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motor de navegador

Un motor de navegador (también conocido como motor de diseño o motor de renderizado ) es un componente de software central de todos los principales navegadores web . El trabajo principal de un motor de navegador es transformar documentos HTML y otros recursos de una página web en una representación visual interactiva en el dispositivo de un usuario .

Nombre y alcance

Un motor de navegador no es un programa informático independiente, sino más bien una pieza fundamental de un programa más amplio, como un navegador web , del que se deriva el término. La palabra " motor " es una analogía con el motor de un automóvil.

Además de "motor de navegador", se utilizan a diario otros dos términos relacionados con conceptos relacionados: " motor de diseño " y " motor de renderizado ". [1] [2] [3] En teoría, el diseño y la renderización (o "pintura") podrían ser manejados por diferentes motores. En la práctica, sin embargo, los componentes de representación y diseño de un determinado motor de navegador están estrechamente acoplados y rara vez se encuentran por sí solos fuera del motor del navegador, a diferencia del caso de los motores de secuencias de comandos de los navegadores.

Además del diseño y la representación, un motor de navegador aplica la política de seguridad entre documentos, maneja la navegación a través de hipervínculos y datos enviados a través de formularios e implementa el modelo de objetos de documento (DOM) expuesto a scripts asociados con el documento.

Todos los navegadores web importantes admiten JavaScript (JS) para permitir una amplia gama de comportamientos interactivos especificados por el editor; sin embargo, la compatibilidad con JS se trata como una preocupación separada . Aunque JS se creó inicialmente como un lenguaje simple para usar en páginas web , es un lenguaje de programación de propósito general , y la mayoría de los equipos de desarrollo que trabajan en motores de navegador desvinculan el desarrollo del motor del navegador del desarrollo del motor JavaScript que permite al navegador Proporcionar apoyo al idioma. [4] Los navegadores tienen métodos sofisticados para coordinar sus motores. [1]

Los motores de navegador se utilizan en otros tipos de programas además de los navegadores web. Por ejemplo, un cliente de correo electrónico podría depender de un motor de navegador para mostrar el correo electrónico HTML . El marco Electron , impulsado por Blink y V8 del proyecto Chromium de Google , permite a los desarrolladores de software utilizar tecnologías creadas inicialmente para la plataforma web , como HTML , CSS , JavaScript y DOM, para crear aplicaciones gráficas de escritorio . La familiaridad de los programadores con el desarrollo basado en navegador ha dado como resultado que Electron y otros marcos de aplicaciones multiplataforma basados ​​en motores de navegador se utilicen a menudo en lugar de los kits de herramientas GUI tradicionales .

Diseño, estilo y renderizado.

El diseño de una página web normalmente se especifica mediante hojas de estilo en cascada (CSS). Cada hoja de estilo es una serie de reglas que el motor del navegador interpreta para determinar cómo se debe presentar el documento. Por ejemplo, una página web publicada puede usar CSS para especificar reglas para diseñar detalles tipográficos , como fuente , color y tamaño del texto. El motor combina todas las reglas CSS relevantes para calcular las coordenadas gráficas concretas para la representación visual que pintará en la pantalla. [1]

Algunos motores pueden comenzar a renderizar antes de que se descarguen los recursos de una página. Esto puede dar como resultado cambios visuales a medida que se reciben más datos, como imágenes que se completan gradualmente o un destello de contenido sin estilo .

Motores notables

Línea de tiempo

Sólo se muestra la duración del desarrollo activo, que es cuando se siguen añadiendo al motor nuevos estándares web relevantes.

Ver también

Referencias

  1. ^ abc "Detrás de escena de los navegadores web modernos". Tali Garsiel . Consultado el 21 de abril de 2018 .
  2. ^ ab "Geco". Mozilla. Archivado desde el original el 4 de junio de 2014 . Consultado el 21 de abril de 2018 .
  3. ^ "Presentando a Goanna". MC Straver. 22 de junio de 2015 . Consultado el 21 de abril de 2018 .
  4. ^ Bak, Lars (29 de abril de 2009). "Dentro de V8: una máquina virtual Javascript" (Entrevista). Entrevistado por Meijer, Erik ; Torre, Carlos. Microsoft . Consultado el 3 de julio de 2020 .
  5. ^ Paul Festa (14 de enero de 2003). "El desaire de Apple pica a Mozilla". Redes CNET . Archivado desde el original el 25 de octubre de 2012 . Consultado el 16 de febrero de 2017 .
  6. ^ "¡Chrome de código abierto en iOS!". 2017 . Consultado el 26 de abril de 2021 . Debido a las limitaciones de la plataforma iOS, todos los navegadores deben construirse sobre el motor de renderizado WebKit.
  7. ^ Bright, Peter (3 de abril de 2013). "Google sigue su camino y bifurca el motor de renderizado WebKit". Ars Técnica . Conde Nast . Consultado el 9 de marzo de 2017 .
  8. ^ Mackie, Kurt (10 de diciembre de 2018). "El navegador Microsoft Edge obtendrá un nuevo motor de renderizado, pero EdgeHTML continúa". Revista Redmond . Consultado el 21 de diciembre de 2019 .
  9. ^ Mendelevich, Alan (14 de mayo de 2021). "¿Crees que puedes olvidarte del Microsoft Edge" heredado "? ¡No tan rápido!".