En béisbol , estar en la lista de espera se refiere a ser el siguiente en la fila para batear . En un juego profesional, el bateador que está en la lista de espera tradicionalmente espera en un lugar en el territorio de falta llamado círculo de espera .
Estar en espera solo garantiza que el bateador tendrá la oportunidad de batear en la entrada si hay menos de dos outs, y la cantidad de outs más la cantidad de corredores en base (incluido el que está al bate) suman menos de tres, porque podría ocurrir una doble o triple jugada . Además, el mánager se reserva el derecho de sacar al bateador en espera para reemplazarlo a su discreción.
El jugador que se encuentra inmediatamente después del bateador en espera se conoce coloquialmente como "el que está en el hoyo" .
Hay dos círculos de espera en el campo, uno para cada equipo, ubicados en terreno de foul entre el plato de home y los bancos de los respectivos equipos. El círculo de espera es donde el próximo bateador programado, o bateador "en espera", calienta mientras espera que el bateador actual termine su turno. El círculo de espera es un área compuesta de tierra desnuda; un círculo simple pintado sobre césped artificial; o a menudo, especialmente a nivel profesional, hecho de material artificial, con un logotipo de equipo o liga pintado sobre él.
Según las reglas de la Major League Baseball y las reglas de béisbol de la NCAA , hay dos círculos de espera (uno cerca del dugout de cada equipo ). Cada círculo tiene 5 pies (1,5 m) de diámetro y los centros de los círculos están a 74 pies (23 m) de distancia. Una línea recta dibujada entre los centros de los dos círculos de espera debe pasar 10 pies (3 m) detrás del plato de home. [1] [2] En las Reglas Oficiales de Béisbol publicadas por la Major League Baseball, el círculo de espera se conoce como la "caja del próximo bateador". [1]
Un lanzador de relevo que entra a lanzar cuando su equipo está adelante puede obtener un salvamento si la carrera del empate está en base, al bate o en espera , y el lanzador luego termina el juego sin ceder la ventaja. [1]