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Fuera de juego (fútbol asociación)

Un árbitro asistente señala el fuera de juego levantando su bandera.

El fuera de juego es una de las reglas del fútbol asociación , codificada en la Regla 11 de las Reglas de Juego . La regla establece que un jugador está en posición de fuera de juego si cualquiera de sus partes del cuerpo, excepto las manos y los brazos, están en la mitad del campo del oponente , y más cerca de la línea de gol del oponente que el balón y el penúltimo oponente (el último oponente suele ser, pero no necesariamente, el portero). [1] [2]

Estar en posición adelantada no es una infracción en sí misma, pero un jugador que se encuentre en esa posición cuando un compañero de equipo juega el balón puede ser considerado culpable de una infracción de fuera de juego si recibe el balón o de otra manera se "involucra en el juego activo", "interfiere con un oponente" o "obtiene una ventaja" al estar en esa posición. El fuera de juego se considera a menudo uno de los aspectos más difíciles de entender del deporte. [3]

Significado

El fuera de juego se considera en el momento en que el último compañero que tocó el balón toca el balón. Estar en posición de fuera de juego no es una infracción en sí misma. Un jugador que estaba en posición de fuera de juego en el momento en que el balón fue tocado o jugado por última vez por un compañero de equipo debe entonces participar activamente en el juego , en opinión del árbitro, para que se produzca una infracción. Cuando se produce la infracción de fuera de juego, el árbitro detiene el juego y otorga un tiro libre indirecto al equipo defensor desde el lugar en el que el jugador infractor participó activamente en el juego. [1]

La infracción de fuera de juego no es una falta ni una conducta antideportiva, ya que no pertenece al ámbito de aplicación de la Regla 12. Sin embargo, al igual que las faltas, cualquier jugada (como marcar un gol ) que ocurra después de que se haya cometido una infracción, pero antes de que el árbitro pueda detenerla, se anula. [4] La única ocasión en que una infracción relacionada con el fuera de juego es sancionable con una amonestación es si un defensor abandona deliberadamente el campo para engañar a sus adversarios respecto de la posición de fuera de juego de un jugador, o si un delantero, tras haber abandonado el campo, regresa y obtiene una ventaja. En ninguno de estos casos se sanciona al jugador por estar fuera de juego, sino que se le amonesta por actos de conducta antideportiva. [1]

Un atacante que puede recibir el balón detrás de los defensores del equipo contrario suele estar en buena posición para marcar. La regla del fuera de juego limita la capacidad de los atacantes para hacerlo, ya que exige que estén en posición de adelantar el balón. Aunque está restringido, los pases oportunos y las carreras rápidas permiten que un atacante se coloque en esa situación después de que el balón se lanza hacia adelante sin cometer la infracción. Las decisiones del árbitro con respecto al fuera de juego, que a menudo pueden ser una cuestión de apenas centímetros o pulgadas, pueden ser fundamentales en los partidos, ya que pueden determinar si un ataque prometedor puede continuar o incluso si se permite que se conceda un gol .

Una de las principales funciones de los árbitros asistentes es ayudar al árbitro a decidir si hay fuera de juego [5], ya que su posición en la línea de banda les permite tener una visión más útil de los costados del campo. Los árbitros asistentes comunican que se ha producido una infracción de fuera de juego levantando una bandera de señales. [6] : 191  Sin embargo, como ocurre con todas las decisiones arbitrales en el juego, decidir si hay fuera de juego depende en última instancia del árbitro , que puede anular el consejo de sus asistentes si lo considera oportuno. [7]

Solicitud

La aplicación de la regla del fuera de juego puede considerarse en tres pasos: posición de fuera de juego , infracción de fuera de juego y sanción de fuera de juego .

Posición fuera de juego

El delantero azul que aparece a la izquierda del diagrama se encuentra en posición adelantada, ya que se encuentra por delante tanto del balón como del penúltimo oponente (marcado con la línea de puntos) en la mitad del campo del oponente. Esto no significa necesariamente que esté cometiendo una infracción de fuera de juego . Se convierte en una infracción solo si el balón es jugado o tocado por un compañero de equipo mientras el jugador está en posición adelantada y posteriormente participa en el juego activo de acuerdo con las definiciones que se dan en las Reglas del Juego, sin importar si alguno de estos eventos ocurre después de que se mueva a una posición adelantada .
El delantero azul en el área del diagrama no está en posición de fuera , ya que está detrás del balón, a pesar de que está más cerca de la línea de portería contraria que el penúltimo oponente.

