El neumorfismo es un estilo de diseño utilizado en interfaces gráficas de usuario . Se lo suele identificar por su aspecto suave y ligero (por lo que a veces se lo denomina interfaz de usuario suave ) [1] con elementos que parecen sobresalir o hundirse en el fondo en lugar de flotar sobre él. [2] A veces se lo considera un punto intermedio entre el esceuomorfismo y el diseño plano . [3]
El término neumorfismo fue acuñado por Jason Kelly en 2019 como una combinación de neo y esceuomorfismo, enfatizando su papel como un semi-renacimiento del esceuomorfismo. [4] Muchos conceptos de diseño neumórfico se remontan a Alexander Plyuto, quien creó una maqueta para una aplicación bancaria que mostraba varios elementos de diseño neumórfico. La publicó en el sitio web Dribbble , donde rápidamente alcanzó las 3000 visitas. [1]
El 12 de noviembre de 2020, Apple lanzó macOS Big Sur . La actualización incluyó diseños gráficos que destacaban el neumorfismo, como los íconos de las aplicaciones y el uso de la translucidez . [5]
El neumorfismo es una forma de minimalismo que se caracteriza por un aspecto suave y ligero, que suele utilizar colores pastel con poco contraste . Los elementos suelen ser del mismo color que el fondo y solo se distinguen por las sombras y los reflejos que los rodean. Esto da a los elementos la apariencia de que "sobresalen" del fondo o de que están hundidos en él. [2] [3]
A los diseñadores puede gustarles el aspecto y la sensación del neumorfismo porque ofrece un punto intermedio entre el esceuomorfismo y el diseño plano. En concreto, su objetivo es parecer plausiblemente realista, sin dejar de tener un aspecto limpio y adherido al minimalismo. [6]
El neumorfismo ha recibido muchas críticas, en particular por su falta de accesibilidad , dificultad de implementación, [7] bajo contraste e incompatibilidad con ciertas marcas. [8]