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Ethan Inviernos

Ethan Winters ( en japonés :イーサン・ウィンターズ, Hepburn : Īsan Wintāzu ) es un personaje de la serie de videojuegos de terror de supervivencia Resident Evil creada por la compañía japonesa Capcom . Ethan fue presentado como uno de los personajes jugables en el videojuego de 2017 Resident Evil 7: Biohazard , en el que se lo representa como un civil común que busca a su esposa desaparecida dentro de una finca en ruinas en Luisiana . También es el protagonista de la secuela de 2021 Resident Evil Village , donde se ve obligado a localizar a su hija secuestrada que fue secuestrada por un líder de culto en un misterioso pueblo europeo.

Originalmente diseñado como un personaje común invisible para fomentar la identificación del jugador con él como protagonista de Resident Evil 7 , Capcom pretendía darle forma a Ethan desde un estado en blanco a un personaje más definido en Village . Tiene la voz de Hidenobu Kiuchi en japonés y Todd Soley en inglés. Ethan ha recibido una recepción mixta de las publicaciones de videojuegos , con algunos elogiando su capacidad de identificación, mientras que otros lo han criticado por la falta de rango emocional y desarrollo del personaje .

Concepción y creación

"Es un acto de equilibrio entre darle a Ethan su propia personalidad, pero también ayudar al jugador a imaginar que podría ser él, reaccionando de la misma manera". [2]

— El guionista de Resident Evil Village , Antony Johnston, GamesRadar+ en 2021

En Resident Evil 7: Biohazard , los jugadores adoptan el punto de vista de Ethan como una presencia encarnada en lugar de un avatar en pantalla. [3] El objetivo del juego para los jugadores es avanzar en la narrativa mientras lo mantienen con vida con recursos limitados. [4] Según Morimasa Sato, quien fue escritor de Resident Evil 7 y director de Resident Evil Village , el equipo de desarrollo inicialmente pensó en Ethan como simplemente "una cámara para el jugador" y "transparente". [5]

Hacia el final del desarrollo de Resident Evil 7: Biohazard , sus desarrolladores habían comenzado a planificar el próximo juego principal de Resident Evil . Los desarrolladores tomaron la decisión de establecerlo como una continuación directa de Resident Evil 7 y el arco argumental de Ethan, ya que habían desarrollado un apego a Ethan y vieron potencial en él como personaje. El productor Peter Fabiano declaró que el equipo quería que los jugadores experimentaran Village desde la perspectiva de Ethan, y Sato describió Village como la historia de Ethan y "la totalidad de quién es él". [5] [6]

El rostro de Ethan nunca se muestra en el juego de Resident Evil 7 o Resident Evil Village debido a que los jugadores controlan a Ethan desde una perspectiva en primera persona . [7] Una versión sin usar del modelo de personaje de Ethan, oculta dentro de los recursos del juego, tiene rasgos faciales completamente desarrollados. [8] En la expansión "Shadows of Rose" para  Resident Evil Village , Ethan aparece en un modo de tercera persona y, a pesar de los intentos de ocultar su rostro, los jugadores podían verlo realizando ciertas acciones. [9]

Representación

En Resident Evil 7: Biohazard y Resident Evil Village , Ethan fue interpretado por el actor estadounidense Todd Soley. [10] En japonés, su voz fue interpretada por Hidenobu Kiuchi . [1] El modelo del personaje se basó en el modelo tunecino Yaya Chamki. [11]

