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Edgenuidad

Edgenuity , anteriormente Education2020 ( E2020 ), es un recurso de aprendizaje en línea para distritos escolares producido por una empresa estadounidense, Imagine Learning, [1] que enseña desde jardín de infantes hasta el grado 12 [2] en materias básicas, optativas, de recuperación de créditos, técnicas y profesionales. [3] [4] A partir de 2019, Edgenuity atiende a más de cuatro millones de estudiantes en los Estados Unidos. [5] Las lecciones de Edgenuity también impulsan el plan de estudios de aprendizaje en línea Time4Learning .

Historia

1998–2016: Orígenes y convicciones en el lobby

Edgenuity fue fundada en 1998 como Education2020 Inc. (E2020). [6] En 2011, fue comprada por la empresa Weld North por un valor estimado de 50 millones de dólares. [6] También en 2011 adquirió Giant Campus . [7] En 2013, Education2020 cambió su nombre a Edgenuity. [4] En 2014, Edgenuity lanzó My Path , un programa de aprendizaje alternativo para lectura y matemáticas de los grados 6 a 12. Ese mismo año, Edgenuity se asoció con SOPHIA Learning para ofrecer opciones de crédito adicionales. [8]

Edgenuity comenzó a ver un aumento en el uso en la década de 2010; de 2012 a 2014, Edgenuity pagó al político Mike Hubbard en un acto de lobby un total de US$210.000, [9] incluyendo una serie de cheques semanales por valor de US$7.500 cada uno titulados "servicios de lobby". [10] [11] Según el vicepresidente ejecutivo de Edgenuity, Michael Humphrey, testificando en la corte, el acto se hizo "para abrir puertas"; tenía la intención de utilizar a Hubbard como una forma de asegurar y entablar futuras reuniones con miembros legislativos de alto rango. Hubbard fue sentenciado a cuatro años de prisión por violaciones éticas de acuerdo con las leyes estatales. La miembro de la junta escolar estatal Mary Scott Hunter envió un correo electrónico al superintendente Tommy Bice sobre el asunto en marzo de 2015, solo para que él nunca respondiera y se jubilara menos de un mes después. [11]

2020-2021: pandemia de COVID-19

Edgenuity se convirtió en una herramienta popular para el aprendizaje remoto durante la pandemia de COVID-19 . [12] [13] [14] Debido a las órdenes de quedarse en casa y a que las escuelas necesitaban una fuente de enseñanza alternativa, Edgenuity experimentó un aumento masivo en el uso, lo que resultó en servidores lentos y fallas del sitio; muchas escuelas informaron problemas con el sitio en sus primeras etapas de la pandemia. [15] La cantidad de nuevos usuarios provocó una falta de empleados instructores de cursos, pero esto se resolvió más tarde. [16] Según los distritos escolares, Edgenuity fue una opción popular principalmente debido a la falta de otras opciones. [17]

En 2021, la pandemia de COVID-19 dio lugar a la admisión de 500 distritos escolares al servicio, lo que le generó a la empresa 145 millones de dólares en ganancias (el doble de lo que ganó el año anterior) debido al aumento del uso de Edgenuity junto con otras plataformas de aprendizaje adquiridas por la empresa antes de que comenzara la pandemia. [17]

En 2021, la directora ejecutiva Sari Factor publicó una declaración en la que abordaba los problemas planteados por el público. Afirmó que algunos distritos estaban utilizando el sitio de forma no prevista y que las escuelas que seguían los procedimientos se estaban beneficiando del programa. También mencionó que la proporción de alumnos por profesor estaba desequilibrada debido a la falta de empleo en la escuela y también culpó de las dificultades de los estudiantes a los efectos del COVID-19 en el sistema y la educación. [17]