Un jugador está en "posición de fuera" si se encuentra en la mitad del campo del equipo contrario y también "más cerca de la línea de gol del equipo contrario que el balón y el penúltimo adversario". [1] La edición de 2005 de las Reglas de Juego incluyó una nueva decisión de la IFAB que establecía: "En la definición de posición de fuera, 'más cerca de la línea de gol del equipo contrario' significa que cualquier parte de la cabeza, el cuerpo o los pies está más cerca de la línea de gol del equipo contrario que el balón y el penúltimo adversario. Los brazos no están incluidos en esta definición". [8] En 2017, la redacción había cambiado para decir que, al juzgar la posición de fuera, "no se consideran las manos y los brazos de todos los jugadores, incluidos los porteros". [1] En otras palabras, un jugador está en posición de fuera si se cumplen dos condiciones:

El portero cuenta como adversario en la segunda condición, pero no es necesario que el último adversario sea el portero.

Infracción de fuera de juego

Un jugador que se encuentra en posición de fuera en el momento en que el balón es tocado o jugado por un compañero de equipo solo será penalizado por cometer una infracción de fuera de juego si, en opinión del árbitro, se involucra en el juego activo al:

Interfiriendo con el juego
"jugar o tocar el balón pasado o tocado por un compañero de equipo" [1]
Interferir con un oponente
"impedir que un oponente juegue o pueda jugar el balón obstruyendo claramente la línea de visión del oponente o
desafiar a un oponente por el balón o
claramente intentando jugar una pelota que está cerca de ellos cuando esta acción impacta en un oponente o
realizar una acción obvia que claramente afecta la capacidad de un oponente para jugar la pelota" [1]
Obtener una ventaja jugando la pelota o interfiriendo con un oponente cuando tiene
"- rebotó o fue desviado hacia el poste de la portería, el travesaño, el árbitro del partido o un oponente
– haber sido salvado deliberadamente por algún oponente" [1]

Además de los criterios anteriores, en la edición 2017-18 de las Reglas de Juego, la IFAB hizo una aclaración adicional: "En situaciones en las que un jugador que se mueve desde una posición de fuera o se encuentra en ella se encuentra en el camino de un oponente e interfiere con el movimiento del oponente hacia el balón, esto es una infracción de fuera de juego si afecta la capacidad del oponente para jugar o disputar el balón". [1]

No hay infracción de fuera de juego si un jugador recibe el balón directamente de un saque de meta , un saque de esquina o un saque lateral . Tampoco es infracción si el balón fue tocado deliberadamente por un adversario (excepto en caso de una parada deliberada). En este contexto, según la IFAB , "Una 'parada' es cuando un jugador detiene, o intenta detener, un balón que va a entrar o muy cerca de la portería con cualquier parte del cuerpo excepto las manos o los brazos (a menos que el portero esté dentro del área penal)". [1]

Una infracción de fuera de juego puede ocurrir si un jugador recibe el balón directamente de un tiro libre directo , un tiro libre indirecto o un balón al suelo .

Dado que el fuera de juego se juzga en el momento en que un compañero toca o juega el balón, no cuando el jugador recibe el balón, es posible que un jugador reciba el balón significativamente más allá del penúltimo oponente, o incluso del último oponente, sin cometer una infracción, ya que un jugador en juego es libre de correr a cualquier posición después de que se juega el balón.

Un jugador que estaba fuera de juego cuando su compañero jugó el balón (y, por lo tanto, era responsable de una infracción por fuera de juego si interfería en el juego) pero que se vuelve fuera de juego cuando otro jugador juega el balón, deja de ser responsable de una infracción por fuera de juego. Es decir, la determinación del fuera de juego se reinicia cada vez que un jugador diferente juega el balón.

Determinar si un jugador está "involucrado en el juego activo" puede ser complejo. La cita, "Si no está interfiriendo en el juego, ¿qué está haciendo en el campo?" ha sido atribuida a Bill Nicholson [9] y Danny Blanchflower [10] . En un esfuerzo por evitar tales críticas, que se basaban en el hecho de que frases como "interferir en el juego", "interferir a un oponente" y "obtener una ventaja" no estaban claramente definidas, la FIFA emitió nuevas directrices para interpretar la ley del fuera de juego en 2003; y estas se incorporaron a la Regla 11 en julio de 2005. [8] La nueva redacción buscaba definir los tres casos con mayor precisión, pero varias asociaciones y confederaciones de fútbol siguieron solicitando más información sobre los movimientos que un jugador en posición de fuera podía hacer sin interferir con un oponente. En respuesta a estas solicitudes, se emitió la circular 3 de la IFAB en 2015 para proporcionar orientación adicional sobre los criterios para interferir con un oponente. Esta orientación adicional se incluye ahora en el cuerpo principal de la ley y forma las últimas tres condiciones bajo el título "Interferir con un oponente", como se muestra arriba. La circular también contenía orientación adicional sobre el significado de una parada, en el contexto de una pelota que ha sido "detenida deliberadamente por cualquier oponente". [11]

Sanción por fuera de juego

La sanción por una infracción de fuera de juego es un tiro libre indirecto a favor del adversario en el lugar donde se produjo la infracción, incluso si se trata de la propia mitad del terreno de juego del jugador. [1]

Arbitraje

Un árbitro asistente señala que la infracción por fuera de juego se produjo en el centro del campo; en el lado más alejado la bandera apuntaría hacia arriba a 45 grados y cerca del árbitro asistente apuntaría hacia abajo a 45 grados.