Apariciones

Resident Evil 7: Riesgo biológico

Ethan hizo su primera aparición en el videojuego de 2017 Resident Evil 7: Biohazard . Es un ingeniero de sistemas estadounidense que trabajaba en Los Ángeles . Casi tres años después de la desaparición de su esposa Mia, Ethan recibe un mensaje de video críptico de Mia que lo lleva a una plantación abandonada en un pequeño pueblo de Luisiana llamado Dulvey. Localiza y rescata a Mia, pero ella se vuelve hostil de repente y ataca a Ethan mientras intenta huir, desmembrando su mano con una motosierra. [12] Ethan la ataca en defensa propia, asestándole un golpe aparentemente fatal antes de encontrarse con Jack Baker, quien lo incapacita y lo secuestra. [13] Ethan se despierta en una cena donde se reúnen varios miembros de la familia Baker , pero logra escapar de sus captores y recibe ayuda de Zoe Baker, un miembro descarriado de la familia Baker que había vuelto a unir la mano de Ethan cuando todavía estaba inconsciente. Zoe revela que su familia está bajo el control de Eveline, una poderosa arma biológica diseñada genéticamente. Zoe revela que Eveline puede infectar a otros humanos, lo que les otorga poderosas habilidades regenerativas y una fuerza sobrehumana. Zoe le aconseja a Ethan que sintetice un suero a partir de componentes de toda la plantación que pueda curar a Mia y a ella misma. [13]

El viaje de Ethan lo lleva a luchar contra otros miembros de la familia Baker y las monstruosas criaturas humanoides creadas por Eveline. Finalmente, cura a Mia, quien recupera con éxito el control de sí misma. Mia revela que fue contratada por un sindicato criminal para actuar como controladora de Eveline, pero sucumbió a su influencia. Ethan se enfrenta a Eveline y la elimina con la ayuda de una compañía paramilitar dirigida por Chris Redfield . Ethan y Mia escapan de la plantación. [13]

La cantidad de sangre y gore a la que están expuestos los jugadores como Ethan en la versión japonesa del juego, Biohazard 7: Resident Evil , [14] es sustancialmente menor en comparación con el lanzamiento internacional. [15] Por otro lado, los cambios más pequeños realizados en el desmembramiento de Ethan, como la sangre negra que fluye de sus extremidades cortadas, aluden a un punto importante de la trama que sugiere que puede haber sido infectado con el moho generado por Eveline. [15]

Residente malvado pueblo

Ethan regresa en Resident Evil Village como su personaje central. [5] Ambientado tres años después de los eventos del juego anterior, Ethan vive en Europa con Mia y su hija recién nacida, Rosemary. Chris Redfield irrumpe en la casa y mata a Mia mientras lo toma a él y a Rosemary bajo custodia. El camión que transporta a Ethan es atacado y él queda varado en un pueblo cercano cuyos habitantes son masacrados por licántropos. Es capturado por Karl Heisenberg, uno de los cuatro señores locales que sirven a la líder del pueblo, Madre Miranda, y llevado ante ella, descubriendo que tienen a Rosemary. Miranda le permite a Heisenberg deshacerse de Ethan, pero Ethan escapa. [16] [17]

Después de derrotar a Alcina Dimitrescu , uno de los señores, Ethan descubre que Rosemary fue desmembrada, sus restos almacenados en cuatro frascos, cada uno de los señores en posesión de uno de ellos; se entera del comerciante local, El Duque, que puede ser revivida si recupera todos los frascos. Después de obtenerlos y matar a todos los señores excepto a Heisenberg, Ethan se reúne con Chris, quien revela que la "Mia" que mató era una Miranda que cambia de forma haciéndose pasar por ella para secuestrar a Rosemary, y que estaba tratando de proteger a la familia. Usando un tanque improvisado ensamblado por Chris, Ethan mata a Heisenberg, solo para ser fatalmente herido por Miranda mientras le arranca el corazón. Sin embargo, Ethan sobrevive debido a las habilidades regenerativas que desarrolló a través de los efectos de la cepa de moho de Luisiana.

Poco después, Ethan comienza a alucinar. Eveline se le aparece a Ethan, burlándose de él diciéndole que ha estado muerto desde Louisiana, habiendo sido asesinado por Jack Baker en su primer encuentro. Ethan vuelve a la realidad, siendo transportado por El Duque en su carruaje. Ethan se enfrenta a Miranda y la derrota, rescatando a la restaurada Rosemary, pero comienza a sucumbir a sus heridas, que resultan ser demasiado graves para que sus habilidades regenerativas las contrarresten. Después de haber colocado una bomba para destruir el Megamycete (la fuente del moho que dio origen a Miranda, los Cuatro Señores y Eveline), Chris intenta ayudar a Ethan y Rosemary a llegar a su helicóptero. Sin embargo, Ethan se da cuenta de que se está muriendo y le confía su hija a Chris y le pide que la cuide. Ethan luego toma el detonador de Chris mientras el moho de Miranda se extiende, separando a Ethan y Chris. Ethan cojea hacia el Megamycete y detona la bomba, sacrificándose mientras destruye la aldea mientras el helicóptero que contiene a Chris, Mia y Rose se va volando. [18]

