Mecánica del juego de rol
Un juego de rol sin dados es un juego de rol de mesa (JRT) que no se basa en el azar porque no utiliza aleatorizadores para determinar el resultado de los eventos. El estilo de juego se conoce como "sin dados" porque la mayoría de los JRT utilizan dados como aleatorizador. Sin embargo, algunos juegos utilizan otros aleatorizadores, como naipes en lugar de dados, y estos no se consideran "sin dados".
Un comentarista describió la introducción de los TTRPG sin dados en 1991:
"Se pasaron al sistema "sin dados", creando un sistema de reglas en el que todo lo resolvía el director del juego mediante comparaciones numéricas y otras técnicas (no aleatorias). Amber Diceless ( Phage Press ) creó un gran revuelo y el gran debate sobre los juegos sin dados había comenzado con toda su fuerza. Un debate que, en última instancia, los fanáticos de los dados aparentemente ganarían, al menos en el mercado". [1]
Ejemplos y no ejemplos
Sin dados (sin aleatorizadores)
- El juego de rol Amber Diceless no utiliza aleatorización, aunque la información secreta genera incertidumbre para los jugadores. [2]
- Active Exploits , un conjunto de reglas de juego de rol sin dados de Precis Intermedia Gaming. [3]
- El maravilloso motor que concede deseos de Chuubo, de Jenna Moran . [4]
- Golden Sky Stories , un juego de rol japonés no violento, utiliza fondos de recursos, llamados Wonder and Feelings, en lugar de dados. [5]
- Lords of Olympus está inspirado en Amber Diceless . [6]
- Microscope y Kingdom son juegos de rol independientes de creación de mundos que utilizan mecánicas sin dados. [7]
- Nobilis de Jenna Moran. [8]
- Acosador [9]
Aleatorizadores sin dados
- Fate of the Norns es un juego de rol vikingo ambientado en la era oscura de Ragnarok . Utiliza el conjunto de runas Futhark para resolver todas las mecánicas del juego. [10]
- Dread (juego de rol) utiliza una torre Jenga o similar para determinar el éxito de las acciones. [11]
- Frankenstein Atomic Frontier , un juego de rol australiano, utiliza cartas en las que los jugadores extraen una cantidad igual a su atributo, contando ases, reyes, reinas, jotas y comodines como un éxito. [12]
Recepción
Los defensores de esta solución argumentan que, en todos los sistemas de juego, las decisiones las toma en última instancia el director de juego y que tirar dados solo ralentiza el juego. Los oponentes pueden percibir los sistemas sin dados como más arbitrarios y carentes de la sensación de imprevisibilidad real; por ejemplo, la posible muerte de un personaje como resultado de la mala suerte en una tirada de dados.
Referencias
- ^ Fannon, Sean Patrick (1999). La Biblia del jugador de rol de fantasía . Obsidian Studios. ISBN 9780967442907.
- ^ Blankenship, Loyd (1 de agosto de 1993). "Pyramid Pick: Amber". Pyramid . #2 . Consultado el 27 de enero de 2014 .
- ^ "Reseña de Active Exploits Take 2 - Índice de juegos de rol de RPGnet". www.rpg.net . Consultado el 4 de octubre de 2024 .
- ^ Zambrano, JR (12 de mayo de 2022). "RPG: 'Nobilis' y 'Chuubo's Wish Granting Engine' aparecen en Bundle of Holding". Bell of Lost Souls . Consultado el 4 de octubre de 2024 .
- ^ Chin, Cedric. "Reseña de Golden Sky Stories". RPG.Net . Consultado el 27 de enero de 2014 .
- ^ Babb, Shelby. "RESEÑA DE LORDS OF OLYMPUS". RPG.Net . Consultado el 26 de enero de 2014 .
- ^ Cardosa, Rowan (5 de agosto de 2024). "9 juegos de rol que permiten a los jugadores crear mundos". TheGamer . Consultado el 4 de octubre de 2024 .
- ^ Neumeier, Craig. "Reseña de Nobilis: The Essentials (Volume 1: Field Guide to the Powers) - RPGnet". reseña . RPG.net . Consultado el 27 de enero de 2014 .
- ^ "Stalker (edición de Burger Games de 2012) - Índice de juegos de rol de RPGnet". index.rpg.net . Consultado el 21 de junio de 2022 .
- ^ "Informe de PA: cómo surgió Fate of the Norns: Ragnarok y por qué el mundo de los juegos de mesa necesita a los vikingos". web.archive.org . 2013-12-24 . Consultado el 2024-10-04 .
- ^ "Por qué Dread es un juego de rol de terror que provoca infartos". Nerdist . Consultado el 4 de octubre de 2024 .
- ^ "Y entonces algo se cae...: Una reseña de Frankenstein Atomic Frontier | Frankenstein Atomic Frontier".