que se divide en dos grupos, cada uno con un director independiente. Cada conductor elige entre una paleta de seis módulos y se asignan puntos a cada conductor en función de las combinaciones de módulos que se produjeron. Stratégie amplía este proceso a una orquesta más grande y simplifica las reglas para facilitar la interpretación. [3]

El grupo experimental alemán Einsturzende Neubauten desarrolló una pieza de juego de 600 cartas llamada Dave . La vocalista Blixa Bargeld describe el juego de cartas como "no demasiado aleatorio, sino un sistema de navegación". Dave se utiliza como estímulo de improvisación en actuaciones en vivo y se utilizó ampliamente en la composición y grabación de Alles in Allem . [4]

Signos e imágenes de Brotzman

El saxofonista de free jazz Peter Brotzmann ideó, diseñó e ilustró dos juegos de cartas, Signs and Images , a principios de la década de 2000 para ser utilizados por el Chicago Tentet. [5] Signos consta de veinticinco cartas y Imágenes quince. Brotzmann lanzó los juegos como una edición limitada en 2002. [6]

Referencias

  1. ^ ab Brackett, John. John Zorn: Tradición y transgresión, p.xi. Bloomington: Indiana University Press, 2008. ISBN  978-0-253-22025-7 .
  2. ^ Xenakis, Iannis (2001). Música formalizada (segunda ed.). Stuyvesant, Nueva York: Pendragon Press. págs. viii.
  3. ^ Harley, James (2011). Xenakis: su vida en la música . Nueva York, Nueva York. págs. 23 y 24.
  4. ^ Harriman, Andi. "40 años de Einstürzende Neubauten: Blixa Bargeld sobre las fases de realización de un álbum". post-punk.com . post-punk.com . Consultado el 15 de agosto de 2023 .
  5. ^ "PETER BRÖTZMANN - Juego de cartas de signos e imágenes". Registros de Trost . Registros de Trost . Consultado el 15 de agosto de 2023 .
  6. ^ "Imágenes y signos: un juego de cartas [numerado]". Boo-Hurra . Boo-Hurra . Consultado el 15 de agosto de 2023 .

enlaces externos