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motor de navegador

Un motor de navegador (también conocido como motor de diseño o motor de renderizado ) es un componente de software central de todos los principales navegadores web . El trabajo principal de un motor de navegador es transformar documentos HTML y otros recursos de una página web en una representación visual interactiva en el dispositivo de un usuario .

Nombre y alcance

Además de " motor de navegador ", se utilizan comúnmente otros dos términos relacionados: "motor de diseño" y "motor de renderizado". [1] [2] [3] En teoría, el diseño y la renderización (o "pintura") podrían ser manejados por diferentes motores. En la práctica, sin embargo, estos componentes están estrechamente acoplados y rara vez se encuentran por sí solos fuera del motor del navegador. [1] [4]

Además del diseño y la representación, un motor de navegador aplica la política de seguridad entre documentos, maneja la navegación a través de hipervínculos y datos enviados a través de formularios e implementa el modelo de objetos de documento (DOM) expuesto a scripts asociados con el documento. [1] [4]

Todos los principales navegadores admiten JavaScript para proporcionar una amplia gama de comportamiento dinámico para las páginas web . Sin embargo, JavaScript se implementa como un motor JavaScript independiente , lo que ha permitido su uso en otros lugares . En un navegador, los dos motores se coordinan mediante los enlaces DOM y Web IDL . [4]

Los motores de navegador también se utilizan en aplicaciones que no son de navegador . Un cliente de correo electrónico necesita uno para mostrar correo electrónico HTML . A partir de la década de 2010, se han creado muchas aplicaciones con marcos basados ​​en el proyecto Chromium de Google ; Cada una de estas aplicaciones independientes funciona de forma muy parecida a una aplicación web . (Dos ejemplos son Spotify y Slack ). [5] [6]

Diseño y renderizado

El diseño de una página web normalmente se especifica mediante hojas de estilo en cascada (CSS). Cada hoja de estilo es una serie de reglas sobre cómo se debe presentar la página. Por ejemplo, algunas reglas especifican detalles tipográficos , como fuente , color y tamaño del texto, mientras que otras determinan la ubicación de las imágenes. El motor combina todas las reglas CSS relevantes para calcular coordenadas gráficas precisas para la representación visual que pintará en la pantalla. [1] [4]

Algunos motores pueden comenzar a renderizar antes de que se descarguen los recursos de una página. Esto puede dar como resultado cambios visuales a medida que se reciben más datos, como imágenes que se completan gradualmente o un destello de contenido sin estilo . [7]

Motores notables

Línea de tiempo

Sólo se muestra la duración del desarrollo activo, que es cuando se siguen añadiendo al motor nuevos estándares web relevantes.

Ver también

Referencias

  1. ^ abcd "Detrás de escena de los navegadores web modernos". Tali Garsiel . Consultado el 21 de abril de 2018 .
  2. ^ ab "Geco". Mozilla. Archivado desde el original el 4 de junio de 2014 . Consultado el 21 de abril de 2018 .
  3. ^ "Presentando a Goanna". MC Straver. 22 de junio de 2015 . Consultado el 21 de abril de 2018 .
  4. ^ abcd "Cómo funciona Blink". Google . Consultado el 12 de marzo de 2024 .
  5. ^ "Código abierto: Spotify" . Consultado el 1 de diciembre de 2023 . Aquí están las fuentes del excelente Chromium Embedded Framework que utiliza el cliente de escritorio Spotify.
  6. ^ Betts, Anaïs (25 de octubre de 2016). "Construcción de aplicaciones híbridas con Electron". Ingeniería floja . Flojo . Consultado el 1 de diciembre de 2023 .
  7. ^ Boudreaux, Ryan (18 de octubre de 2013). "Cómo evitar el flash de contenido sin estilo en sus sitios web". República Tecnológica . Archivado desde el original el 5 de marzo de 2021 . Consultado el 9 de octubre de 2021 .
  8. ^ Paul Festa (14 de enero de 2003). "El desaire de Apple pica a Mozilla". Redes CNET . Archivado desde el original el 25 de octubre de 2012 . Consultado el 16 de febrero de 2017 .
  9. ^ "¡Chrome de código abierto en iOS!". 2017 . Consultado el 26 de abril de 2021 . Debido a las limitaciones de la plataforma iOS, todos los navegadores deben construirse sobre el motor de renderizado WebKit.
  10. ^ Bright, Peter (3 de abril de 2013). "Google sigue su camino y bifurca el motor de renderizado WebKit". Ars Técnica . Conde Nast . Consultado el 9 de marzo de 2017 .
  11. ^ Mendelevich, Alan (14 de mayo de 2021). "¿Crees que puedes olvidarte del Microsoft Edge" heredado "? ¡No tan rápido!".
  12. ^ Mackie, Kurt (10 de diciembre de 2018). "El navegador Microsoft Edge obtendrá un nuevo motor de renderizado, pero EdgeHTML continúa". Revista Redmond . Consultado el 21 de diciembre de 2019 .