Para hacer cumplir esta regla, el árbitro depende en gran medida de un árbitro asistente , que generalmente se mantiene en línea con el segundo oponente desde el final, la pelota o la línea media, lo que esté más cerca de la línea de gol de su extremo relevante. [6] : 176  Un árbitro asistente señala una infracción de fuera de juego levantando primero su bandera a una posición vertical y luego, si el árbitro detiene el juego, bajando parcialmente su bandera a un ángulo que indica la ubicación de la infracción: [6] : 192 

La tarea de los árbitros asistentes en materia de fuera de juego puede ser difícil, ya que deben seguir el ritmo de los ataques y contraataques, considerar qué jugadores están en posición de fuera cuando se juega el balón y luego determinar si los jugadores en posición de fuera participan en el juego activo y cuándo lo hacen. El riesgo de un juicio erróneo aumenta aún más por el efecto de escorzo , que se produce cuando la distancia entre el jugador atacante y el árbitro asistente es significativamente diferente de la distancia hasta el jugador defensor y el árbitro asistente no está directamente en línea con el defensor. Los espectadores a menudo subestiman la dificultad de arbitrar el fuera de juego. Intentar juzgar si un jugador está a la altura de un oponente en el momento en que se patea el balón no es fácil: si un atacante y un defensor corren en direcciones opuestas, pueden estar a dos metros de distancia en menos de un segundo.

Algunos investigadores creen que los errores arbitrales en el fuera de juego son "ópticamente inevitables". [12] Se ha argumentado que los seres humanos y los medios tecnológicos son incapaces de detectar con precisión una posición de fuera de juego con la suficiente rapidez como para tomar una decisión oportuna. [13] A veces simplemente no es posible mantener a todos los jugadores relevantes en el campo visual al mismo tiempo. [14] Ha habido algunas propuestas para la aplicación automática de la regla del fuera de juego. [15]

Motivación

Las motivaciones para la aplicación de las reglas del fuera de juego variaron en distintos momentos y no siempre se enunciaron claramente cuando se cambiaron las reglas.

Según el autor anónimo de un artículo de noviembre de 1863 en el periódico Sporting Gazette , "[e]l hecho de que un jugador se sitúe más cerca de la portería de su oponente que de la pelota y espere a que se la pasen no se reconoce en ningún sitio más que como algo decididamente injusto". [16] Curry y Dunning sugieren que el juego fuera de juego se consideraba "muy poco caballeroso" en algunas escuelas; esta actitud puede haberse reflejado en el uso de terminología como "escabullirse" en Eton y "merodear" en Cambridge. [17] [18] [19]

En general, las reglas del fuera de juego tienen como objetivo evitar que los jugadores se queden cerca de la portería del oponente y esperen a que les pasen el balón directamente. Esto se consideraba antideportivo y hacía que el juego fuera aburrido. Por el contrario, las reglas del fuera de juego obligan a los jugadores a no adelantarse al balón y, por lo tanto, favorecen el regate y los pases cortos en lugar de unos pocos pases largos. [20]

Historia

Antes de 1863

Juegos tradicionales

Una ley similar a la del fuera de juego se utilizó en el juego de hurling a portería que se jugaba en Cornualles a principios del siglo XVII: [21] [22]

[A]quel que tiene la pelota [...] no debe hacer ningún golpe de frente, es decir, no puede lanzarla a ninguno de sus compañeros que se encuentren más cerca de la portería que a él mismo.

Fútbol escolar y universitario

Las leyes del fuera de juego se encuentran en los partidos de fútbol informales y en gran parte no codificados que se jugaban en las escuelas públicas inglesas a principios del siglo XIX. Un artículo de 1832 que analizaba el juego de la pared de Eton se quejaba de "la interminable multiplicidad de reglas sobre escabullirse , recoger , lanzar , rodar , entrar en línea recta y una gran cantidad más", utilizando el término "escabullirse" para referirse a la ley del fuera de juego de Eton. [23] La novela Tom Brown's School Days , publicada en 1857 pero basada en las experiencias del autor en la Rugby School de 1834 a 1842, analizaba la ley del fuera de juego de esa escuela: [24]

¡Hijos míos! [...] habéis pasado la pelota y debéis luchar ahora a través del scrum, dar la vuelta y volver a vuestro propio lado antes de poder ser de alguna utilidad.