Estilo educativo

Edgenuity es una alternativa virtual que utiliza videos pregrabados y se enfoca principalmente en estudiantes con dificultades y en mantener un ritmo. [18] [19] Junto con conferencias pregrabadas, Edgenuity utiliza elementos interactivos y problemas del mundo real. [20] Además de ayudar a los estudiantes que necesitan apoyo adicional, las escuelas suelen utilizar el software para ayudar a los estudiantes que han reprobado cursos a obtener los créditos que les faltan. [21]

Premios y nominaciones

En 2020, Digital Promise otorgó a los servicios Courseware , Mypath y Pathblazer de Imagine Edgenuity la Certificación de producto de diseño basado en investigación. [22] [23]

Recepción

Durante la época de popularidad del sitio durante la pandemia, tanto los padres como los estudiantes se quejaron de lo frustrante que era Edgenuity, indicando dificultades para cargar, comprender conceptos y la incapacidad de omitir el contenido recién presentado. [24] [25] La mayor parte del contenido aprobado/reprobado proviene de exámenes al final de cada lección, y los padres notaron que los estudiantes memorizaban las respuestas a las preguntas que reaparecían en lugar de aprender el material. [26] Los padres también han citado la función de ayuda de tutoría, donde los estudiantes pueden obtener ayuda de un maestro real cuando se quedan atascados en una pregunta. Algunos estudiantes se quejaron de los largos tiempos de espera, algunos de horas de espera, para la llegada de la ayuda del tutor virtual. Según Angie Richardson, madre de un estudiante de 13 años entrevistado por Erik Carter de Buzzfeed News , tanto la tutoría virtual como los correos electrónicos a menudo eran lentos y, a veces, no respondían en absoluto, y su hijo finalmente tuvo que regresar a las clases presenciales debido a que se estaba quedando atrás. [17]

Edgenuity ha sido criticado por la estandarización de sus preguntas de prueba, [25] [27] y por lo fácil que era para los estudiantes hacer trampa mientras realizaban exámenes. [28] Además, la naturaleza de la estandarización hace que los estudiantes que reprobaron una prueba reciban un conjunto muy similar de preguntas en su segundo intento, lo que facilita adivinar las respuestas mediante prueba y error . Un estudio publicado por Slate Magazine mostró que los estudiantes que usaban Edgenuity recibieron, en promedio, 37 de 50 preguntas idénticas durante su segundo intento de aprobar una prueba. [29] Otro estudio de The Verge descubrió que las preguntas de respuesta corta se califican a través de inteligencia artificial , y los estudiantes han encontrado formas de hacer trampa usando palabras clave que la IA busca para dar calificaciones aprobatorias. The Verge citó a un maestro cuyo estudiante estaba usando el sitio que insertó palabras en un orden que era una tontería patente pero incluía palabras que estaban involucradas en la respuesta a la pregunta, apodada una "ensalada de palabras", y recibió todo el crédito por la respuesta. [30] [31]

Los profesores también mostraron su frustración con la forma en que Edgenuity maneja la organización de los estudiantes en sus contratos. En Providence, Rhode Island , a los profesores se les asignó un promedio de 52 estudiantes para que se encargaran de cada uno y no pudieron comunicarse adecuadamente con todos ellos de manera ordenada. [32] En St. Tammany Parish, Louisiana , a algunos profesores incluso se les asignaron hasta 600 estudiantes para que los gestionaran por correo electrónico cada uno. [17]