En el capítulo DLC Sombras de Rose , ambientado dieciséis años después de los eventos principales del juego, Rose ingresa al reino de Megamycete para encontrar una manera de eliminar sus poderes a través de un remanente que el Escuadrón Lobo Perro ha adquirido recientemente. Poco después de ingresar, una entidad que se hace llamar "Michael" se pone en contacto con ella, comunicándose solo por escrito. Le proporciona a Rose recursos y mejoras a sus habilidades, aunque le sugiere que se vaya en múltiples ocasiones. Rose finalmente se entera de que "Michael" es en realidad Ethan después de que se ve obligado a interferir físicamente para salvarla de Eveline. Los archivos revelan que su conciencia sobrevivió a través del Megamycete, con el que estaba muy cerca antes de su muerte. Después de enterarse de que la cura es en realidad una trampa tendida por el remanente de Miranda, Ethan intenta ayudar a Rose a escapar, pero resulta gravemente herido. En lugar de dejarlo morir, Rose se mejora a sí misma y lucha contra Miranda, matándola después de que él la empoderara aún más. Cuando ella abandona el reino, Ethan expresa lo orgulloso que está de ella y le da su anillo de bodas cuando regresa al mundo real. [19]

Promoción y merchandising

Para promocionar Village , Capcom lanzó un diario de desarrollador titulado "The Making of Resident Evil Village: Winter Comes for Ethan" en septiembre de 2020, donde los miembros del personal discuten el papel de Ethan dentro del juego. [20]

La edición Deluxe de Resident Evil Village incluye un libro de arte titulado "La tragedia de Ethan Winters". [21]

Recepción

Ethan ha recibido una recepción mixta. Algunos periodistas de videojuegos , como Chris Moyse de Destructoid y Liana Ruppert de Game Informer , atribuyen el papel del personaje en Resident Evil 7 como un factor detrás de la popularidad del videojuego y el éxito comercial continuo. [22] [23] [6] Josh West de GamesRadar+ sugirió que el regreso de Ethan para encabezar una secuela directa de Resident Evil 7 no tiene precedentes y señaló que Capcom nunca había confiado a un solo protagonista entregas consecutivas de la serie principal Resident Evil . [17]

Algunos comentaristas han revisado positivamente a Ethan como un protagonista identificable. Ray Porreca pensó que los entornos "turbios" de Resident Evil 7 entraban en conflicto con la vestimenta ligeramente formal de Ethan, delineándolo como "lo que un héroe moderno puede parecer". [22] Porreca señaló que Ethan está en desacuerdo con lo que constituye un protagonista convencional de Resident Evil , y se sintió como un hombre común y corriente inexperto que sobrevive contra probabilidades abrumadoras, subvirtiendo las expectativas de los jugadores de "un juego [ Resident Evil 7] que trastorna la tradición para restaurar algo de gloria a su nombre". [22] Audric Figueroa de The Escapist estuvo de acuerdo en que Ethan es muy diferente en comparación con los protagonistas anteriores de Resident Evil , quienes son retratados como heroicos agentes de la ley que luchan contra las corporaciones, ya que está motivado por su relación personal con Mia. [13] Figueroa sugirió que un hombre de familia mundano que está ansioso por rescatar a su esposa es el "protagonista perfecto" de la historia, donde la violencia doméstica, tanto "literal como metafórica", forma el núcleo de la "filosofía de encuentro" del juego. [13] En 2023, Ashley Bardhan de Polygon pensó en vivir como Ethan durante una semana para sobrevivir a sus "horrores de las fiestas". [24]