El primer conjunto de reglas publicadas de cualquier código de fútbol (Rugby School, 1845) establecía que "un jugador está fuera de su lado si la pelota ha tocado a un jugador de su propio lado detrás de él, hasta que el otro lado la toque". A ese jugador se le impedía patear la pelota, tocarla con el suelo o interferir con un oponente. [25]

Muchas otras leyes escolares y universitarias de este período eran similares a las de la Escuela de Rugby en el sentido de que eran "estrictas", es decir, cualquier jugador que estuviera por delante de la pelota estaba en posición de fuera de juego. [26] (Esto es similar a la ley actual del fuera de juego en el rugby , bajo la cual cualquier jugador entre la pelota y la portería del oponente que participe en el juego, está sujeto a ser penalizado). [27] [28] Tales leyes incluían la Escuela Shrewsbury (1855), [29] la Escuela Uppingham (1857), [30] el Trinity College, Hartford (1858), [31] el Winchester College (1863), [32] y las Reglas de Cambridge de 1863. [33]

Algunas reglas escolares y universitarias preveían una excepción a este patrón general. En las reglas de 1847 del Eton Field Game , no se podía considerar que un jugador "jugaba furtivamente" si había cuatro o más oponentes entre él y la línea de gol de los oponentes. [34] Una "regla de cuatro" similar se encontró en las Reglas de Cambridge de 1856 [35] y las reglas de Charterhouse School (1863). [36]

Fútbol de clubes

La mayoría de las reglas de los clubes de fútbol independientes anteriores a 1860 que aún se conservan carecen de cualquier regla del fuera de juego. Esto es así en el caso del breve conjunto de reglas escritas a mano para el Foot-Ball Club de Edimburgo (1833), [37] las reglas publicadas del Surrey Football Club (1849), [38] el primer conjunto de reglas del Sheffield Football Club (1858) [39] y las del Melbourne Football Club (1859). [40] En el juego contra el Sheffield, los jugadores conocidos como "kick-throughs" se ubicaban permanentemente cerca de la portería del oponente. [26]

A principios de la década de 1860, esto comenzó a cambiar. En 1861, el Forest FC adoptó un conjunto de reglas basadas en las Reglas de Cambridge de 1856, con su "regla de cuatro". [41] Las reglas de 1862 del Barnes FC incluían una estricta ley del fuera de juego. [42] El Sheffield FC adoptó una ley del fuera de juego débil al comienzo de la temporada 1863-64. [43]

J. C. Thring

J. C. Thring

JC Thring era un defensor de la aplicación de la ley del fuera de juego más estricta posible. Thring, que fue profesor residente en la escuela de Uppingham entre 1859 y 1864, criticó la mayoría de las leyes del fuera de juego existentes por ser demasiado laxas. Las leyes de rugby, por ejemplo, eran erróneas porque permitían que un jugador fuera de juego se reincorporara al juego inmediatamente después de que un oponente tocara el balón, [44] mientras que la regla de cuatro de Eton permitía "una inmensa cantidad de jugadas furtivas" cuando el número de jugadores era ilimitado. [45]

Thring expresó sus puntos de vista a través de correspondencia en periódicos deportivos como The Field , y mediante la publicación en 1862 de The Simplest Game , un conjunto de propuestas de leyes del fútbol. En The Simplest Game , Thring incluyó una estricta ley del fuera de juego que requería que un jugador en posición de fuera de juego ("fuera de juego", en la terminología de Thring) "regresara detrás del balón lo antes posible". [46]

La influencia de las opiniones de Thring se evidencia en la adopción de su propuesta de ley del fuera de juego de The Simplest Game en el primer borrador de las leyes de la FA (ver más abajo).

Las leyes de la FA de 1863

El 17 de noviembre de 1863, la recién formada Asociación de Fútbol adoptó una resolución que reflejaba la ley de Thring del Juego más simple : [47]

Un jugador queda "fuera de juego" inmediatamente después de estar frente al balón y debe volver a estar detrás del mismo lo antes posible. Si el balón es pateado por su propio equipo más allá de un jugador, no podrá tocarlo ni patearlo, ni avanzar hasta que uno de los jugadores del otro equipo lo haya pateado primero o hasta que uno de los jugadores de su propio equipo que se encuentre a su altura o frente a él haya podido patearlo.

Este texto quedó reflejado en el primer borrador de leyes elaborado por el secretario de la FA, Ebenezer Morley .

El 24 de noviembre, Morley presentó su proyecto de leyes a la FA para su aprobación final. [48] Sin embargo, esa reunión se vio interrumpida por una disputa sobre el tema del "hacking" (permitir a los jugadores llevar la pelota, siempre que los oponentes pudieran patearlos en las espinillas al hacerlo, al estilo de la Escuela de Rugby). Los oponentes del hacking llamaron la atención de los delegados sobre las Reglas de Cambridge de 1863 (que prohibían llevar y hackear): [49] La discusión de las reglas de Cambridge y las sugerencias para una posible comunicación con Cambridge sobre el tema sirvieron para retrasar la "decisión" final de las leyes hasta una reunión posterior, el 1 de diciembre. Varios representantes que apoyaban el fútbol estilo rugby no asistieron a esta reunión adicional, [50] lo que resultó en la prohibición del hacking y el transporte. [51]

