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Furia fatal: rey de los luchadores

Fatal Fury: King of Fighters , conocido como Garō Densetsu: Shukumei no Tatakai (餓狼伝説 ~宿命の闘い~ , Hungry Wolf Legend: The Battle of Destiny ) en Japón, es un juego de lucha cara a cara de 1991 lanzado por SNK para lasplataformas arcade y domésticas de Neo Geo . [1] Fatal Fury fue el primer juego de lucha de SNK para el sistema Neo Geo y sirvió como el juego inaugural de su serie Fatal Fury , así como el primer juego que representa el torneo ficticio "King of Fighters", que se convirtió en la base delposteriores de The King of Fighters .

El juego fue diseñado por el ex empleado de Capcom Takashi Nishiyama , el creador del Street Fighter original (1987). Muchos de los personajes principales de SNK, incluidos los hermanos Bogard, Terry y Andy , su amigo Joe Higashi y su némesis Geese Howard , hicieron su debut en este juego.

Como se Juega

Captura de pantalla del juego que muestra una pelea con Terry Bogard realizando su movimiento característico "Power Wave" contra Richard Myer .

La jugabilidad sigue la fórmula típica de la mayoría de los juegos de lucha: el jugador compite contra su oponente al mejor dos de tres partidos. Los controles del juego constan de un joystick de ocho direcciones y tres botones de ataque: puñetazo, patada y lanzamiento. Cada uno de los personajes jugables tiene técnicas especiales que se realizan ingresando comandos específicos en combinación con el joystick y los botones. Los métodos de entrada para movimientos especiales se muestran al jugador durante el transcurso del juego (después de cada ronda de bonificación), en lugar de aparecer en una tarjeta de instrucciones en el gabinete del juego.

El aspecto más novedoso de Fatal Fury fue la incorporación de batallas de dos carriles. Muchos escenarios presentaban dos filas, una fila de fondo y una fila de primer plano. Los jugadores pueden cambiar de fila en cualquier momento excepto en el modo para un jugador, donde tienen que esperar a que el oponente de la CPU cambie de fila antes de poder hacerlo en casi todas las etapas. Sin embargo, el jugador no está obligado a hacerlo. Cuando un segundo jugador se une durante una pelea de un jugador, en lugar de posponer la batalla actual para una partida entre los dos jugadores, el juego hará que ambos jugadores se unan contra el oponente actual de la CPU en una partida de dos contra uno. antes de que tenga lugar su batalla. Después de cada dos partidos en el torneo para un jugador, el jugador participará en un minijuego de ronda de bonificación que involucra una lucha de brazos contra una máquina. El jugador debe tocar el botón A rápidamente para ganar estos minijuegos. [2]

Desarrollo

El juego fue diseñado por Takashi Nishiyama , el creador del Street Fighter original (1987) en Capcom . Después de dejar Capcom por SNK, Nishiyama quería crear un juego de lucha con una historia y personajes con los que fuera más fácil empatizar, algo que no pudo lograr con Street Fighter . [3] Fatal Fury , que Nishiyama imaginó como un sucesor espiritual de Street Fighter , se desarrolló aproximadamente al mismo tiempo que Street Fighter II (1991). Mientras que Street Fighter II puso más énfasis en los combos , Fatal Fury puso más énfasis en la sincronización de los movimientos especiales y en la narración de historias, que son dos características en las que falló durante el Street Fighter original . [4]

Trama

Terry y su hermano menor Andy eran huérfanos y se criaron en las calles de South Town. Pronto fueron adoptados por Jeff Bogard, un maestro en artes marciales. Unos años después de ser adoptados por Jeff, tanto Terry como Andy fueron testigos del brutal asesinato de su padre adoptivo a manos de Geese Howard: un hombre de negocios despiadado y experto en artes marciales que gobierna el inframundo criminal de South Town como un jefe criminal despiadado. Geese, que alguna vez fue rival de Jeff, había asesinado a Jeff cuando este último intentó exponer las actividades criminales de Geese al público. Sabiendo que no eran lo suficientemente fuertes y necesitaban más entrenamiento para enfrentarse a Geese, los hermanos hicieron un juramento de pasar una década para perfeccionar sus artes marciales antes de intentar vengar a su padre adoptivo. Terry decidió vagar por su país de origen, combinando sus técnicas autodidactas de lucha callejera con las habilidades de lucha de Hakkyokuseiken que aprendió tanto de su padre adoptivo como de su mentor, Tung Fu Rue, quien es el shih-fu tanto del arte de Hakkyokuseiken como del arte de Bajiquan. Andy decidió perfeccionar su propio estilo de artes marciales en Japón para diferenciarse de su hermano mayor al aprender el Shiranui-ryū Ninjutsu (Técnica Ninja Estilo Shiranui) y una forma de combate con las manos vacías llamada Koppōken.

