Una narrativa en red , también conocida como narrativa en red o narrativa distribuida , es un lenguaje dividido en una red de autores interconectados, puntos de acceso y/o hilos discretos . No está impulsada por la especificidad de los detalles; más bien, los detalles surgen a través de una co-construcción de la historia final por parte de los diversos participantes o elementos. Ayuda al usuario a estudiar mejor un tema.
Las narrativas en red pueden definirse por su rechazo a la unidad narrativa. [1] En consecuencia, dichas narrativas escapan a las limitaciones de la autoría, la distribución y la narración centralizadas. Una de las formas más visibles de narrativa en red ha sido el juego de realidad alternativa , un escenario interactivo que se experimenta a través de múltiples canales y se adapta al comportamiento del jugador. Además, las narrativas en red se han representado en películas como Crash y Syriana a través de tramas altamente descentralizadas y entrelazadas. [2]
Marco Deseriis divide las narrativas en red en tres funciones centrales: denotativa, performativa y pragmática. [3] Afirma que las narrativas en red creadas socialmente:
1. Representan un conflicto, dilema u otra situación inicialmente no resuelta.
2. Invitan a los espectadores a desempeñar un papel en la historia.
3. Están orientados en torno a un sistema de creencias o ética que resuena en los participantes y les permite crear nuevas historias.
El activismo en Internet , el hacktivismo y el movimiento del software libre son ejemplos principales de este tipo de narrativas en la práctica. Si bien los partidarios de estos movimientos tienden a compartir un ethos común, no existe una autoridad central: la dirección de la narrativa depende de sus participantes.