Aunque la ley del fuera de juego no fue en sí misma un tema importante en la disputa entre los clubes pro y antipiratería, fue completamente reescrita. La ley original, tomada de El juego más simple de Thring , fue reemplazada por una versión modificada de la ley equivalente de las Reglas de Cambridge: [52]

Cuando un jugador ha pateado el balón, cualquiera del mismo equipo que esté más cerca de la línea de meta del oponente está fuera de juego y no puede tocar el balón él mismo ni impedir de ninguna manera que cualquier otro jugador lo haga hasta que el balón haya sido jugado; pero ningún jugador está fuera de juego cuando el balón es pateado desde detrás de la línea de meta.

La regla adoptada por la FA era "estricta", es decir, penalizaba a cualquier jugador que estuviera delante del balón. [26] Había una excepción para el "patada desde detrás de la línea de gol" (el equivalente de un saque de meta en las reglas de 1863). Esta excepción era necesaria porque, de lo contrario, todos los jugadores del lado atacante habrían quedado "fuera de juego" en caso de una patada de ese tipo.

Desarrollos posteriores: posición de fuera de juego

Evolución histórica de las leyes relativas a la posición de fuera de juego

Regla de los tres jugadores (1866)

En la primera revisión de las reglas de la FA, en febrero de 1866, se añadió una importante salvedad para suavizar la "estricta" ley del fuera de juego: [53]

Cuando un jugador ha pateado el balón, cualquiera del mismo equipo que esté más cerca de la línea de meta del oponente está fuera de juego y no puede tocar el balón él mismo, ni impedir de ninguna manera que cualquier otro jugador lo haga, hasta que el balón haya sido jugado, a menos que haya al menos tres de sus oponentes entre él y su propia meta; pero ningún jugador está fuera de juego cuando el balón es pateado desde detrás de la línea de meta.

En la reunión de la FA, la modificación "dio lugar a una larga discusión, en la que muchos opinaban, al igual que el Sr. Morley , que sería mejor eliminar por completo la regla del fuera de juego, especialmente porque los clubes de Sheffield no la tenían. Sin embargo, al comprobarse que la regla no podía eliminarse sin previo aviso, se aprobó la modificación". [54] [26] [55]

Los informes contemporáneos no indican la razón del cambio. [56] Charles Alcock , escribiendo en 1890, sugirió que se hizo para inducir a dos escuelas públicas, Westminster y Charterhouse , a unirse a la asociación. [57] [58] Esas dos escuelas se convirtieron en miembros de la FA después de la siguiente reunión anual de la FA (febrero de 1867), en respuesta a una campaña de redacción de cartas por parte del recién instalado secretario de la FA, Robert Graham . [59] [60] [61]

Primeras propuestas de cambio (1867-1874)

Durante los siguientes siete años, hubo varios intentos de cambiar la regla de los tres jugadores, pero ninguno tuvo éxito:

El fuera de juego fue el tema de la mayor disputa entre la Asociación de Fútbol de Sheffield (que produjo sus propias " Reglas de Sheffield ") y la Asociación de Fútbol. [65] Sin embargo, los dos códigos finalmente se unificaron sin ningún cambio en esta área; los clubes de Sheffield aceptaron la regla del fuera de juego de tres jugadores de la FA en 1877, después de que la FA llegara a un acuerdo permitiendo que el saque se realizara en cualquier dirección. [66]

Fuera de juego en el propio campo (1907)

Las reglas originales permitían que los jugadores estuvieran en posición de fuera incluso cuando estaban en su propia mitad del campo. Esto ocurría raramente, pero era posible cuando un equipo presionaba en la parte alta del campo, por ejemplo en un partido entre Sunderland y Wolverhampton Wanderers en diciembre de 1901. [67] [68] Cuando un equipo atacante adoptaba el llamado juego de "one back", en el que solo el portero y un jugador de campo permanecían en posiciones defensivas, era posible incluso que los jugadores fueran sorprendidos en posición de fuera de juego en su propia área penal. [69]

En mayo de 1905, el Clyde FC sugirió que los jugadores no deberían estar fuera de juego en su propia mitad, pero esta sugerencia fue rechazada por la Asociación Escocesa de Fútbol . [70] Se objetó que el cambio llevaría a "los delanteros rondando cerca de la línea de medio campo, como oportunistas". [67] Después de que el partido internacional Escocia-Inglaterra de abril de 1906 terminara con los extremos escoceses siendo sorprendidos repetidamente fuera de juego por el uso de Inglaterra de un juego de "un back", [71] [72] [73] Clyde volvió a proponer el mismo cambio de reglas en la reunión de la Asociación Escocesa de Fútbol: esta vez fue aceptado. [74]