Otros han criticado a Ethan por carecer de personalidad o desarrollo del personaje . Andrew Reiner de Game Informer describió la personalidad de Ethan como "tan transparente como los espectros que encuentra". Notó una incongruencia entre las reacciones ocasionales del personaje a detalles intrascendentes pero la naturaleza mayormente silenciosa frente al peligro, y pensó que su narrativa se desenreda en una exploración "voyeurista" de los habitantes de la finca en lugar del interés personal de su protagonista en ella. [25] Hannes Rossow de la publicación alemana GamePro fue muy crítico de la falta percibida de personalidad del personaje en Resident Evil 7. Escribió que la prominencia de Ethan en Village había disminuido su entusiasmo por el juego y expresó su preferencia por otro protagonista que sea un personaje desarrollado adecuadamente. [8] Chandler Wood de PlayStation LifeStyle llamó a Ethan el personaje más olvidable de Resident Evil por su falta de emoción, lo que llevó a instancias del mundo real en las que las personas no podían recordar su nombre y sentían que el jugador era incapaz de controlarlo y empatizar con él simultáneamente. [26] Matthew Bryd de Den of Geek sintió que Ethan era el peor protagonista de un título de Resident Evil e incluso de los videojuegos en general, citando "mala actuación de voz, mala escritura y una tradición cuestionable", así como otros defectos de carácter. [27] Giovanni Colantonio de Inverse describió a Ethan como el peor héroe de juego de todos los tiempos. Dijo además que "Ethan se siente como el hombre más tonto y desventurado del mundo, y sin embargo, nada puede hacerle daño". [28] Gene Park de The Washington Post llamó a Ethan un "idiota" por cómo reaccionó a los eventos durante Resident Evil Village . Criticó que Ethan "no tiene un arco de personaje" y "no es probable que entre en el panteón de los grandes personajes de los videojuegos". [10] Ashley Bardhan de Kotaku también criticó y comparó a Ethan con James Sunderland de Silent Hill , afirmando que ambos personajes son "iguales" y "aburridos". [29] Por el contrario, Andy Kelly de PC Gamer y Jade King de TheGamer opinaron que ser "aburrido" o "genérico" es la contribución más positiva de Ethan a la experiencia de juego del jugador, dado el contexto de los entornos y personajes peligrosos a los que se enfrenta.[30] [31] Ian Walker de KotakuEthan se divirtió con los intentos persistentes de Capcom de ocultar el rostro de Ethan detrás de las armas que maneja dentro del arte promocional, [7] mientras que Hannes Rossow de GamePro calificó de absurdos los intentos de mantener la ilusión de Ethan como un personaje sin rostro, ya que se sabe que el rostro real del personaje existe dentro de los activos del juego de Resident Evil 7. [ 8] Moises Taveras de Paste escribió que no sentía que Ethan perteneciera al mundo, debido a su ambigua historia de fondo y falta de apariencia física. [32] Como resultado de su presentación sin rostro y la falta de información de fondo proporcionada por Capcom, el personaje de Ethan a menudo se discute en las teorías de los fanáticos sobre su verdadera naturaleza. [7] [33] Además, Epic Games incluyó a Ethan, junto con Jill Valentine y Lady Dimitrescu, en una lista de personajes y marcas como parte de una encuesta de 2021 que distribuyó a los jugadores de Fortnite para medir el interés en futuras promociones cruzadas . [34]

Algunos críticos han notado una tendencia a lo largo de los juegos en Ethan a sufrir lesiones graves o desmembramiento total de sus extremidades, particularmente sus manos, y una capacidad de curarlas rápidamente o volver a unirlas con poco esfuerzo. [35] [36] [37] [38]

Análisis

En su discusión de las alusiones entre Resident Evil 7 y el cine de terror como parte del uso de la intertextualidad por parte del primero , Dawn Stobbart describió múltiples instancias en las que el viaje de Ethan refleja el de escenas específicas de la película de 1974 La masacre de Texas . La situación difícil de Ethan durante la escena de la mesa de la cena con la familia Baker se analiza como el ejemplo más evidente: al igual que el personaje recurrente de la franquicia Sally Hardesty , Ethan está sentado al pie de la mesa mientras se despierta con un banquete grotesco aparentemente hecho de entrañas humanas, mientras que los otros personajes presentes reflejan casi idénticamente a los personajes que Sally encuentra en la mesa. [39]

Bibliografía

Referencias

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  4. ^ Stobbart 2019, págs. 30–31.
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