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Cinco líneas

Cinco líneas ( griego : πέντε γραμμαί , romanizadopente grammai ) es el nombre moderno de un antiguo juego de mesa griego . [1] [2] Dos jugadores mueven cinco fichas cada uno en un tablero con cinco líneas, con movimientos probablemente determinados por el lanzamiento de un dado. El ganador puede haber sido el primero en colocar sus piezas en la "línea sagrada" central. No existe una descripción completa del juego, pero ha habido varias reconstrucciones académicas, incluidas las de Schädler y Kidd. [3] [4]

Historia

Aquiles y Áyax jugando un juego, a menudo identificado como Cinco Líneas, un tema común en el arte griego antiguo.

En muchos yacimientos de la antigua Grecia se han encontrado tableros de juego, que consisten en cinco líneas paralelas con círculos en los extremos, a veces tallados directamente en los pisos de los templos. [3] Los primeros ejemplos conocidos se encontraron en Anagyros , Ática, y datan del siglo VII a. C. Los vasos áticos que datan de alrededor del 500 a. C. muestran a Áyax y Aquiles jugando al juego, y se conservan más de 160 de ellos. [3] [5] (Algunas fuentes describen el juego que se practica en este arte como polis , [6] pero es probable que esto sea un error). [7]

La primera mención escrita es de Alceo de Mitilene , alrededor del 600 a. C. [ cita requerida ] Más tarde, Julio Pólux describe el juego en Onomasticon (9.97-98). [8] Pólux escribe: "en las cinco líneas de cada lado había una intermedia llamada la línea sagrada. Y mover una pieza que ya había llegado allí dio lugar al proverbio 'mueve la pieza de la línea sagrada'". [3] Pólux no le da un nombre al juego, pero los eruditos suelen llamarlo Cinco Líneas. En este punto, es probable que el juego ya hubiera dejado de jugarse, ya que lo describió como un elemento de la historia. [4]

Jugabilidad

Dos jugadores mueven cinco piezas cada uno sobre un tablero con cinco líneas, probablemente en sentido contrario a las agujas del reloj. El ganador puede haber sido el primero en colocar sus piezas en la línea central, llamada la "línea sagrada" (a veces también traducida como "sagrada"). El número de líneas no parece estar estrictamente limitado a cinco, aunque esta es la versión más común; cuando hay más líneas, es probable que el juego se juegue con un número correspondiente de piezas. El juego se juega con dados, aunque no se conoce el método exacto de avance de las piezas.

En los textos de la antigua Grecia aparecen con regularidad referencias proverbiales a la posibilidad de mover una pieza de la línea sagrada. El objetivo del juego era tener todas las piezas en la línea sagrada, por lo que sólo en contadas ocasiones un jugador querría mover sus piezas de la línea "para obtener ventaja", como menciona, por ejemplo, Alceo . [¿ Dónde? ] Stephen Kidd sostiene que mover una pieza de la línea sagrada era un movimiento poco frecuente y agresivo. [4]

Referencias

  1. ^ W. Kendrick Pritchett (1968). «"Five Lines" and IG I2, 324». California Studies in Classical Antiquity . 1 : 187–215. doi :10.2307/25010573. ISSN  0068-5895. JSTOR  25010573. Archivado desde el original el 2023-08-02 . Consultado el 2022-02-07 .
  2. ^ Leslie Kurke ( julio de 1999). «Juegos de mesa griegos antiguos y cómo jugarlos». Filología clásica . 94 ( 3): 247–267. Archivado  desde el original el 2023-08-02 . Consultado el 2022-02-07  .
  3. ^ abcd Ulrich Schädler (2009). " Pente grammai – el antiguo juego de mesa griego Five Lines". En Jorge Nuno Silva (ed.). Board Game Studies Colloquium XI, Actas. Archivado desde el original el 2022-02-07 . Consultado el 2022-02-07 .
  4. ^ abc Stephen Kidd (21 de octubre de 2017). "Pente Grammai y la 'línea sagrada'". Board Game Studies Journal . 11 (1): 83–99. doi : 10.1515/bgs-2017-0004 . ISSN  2183-3311.
  5. Veronique Dasen (2015). «Aquiles y Ayax: cuando Agôn se alía con Alea». Revue du MAUSS . 46 (2). Archivado desde el original el 22 de mayo de 2022 . Consultado el 2 de abril de 2022 .
  6. ^ Gagarin, Michael (2010). La enciclopedia Oxford de la antigua Grecia y Roma. - Vol. 1-7. Oxford University Press. pág. 90. ISBN 978-0-19-517072-6.
  7. ^ Nelson, Max (septiembre de 2020). «Batallas sobre tableros: los juegos de guerra de la antigua Grecia de batallas navales (Naumachia) y ciudades-estado (Polis)». Mouseion . 17 (1): 3–42. doi :10.3138/mous.17.1.02. ISSN  1496-9343.
  8. ^ Julio Pólux (1824). Karl Wilhelm Dindorf (ed.). Onomasticon, cum annotationibus interpretum (en griego). vol. 1 . Consultado el 26 de septiembre de 2023 .