La propuesta escocesa ganó apoyo en Inglaterra. [75] En la reunión de 1906 de la International Football Association Board, la Asociación Escocesa de Fútbol anunció que introduciría el cambio propuesto en la siguiente reunión anual, en 1907. [76] En marzo de 1907, el consejo de la Asociación de Fútbol [inglesa] aprobó este cambio, [77] y fue aprobado por la IFAB en junio de 1907. [78] [79]

Regla de dos jugadores (1925)

La Asociación Escocesa de Fútbol (Scottish FA) ya había instado a que se cambiara la regla del fuera de juego de tres jugadores a una de dos jugadores en 1893. [80] Este cambio se propuso por primera vez en una reunión de la IFAB en 1894, donde fue rechazado. [81] La SFA lo propuso de nuevo en 1902, a instancias del Celtic FC , y fue rechazado de nuevo. [82] [83] [84] Otra propuesta de la SFA también fracasó en 1913, después de que la Asociación de Fútbol se opusiera. [85] [86] [87] La ​​SFA presentó la misma propuesta en 1914, cuando fue rechazada de nuevo tras la oposición tanto de la Asociación de Fútbol como de la Asociación de Fútbol de Gales . [88] [89] [90] [91] [92]

Las reuniones de la Junta Internacional se suspendieron después de 1914 debido a la Primera Guerra Mundial . Después de que se reanudaran en 1920, la SFA volvió a proponer la regla de los dos jugadores en 1922, 1923 y 1924. En 1922 y 1923, la Asociación Escocesa retiró su propuesta después de que la FA inglesa se opusiera a ella. [93] [94] En 1924, la propuesta escocesa fue nuevamente rechazada por la FA inglesa, y derrotada; [95] sin embargo, se indicó que se adoptaría una versión de la propuesta el año siguiente. [96]

El 30 de marzo de 1925, la FA organizó un partido de prueba en Highbury , donde se probaron dos cambios propuestos a las reglas del fuera de juego. Durante la primera mitad, un jugador no podía estar fuera de juego a menos que estuviera a menos de cuarenta yardas de la línea de gol del oponente. En la segunda mitad, se utilizó la regla de los dos jugadores. [97]

La propuesta de dos jugadores fue considerada por la FA en su reunión anual del 8 de junio. Los defensores citaron el potencial de la nueva regla para reducir las interrupciones, evitar errores arbitrales y mejorar el espectáculo, mientras que los oponentes se quejaron de que daría "ventaja indebida a los atacantes"; los árbitros se opusieron abrumadoramente al cambio. No obstante, la regla de dos jugadores fue aprobada por la FA por una gran mayoría. [98] En la reunión de la IFAB más tarde ese mes, la regla de dos jugadores finalmente pasó a formar parte de las Reglas de Juego. [99]

La regla de los dos jugadores fue uno de los cambios de reglas más significativos en la historia del juego durante el siglo XX. Condujo a un cambio inmediato en el estilo de juego, con un juego más extendido, "los pases cortos dando paso a balones más largos", y al desarrollo de la formación WM . [100] También condujo a un aumento en la puntuación de goles: se marcaron 4.700 goles en 1.848 partidos de la Football League en 1924-25 . Este número aumentó a 6.373 goles (de la misma cantidad de partidos) en 1925-26 . [26]

Atacante a la altura del penúltimo defensor (1990)

En 1990, la IFAB declaró que un atacante que se encuentra al mismo nivel que el penúltimo defensor está en posición de juego, mientras que anteriormente se consideraba que ese jugador estaba fuera de juego. Este cambio, propuesto por la Asociación Escocesa de Fútbol, ​​se realizó con el fin de "alentar al equipo atacante" al "darle al jugador atacante una ventaja sobre el defensor". [101] [102]

Partes del cuerpo (2005)

En 2005, la IFAB aclaró que, al evaluar la posición de un jugador atacante a los efectos de la ley del fuera de juego, se debe considerar la parte de la cabeza, el cuerpo o los pies del jugador más cercana a la línea de gol del equipo defensor, excluyendo las manos y los brazos porque "no se puede obtener ninguna ventaja si solo los brazos están por delante del oponente". [103] En 2016, se aclaró además que este principio debe aplicarse a todos los jugadores, tanto atacantes como defensores, incluido el portero. [104]

Defensor fuera del terreno de juego (2009)

En 2009, se estableció que un defensor que abandona el terreno de juego sin el permiso del árbitro debe considerarse como si estuviera en la línea de límite más cercana a los efectos de decidir si un atacante está en posición de fuera. [105]

Línea intermedia (2016)

En 2016, se aclaró que un jugador que se encuentra en la línea media no puede estar en posición de fuera: parte de la cabeza, el cuerpo o los pies del jugador deben estar dentro de la mitad del campo de juego del oponente para ser considerado fuera de juego. [104]