Una década más tarde, en 1991, Geese Howard organizó un torneo de lucha, denominado "The King of Fighters". Terry se reúne con Andy después de que este último regresa a South Town desde Japón. Después de que los hermanos Bogard presentan sus respetos a la tumba de Jeff, conocen y se hacen amigos de un campeón japonés de Muay Thai llamado Joe Higashi de Tailandia y aprenden sobre el torneo KOF organizado por Geese. Decididos a vengar la muerte de su padre adoptivo, Terry y Andy ingresan a KOF junto a Joe y lucharon contra muchos competidores, incluido Tung Fu Rue, quien quería probar a los hermanos para asegurarse de que estuvieran listos para su potencial batalla contra Geese. A pesar de su mejor esfuerzo, tanto Andy como Joe resultaron gravemente heridos después de derrotar a dos de los luchadores de Geese, Raiden y Hwa Jai ​​respectivamente, dejando a Terry continuar solo y enfrentándose a la mano derecha de Geese, Billy Kane, en el último partido del torneo. Aunque Terry logra derrotar a Billy y ganar el torneo, de repente es capturado por dos de los secuaces de Geese y enviado a la fuerza a la torre personal de Geese, lo que lleva a un enfrentamiento uno a uno contra el propio jefe del crimen. Geese era un oponente formidable para Terry, pero este último tomó ventaja durante la batalla y derrotó al primero con una poderosa patada en salto, lo que provocó que Geese cayera de su torre y cayera en picado hasta su muerte. Cuando Terry, que finalmente había vengado la muerte de su padre adoptivo, salió victorioso del torneo, Andy sintió una sensación mixta de cierre y regresó a Japón para continuar su entrenamiento de artes marciales mientras Joe, que se había despedido de los hermanos después de la conclusión del torneo, viajaba. Regresó a Tailandia para continuar su entrenamiento de Muay Thai.

Caracteres

Al comienzo del juego, el jugador tiene la opción de seleccionar un luchador que sea Terry, Andy o Joe. Luego, el jugador tiene la siguiente opción de seleccionar entre uno de los cuatro luchadores como su primer oponente: Duck King , Richard Meyer , Michael Max y Tung Fu Rue . Después de derrotar a su primer oponente, el jugador se enfrenta a los otros tres oponentes en el siguiente orden: Richard, Michael, Duck, Tung. El ciclo comienza con cualquier oponente que el jugador haya seleccionado. Los tres jefes anteriores al jefe final, Geese Howard, se pelean en el siguiente orden: Hwa Jai , Raiden y Billy Kane .

Competidores
Retadores
jefes
Jefe final

Versiones de consola

Recepción

Comercial

En Japón, Game Machine incluyó a Fatal Fury: King of Fighters en su edición del 1 de enero de 1992 como la tercera unidad de juegos de mesa de mayor éxito del mes. [11] Pasó a ser el cuarto juego arcade más taquillero de Japón en 1992 , por debajo de Street Fighter II (dos versiones) y Captain Commando . [12] En Norteamérica, RePlay informó que Fatal Fury era el segundo juego de arcade más popular en febrero de 1992. [13]

Crítico

Paul Rand de Computer and Video Games calificó a Fatal Fury como uno de los mejores juegos de Neo Geo disponibles en 1992 y lo comparó favorablemente con Street Fighter II , afirmando que Fatal Fury era una "brillante fiesta de lucha" con sprites de personajes "enormes y excelentemente dibujados" . gran animación y ataques especiales únicos "que le dan más variedad al juego". [5]

