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Ilusiones de auto-movimiento

Diagrama de posibles ilusiones de automovimientos (vecciones). Adaptado de [1]

Las ilusiones de movimiento propio (o "vección") se producen cuando uno percibe movimiento corporal a pesar de que no se produce ningún movimiento. Se pueden experimentar movimientos ilusorios de todo el cuerpo o de partes individuales del mismo, como los brazos o las piernas.

Ilusiones vestibulares

El sistema vestibular es una de las principales fuentes de información sobre el propio movimiento. Los trastornos del sistema visual pueden provocar mareos , vértigo y sensación de inestabilidad. El vértigo no está asociado con el movimiento propio ilusorio, ya que normalmente no hace que uno sienta que se está moviendo; sin embargo, en una subclase de vértigo conocida como vértigo subjetivo, uno sí experimenta su propio movimiento. Las personas sienten que se sienten fuertemente atraídas en una dirección. [2] También hay ilusiones de movimiento propio específicas que pueden ocurrir a través de la estimulación anormal de varias partes del sistema vestibular, que se encuentran a menudo en la aviación . Esto incluye una ilusión de inversión, en la que uno siente que está dando tumbos hacia atrás. A través de varios estímulos, las personas pueden sentirse como si se estuvieran moviendo cuando no lo están, como si no se estuvieran moviendo cuando sí, como si estuvieran inclinadas cuando no lo están o como si no estuvieran inclinadas cuando sí lo están. [3]

Ilusiones visuales

Cuando una gran parte del campo visual se mueve, los espectadores sienten que se han movido y que el mundo está estacionario. [4] Por ejemplo, cuando uno está en un tren en una estación y un tren cercano se mueve, uno puede tener la ilusión de que el propio tren se ha movido en la dirección opuesta. Los tipos comunes de vección incluyen vección circular , donde un observador se coloca en el centro de rotación de un gran tambor giratorio orientado verticalmente, generalmente pintado con rayas verticales; vección lineal , donde un observador ve un campo que se acerca o se aleja; y vección de giro , donde un observador ve un disco estampado que gira alrededor de su línea de visión. Durante la vección circular, el observador siente que está girando y el tambor está estacionario. Durante la vección lineal, el observador siente que se ha movido hacia adelante o hacia atrás y el estímulo se ha mantenido estacionario. Durante la vección de giro, el observador siente que ha girado alrededor de la línea de visión y el disco se ha mantenido estacionario.

La inducción de vección también puede inducir mareos en individuos susceptibles.

Ilusiones auditivas

En comparación con la vección inducida visualmente, la vección inducida auditiva es generalmente más débil. La vección inducida auditiva solo se puede obtener en aproximadamente el 25% al ​​75% de los participantes en condiciones de laboratorio, y solo cuando los participantes están con los ojos vendados . [1] La mayor parte de la investigación se ha centrado en obtener vecciones circulares horizontales alrededor del cuerpo. Los investigadores han inducido vecciones circulares rotando mecánicamente un timbre alrededor de un sujeto en la oscuridad o presentando sonidos secuencialmente en uno de varios altavoces dispuestos en una matriz circular. [5] Agregar estímulos auditivos puede mejorar significativamente las vecciones visuales, vestibulares y biomecánicas. [1]

Ilusiones biomecánicas

Piernas de mar, balanceo en el muelle o enfermedad de quietud

Después de estar en un pequeño bote durante algunas horas y luego regresar a tierra, puede sentirse como si todavía hubiera ascensos y descensos, como si uno todavía estuviera en el bote. [6] También puede ocurrir en otras situaciones, como después de un largo viaje en tren o en avión, o después de subirse a un árbol que se balancea. No está claro si las piernas de mar son una forma de efecto posterior a la frecuencia predominante de la estimulación (por ejemplo, las olas o el balanceo del tren), si es una forma de aprender a ajustar la forma de andar y la postura . [ cita requerida ] La condición de "piernas de mar" debe distinguirse del mal de debarquement , que es mucho más duradero.

Cintas de correr

Los sujetos manifiestan una fuerte sensación de autorotación al caminar sobre una cinta circular en la oscuridad, que puede potenciarse aún más mediante señales auditivas. [1]

Después de pasar más de 10 minutos en una cinta de correr lineal, es común experimentar la ilusión visual de moverse a un ritmo sustancialmente acelerado durante 2-3 minutos una vez que se regresa al suelo firme. [7]

Véase también

Referencias

  1. ^ abcd Riecke, Bernhard E.; Schulte-Pelkum, Jörg (2013), Steinicke, Frank; Visell, Yon; Campos, Jennifer; Lécuyer, Anatole (eds.), "Factores perceptuales y cognitivos para la simulación de automovimiento en entornos virtuales: ¿cómo se pueden utilizar las ilusiones de automovimiento ("Vection")?", Human Walking in Virtual Environments , Springer Nueva York, págs. 27–54, doi :10.1007/978-1-4419-8432-6_2, ISBN 978-1-4419-8431-9
  2. ^ "Síntomas". 27 de diciembre de 2011. Archivado desde el original el 29 de noviembre de 2018. Consultado el 9 de julio de 2013 .
  3. ^ Lawson, BD y Riecke, BE (2014). La percepción del movimiento corporal. Manual de entornos virtuales, CRC Press, 163-196.
  4. ^ "Medidas de vección". Archivado desde el original el 21 de noviembre de 2008.
  5. ^ Väljamäe, Aleksander (octubre de 2009). "Automovimiento ilusorio inducido por la audición: una revisión". Brain Research Reviews . 61 (2): 240–255. doi :10.1016/j.brainresrev.2009.07.001. PMID  19619584. S2CID  24737851.
  6. ^ "Sea legs". New Scientist . 22 de enero de 2005. Archivado desde el original el 19 de abril de 2007.
  7. ^ Pelah, A.; Barlow, HB (mayo de 1996). "Ilusión visual al correr". Nature . 381 (6580): 283–283. doi :10.1038/381283a0.