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Neumorfismo

El neumorfismo es un estilo de diseño utilizado en interfaces gráficas de usuario . Se lo suele identificar por su aspecto suave y ligero (por lo que a veces se lo denomina interfaz de usuario suave ) [1] con elementos que parecen sobresalir o hundirse en el fondo en lugar de flotar sobre él. [2] A veces se lo considera un punto intermedio entre el esceuomorfismo y el diseño plano . [3]

Historia

El término neumorfismo fue acuñado por Jason Kelly en 2019 como una combinación de neo y esceuomorfismo, enfatizando su papel como un semi-renacimiento del esceuomorfismo. [4] Muchos conceptos de diseño neumórfico se remontan a Alexander Plyuto, quien creó una maqueta para una aplicación bancaria que mostraba varios elementos de diseño neumórfico. La publicó en el sitio web Dribbble , donde rápidamente alcanzó las 3000 visitas. [1]

El 12 de noviembre de 2020, Apple lanzó macOS Big Sur . La actualización incluyó diseños gráficos que destacaban el neumorfismo, como los íconos de las aplicaciones y el uso de la translucidez . [5]

Características y finalidad

El neumorfismo es una forma de minimalismo que se caracteriza por un aspecto suave y ligero, que suele utilizar colores pastel con poco contraste . Los elementos suelen ser del mismo color que el fondo y solo se distinguen por las sombras y los reflejos que los rodean. Esto da a los elementos la apariencia de que "sobresalen" del fondo o de que están hundidos en él. [2] [3]

A los diseñadores puede gustarles el aspecto y la sensación del neumorfismo porque ofrece un punto intermedio entre el esceuomorfismo y el diseño plano. En concreto, su objetivo es parecer plausiblemente realista, sin dejar de tener un aspecto limpio y adherido al minimalismo. [6]

Crítica

El neumorfismo ha recibido muchas críticas, en particular por su falta de accesibilidad , dificultad de implementación, [7] bajo contraste e incompatibilidad con ciertas marcas. [8]

Referencias

  1. ^ ab "El ascenso y la caída del neumorfismo | Blog de Webflow". Webflow . Consultado el 26 de agosto de 2022 .
  2. ^ ab "La nueva tendencia en el diseño de la interfaz de usuario: una descripción general del neumorfismo". Blog de diseño de Toptal . Consultado el 26 de agosto de 2022 .
  3. ^ ab "Neumorfismo: por qué es tan popular en el diseño de UI". www.justinmind.com . Consultado el 26 de agosto de 2022 .
  4. ^ Sanil (21 de abril de 2020). "¿Por qué el neumorfismo es diferente de otras tendencias de diseño?". Medium . Consultado el 26 de agosto de 2022 .
  5. ^ Koloskus, Jack. "Apple, Big Sur y el auge del neumorfismo". Entrada . Consultado el 26 de agosto de 2022 .
  6. ^ Nanduri, Dheeraj (25 de marzo de 2021). "Neumorfismo y lo que significa". medium.com . Consultado el 26 de agosto de 2022 .
  7. ^ Malewicz, Michał. "Neumorfismo en interfaces de usuario | Hype4Academy". Academia Hype4 . Consultado el 26 de agosto de 2022 .
  8. ^ Meir, Dana (27 de octubre de 2020). "¿Qué es el neumorfismo en la interfaz de usuario y ha llegado para quedarse?". Shaping Design Blog . Consultado el 26 de agosto de 2022 .