Experimentos no adoptados

Durante las temporadas 1973-74 y 1974-75 , se aplicó una versión experimental de la regla del fuera de juego en las competiciones de la Copa de la Liga Escocesa y la Copa Drybrough . [106] El concepto era que el fuera de juego solo debía aplicarse en las últimas 18 yardas (16 m) de juego (dentro o al lado del área penal). [106] Para significar esto, la línea horizontal del área penal se extendió hasta las líneas de toque. [106] El presidente de la FIFA, Sir Stanley Rous, asistió a la final de la Copa de la Liga Escocesa de 1973 , que se jugó utilizando estas reglas. [106] El entrenador de uno de los equipos involucrados, el entrenador del Celtic Jock Stein , se quejó de que era injusto esperar que los equipos jugaran bajo un conjunto de reglas en un partido y luego con un conjunto diferente unos días antes o después. [106] El experimento se abandonó silenciosamente después de la temporada 1974-75, ya que no se presentó ninguna propuesta para un experimento adicional o cambio de reglas para que la junta de la Asociación Escocesa de Fútbol lo considerara. [106] Se experimentó brevemente nuevamente en el Campeonato Mundial Sub-17 de la FIFA de 1991 , en Italia. [107]

En 1972, la Liga Norteamericana de Fútbol adoptó una variante de la regla del fuera de juego, en la que se añadió una línea en el campo a 35 yardas de cada línea de gol; un jugador sólo podía estar fuera de juego dentro de esa zona de la mitad del campo del oponente. La regla se abandonó en 1982 por insistencia de la FIFA , que amenazó con retirar el reconocimiento de la liga si no aplicaba todas las reglas oficiales del fútbol. [108]


Desarrollos posteriores: excepciones en la reanudación del juego

Saque de meta

Desde las primeras leyes de la FA de 1863, un jugador no ha sido penalizado por estar en posición de fuera en el momento en que un compañero de equipo realiza un saque de meta . [109] (De acuerdo con la "estricta" ley de fuera de juego utilizada en 1863, todos los jugadores del lado atacante habrían estado automáticamente en posición de fuera en ese tipo de saque de meta, ya que tenía que ser realizado desde la línea de meta y un jugador podía estar en posición de fuera incluso cuando estaba en su propia mitad.) [110]

Saque de banda

Según las leyes originales de 1863, no era posible estar fuera de juego en un saque lateral ; [111] sin embargo, dado que el balón debía lanzarse en ángulo recto con respecto a la línea de toque, habría sido inusual que un jugador obtuviera una ventaja significativa al estar delante del balón. [112]

En 1877, se modificó la ley de saque para permitir que la pelota se lanzara en cualquier dirección. [113] El año siguiente (1878) se introdujo una nueva ley para permitir que un jugador estuviera fuera de juego en un saque. [114]

Esta situación duró hasta 1920, cuando se modificó la ley para evitar que un jugador estuviera fuera de juego en un saque lateral. [115] [116] Este cambio de regla fue elogiado con el argumento de que disuadiría a los equipos de "buscar seguridad o perder tiempo enviando [la pelota] al touch", y así reduciría las interrupciones. [117]

Saque de esquina

Cuando se introdujo por primera vez en 1872, el saque de esquina debía ejecutarse desde el mismo banderín de esquina, lo que hacía imposible que un jugador atacante estuviera en posición de fuera de juego con respecto al balón. [118] En 1874, se permitió que el saque de esquina se ejecutara hasta una yarda del banderín de esquina, abriendo así la posibilidad de que un jugador estuviera en posición de fuera de juego. [119] En la Conferencia Internacional de Fútbol de diciembre de 1882, se acordó que un jugador no debería estar fuera de juego en un saque de esquina; este cambio se incorporó a las Reglas del Juego en 1883. [120]

Tiro libre

Las reglas del fútbol siempre han permitido que se cometa una infracción por fuera de juego a partir de un tiro libre . El tiro libre contrasta, en este sentido, con otras formas de reanudación del juego como el saque de meta, el saque de esquina y el saque de banda.

En 1920, la FA propuso eximir el tiro libre de la regla del fuera de juego, pero la IFAB rechazó inesperadamente una propuesta para eliminar la posibilidad de estar fuera de juego en un tiro libre directo, que tampoco tuvo éxito, en 1929. [122] En 1974 y 1986 se presentaron propuestas similares para evitar las infracciones por fuera de juego en cualquier tiro libre, pero sin éxito en ambas ocasiones. [123] [124] En 1987, la Football Association (FA) obtuvo el permiso de la IFAB para probar dicha regla en la Conferencia GM Vauxhall de 1987-88 . [125] [126] En la siguiente reunión anual, la FA informó a la IFAB de que el experimento, como se predijo, "había ayudado aún más al equipo no infractor y también había generado más acción cerca de la portería, lo que resultó en una mayor emoción para los jugadores y los espectadores"; sin embargo, retiró la propuesta. [127]