En una revisión retrospectiva, Maximum comentó en 1996 que el juego no ofrecía ninguna competencia real para Street Fighter II ni en jugabilidad ni en selección de personajes. Concluyeron: "El único punto principal a favor de este juego es que dos de los personajes pueden formar equipo para enfrentarse a un oponente de la computadora en un frenesí de tres jugadores, y el juego también intenta ofrecer algo más nuevo con un juego de dos niveles. arena, pero la acción lenta y los movimientos vergonzosamente difíciles de las bolas de fuego hacen que los movimientos especiales sean algo poco común". [9] En 2018, Complex calificó el juego en el puesto 74 en su lista "Los mejores juegos de Super Nintendo de todos los tiempos". Elogiaron el combate y la capacidad de entrar y salir de los fondos y concluyeron: "Uno de los mejores luchadores de SNES, con diferencia". [14]

Referencias

  1. ^ "¡Oh! Neo Geo Vol. 6 - 餓狼伝説". ¡Bip! Mega Drive (en japonés). N° 41. SoftBank Creativo . Febrero de 1993. p. 134.
  2. ^ Manual del usuario de Fatal Fury (Neo Geo AES, EE. UU.)
  3. ^ ス ト リ ー ト フ ァ イ タ ー ア ー ト ワ ー ク ス 極[ Street Fighter Artworks Extreme ] (en japonés). Udón. 2012. pág. 436.ISBN 978-4862333810.西山 snk で 仕事 する よう に なっ て も 、 、 「ストリート ストリート (1)」 で 実現 でき た 、 より 感情 移入 し やすい ストーリー と キャラクター 作り 作り に 挑戦 し た かっ かっ た よ よ。 し し て の が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が『餓狼伝説』 なんですが、 リリースしたときにはすでに『ストリート ファイターII」が大人気 で し て ね.ても時間が足りないし、そもそも僕らが 「ストリートファイ ター(I)」 を作ったのに、 パクリとかずいぶん言われました(笑)。 [Nishiyama: Incluso cuando comencé a trabajar en SNK, quería desafiarme a mí mismo para crear una historia. y personajes con los que era más fácil empatizar, algo que no pude lograr con "Street Fighter (1)". Así es como hice "Fatal Fury", pero cuando se lanzó, "Street Fighter II" ya era muy popular. Solo hubo una brecha de 5 meses entre los tiempos de lanzamiento de ambos juegos, y no habría tiempo suficiente para desarrollarlo después de su lanzamiento. Aunque hicimos “Street Fighter (I)” en primer lugar, a menudo lo llamaron una estafa (risas).]
  4. ^ Leona, Matt. "El hombre que creó Street Fighter". 1UP.com . Archivado desde el original el 22 de enero de 2012 . Consultado el 19 de diciembre de 2011 .
  5. ^ ab Rand, Paul (15 de febrero de 1992). "Neo Geo: Furia fatal". Juegos de Computadora y Videojuegos . N° 124 (marzo de 1992). pag. 64.
  6. ^ Computadora y videojuegos , número 138, páginas 62-63
  7. ^ GameFan , volumen 1, número 5 (abril de 1993), páginas 14 y 24-25
  8. ^ GamePro , número 34 (agosto de 1992), página 66
  9. ^ ab "Fatal Fury: primero en la serie Fatal". Máximo: La Revista de Videojuegos . N° 4. Emap International Limited . Marzo de 1996. p. 42.
  10. ^ Myers, Paul (21 de mayo de 1993). "Puños de furia". Megaguía . págs. 2–3.
  11. ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine - テ ー ブ ル 型TV ゲ ー ム 機 (vídeos de tabla)". Máquina de juego (en japonés). No. 418. Amusement Press, Inc. 1 de enero de 1992. p. 37.
  12. ^ "第6回ゲーメスト大賞 〜 インカム部門" [6º Premio Gamest - Categoría de ingresos]. Juegos (en japonés). vol. 84 (febrero de 1993). 28 de diciembre de 1992. págs. 8–28 (27).URL alternativa
  13. ^ "La elección del jugador: los mejores juegos actualmente en funcionamiento, según las ganancias y la encuesta de opinión de los operadores: el mejor software de vídeo". Repetir . vol. 17, núm. 5. RePlay Publishing, Inc. febrero de 1992. p. 4.
  14. ^ Caballero rico (30 de abril de 2018). "Los mejores juegos de Super Nintendo de todos los tiempos". Complejo . Consultado el 27 de enero de 2022 .

enlaces externos