Trampa del fuera de juego

La trampa del fuera de juego , que fue introducida por primera vez a principios del siglo XX por el Notts County [128] y luego adoptada por el influyente entrenador argentino Osvaldo Zubeldía [129] , es una táctica defensiva diseñada para obligar al equipo atacante a estar en posición de fuera de juego. Justo antes de que un jugador atacante reciba un pase en profundidad, el último defensor o los últimos defensores avanzan en el campo, aislando al atacante en posición de fuera de juego. La ejecución requiere una sincronización cuidadosa por parte de la defensa y se considera un riesgo, ya que correr en el campo en contra de la dirección del ataque puede dejar la portería expuesta. Ahora que los cambios en las interpretaciones de "interferir en el juego, interferir con un oponente y obtener una ventaja" significan que un jugador no es culpable de una infracción de fuera de juego a menos que participe directa y claramente en el juego activo, los jugadores que no participan en el juego activo no pueden ser "atrapados en fuera de juego", lo que hace que la táctica sea más riesgosa. Un atacante, al darse cuenta de que está en posición de fuera de juego, puede simplemente optar por evitar interferir en el juego hasta que alguien más juegue el balón.

El entrenador Arrigo Sacchi también era conocido por utilizar una línea defensiva alta, con una distancia entre las líneas de defensa y mediocampo nunca mayor de 25 a 30 metros (yardas), y la trampa del fuera de juego con sus equipos. Introdujo una filosofía táctica más ofensiva con el AC Milan , que tuvo mucho éxito, a saber, un sistema agresivo de alta presión , que utilizó una formación 4-4-2 , un estilo de juego atractivo, rápido, ofensivo y basado en la posesión, y que también utilizó elementos innovadores como el marcaje zonal y una línea de defensa alta jugando con la trampa del fuera de juego, que se desvió en gran medida de los sistemas anteriores en el fútbol italiano, a pesar de que aún mantenía la solidez defensiva. [130] [131] [132] [133] [134]

El Liverpool FC, dirigido por Jürgen Klopp , un conocido seguidor de Sacchi, es conocido por su eficaz trampa del fuera de juego. Se trata de jugar con una línea defensiva alta con centrales rápidos como Virgil van Dijk e Ibrahima Konaté , que pueden avanzar rápidamente para pillar a los rivales en fuera de juego. [135] En la temporada 2021-22 de la Premier League , pillaron un 53 % más de fuera de juego a los rivales que el siguiente mejor equipo (144 veces en comparación con las 94 del Manchester City ). [136] [137]

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  111. ^ Reglas del juego (1863)  – vía Wikisource . Cuando un jugador ha pateado el balón, cualquiera del mismo equipo que esté más cerca de la línea de gol del oponente queda fuera de juego.
  112. ^ Reglas del juego (1863)  – vía Wikisource . Cuando el balón está en contacto, el primer jugador que lo toque deberá lanzarlo desde el punto de la línea de demarcación donde salió del suelo, en una dirección en ángulo recto con la línea de demarcación.
  113. ^ Reglas del juego (1877)  – vía Wikisource . Cuando la pelota está en touch, un jugador del lado opuesto al que la pateó deberá lanzarla desde el punto de la línea de demarcación donde salió del suelo en cualquier dirección que elija el lanzador.
  114. ^ Reglas del juego (1878)  – vía Wikisource . Cuando un jugador patea el balón, o lo lanza desde el touch, cualquiera del mismo equipo que en ese momento de patear o lanzar esté más cerca de la línea de gol del oponente, está fuera de juego.
  115. ^ "International Football Association Board: 1920 Minutes of the Annual General Meeting" (PDF) . p. 4 . Consultado el 23 de octubre de 2018 .
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  118. ^ Reglas del juego (1872)  – vía Wikisource . Cuando el balón es pateado detrás de la línea de gol, un jugador del lado opuesto al que lo pateó, lo pateará hacia adentro desde el banderín de esquina más cercano.
  119. ^ Reglas del Juego (1874)  – vía Wikisource . pero si un jugador del equipo cuya línea de gol es pateada hacia atrás, deberá patearla desde una yarda del poste de esquina más cercano.
  120. ^ Reglas del Juego (1883)  – vía Wikisource . Cuando un jugador patea el balón, o lo lanza desde el touch, cualquier jugador del mismo equipo que, en ese momento de patear o lanzar, esté más cerca de la línea de meta del oponente está fuera de juego, y no puede tocar el balón él mismo, ni impedir de ninguna manera que cualquier otro jugador lo haga hasta que el balón haya sido jugado, a menos que en ese momento de patear o lanzar haya al menos tres de sus oponentes más cerca de su propia línea de meta; pero ningún jugador está fuera de juego en el caso de un saque de esquina o cuando el balón es pateado desde la línea de meta, o cuando ha sido jugado por último por un oponente.
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Referencias generales y citadas

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