Enlaces externos

Referencias

  1. ^ Price, Chevall (27 de marzo de 2020). "Los padres de Cy-Fair ISD se adaptan al aprendizaje en casa". Houston Chronicle . Consultado el 23 de abril de 2020 .
  2. ^ Guidry, Leigh (22 de abril de 2020). "¿Tiene un estudiante de último año que se gradúa? La parroquia de Lafayette publica información sobre la recuperación de calificaciones y los requisitos". Lafayette Daily . Consultado el 23 de abril de 2020 .
  3. ^ LaRoue, Jimmy (30 de marzo de 2020). "División presenta plan de aprendizaje". Suffolk Herald News . Consultado el 23 de abril de 2020 .
  4. ^ ab "E2020 cambia de nombre a Edgenuity y lanza una nueva plataforma". Tim Sohn. The Journal . Consultado el 23 de abril de 2020 .
  5. ^ Sari Factor, directora ejecutiva de Edgenuity, reconocida como directora ejecutiva del año, 9 de mayo de 2019
  6. ^ ab Molnar, Michelle (1 de agosto de 2016). "Edgenuity adquiere Compass Learning para ampliar el alcance del aprendizaje en línea y combinado". Edweek . Consultado el 23 de abril de 2020 .
  7. ^ "Giant Campus adquirido por Edgenuity" . Consultado el 23 de julio de 2024 .
  8. ^ "Revisión del producto Edgenuity". Edsurge .
  9. ^ Eads, Mike (28 de agosto de 2020). "La Corte Suprema de Alabama deniega la apelación de Mike Hubbard y lo ordena ir a prisión". Opelika-Auburn News . Consultado el 19 de octubre de 2021 .
  10. ^ Lyman, Brian (20 de mayo de 2016). "El caso de Mike Hubbard: análisis de los cargos". Montgomery Advertiser . Consultado el 19 de octubre de 2021 .
  11. ^ ab Moseley, Brandon (15 de junio de 2016). "¿Por qué Edgenuity compró a Mike Hubbard?". Alabama Political Reporter . Consultado el 19 de octubre de 2021 .
  12. ^ LaRoue, Jimmy (10 de abril de 2020). "La junta adopta un plan de calificación". Suffolk News Herald . Consultado el 23 de abril de 2020 .
  13. ^ "Las escuelas permanecerán cerradas, EPSB pone a disposición recursos en línea". Evangeline Today. 23 de abril de 2020. Consultado el 23 de abril de 2020 .
  14. ^ Stansell, Kaitlin (1 de abril de 2020). "Los profesores del condado de Berkeley utilizarán el próximo 'día de trabajo' para prepararse para el aprendizaje combinado". Live 5 News . Consultado el 23 de abril de 2020 .
  15. ^ Ray, Payne (31 de marzo de 2020). "Las escuelas de Lake cerraron hasta el 1 de mayo, el aprendizaje a distancia continúa". Daily Commercial . Consultado el 23 de abril de 2020 .
  16. ^ Mills, Emily (14 de septiembre de 2020). "Revere hace un cambio tardío en su proveedor de aprendizaje en línea".
  17. ^ abcde Carter, Erik (11 de octubre de 2021). "Esta empresa de aulas virtuales ganó millones durante la pandemia mientras los estudiantes languidecían". Buzzfeed News . Consultado el 19 de octubre de 2021 .
  18. ^ Allen, Silas (31 de agosto de 2020). "El distrito escolar de Fort Worth quería mejorar las clases en línea. Esto es lo que hizo". Star Telegram.com .
  19. ^ Griffith, Kristen (27 de marzo de 2020). "Los recursos en línea de St. Mary's se consideran mientras continúa el cierre de escuelas". Southern Maryland News . Consultado el 23 de abril de 2020 .
  20. ^ Riddel, Roger (9 de julio de 2014). "El director ejecutivo de Edgenuity habla sobre aprendizaje personalizado y tecnología para el aula [ISTE]". Education Dive . Consultado el 23 de abril de 2020 .
  21. ^ Levin, Ari (9 de abril de 2020). "Escuelas Española Terminando Año de Forma Remota". Río Grande Sol . Consultado el 23 de abril de 2020 .
  22. ^ "Productos certificados con diseño basado en investigación". Promesa digital .
  23. ^ "Edgenuity Pathblazer recibió la certificación de producto de diseño basado en investigación otorgada por Digital Promise". Cision, PRWeb .
  24. ^ Hood, Micaela (1 de mayo de 2020). "El aprendizaje virtual recibe críticas mixtas de los padres de Pocono". Archivado desde el original el 7 de mayo de 2020 . Consultado el 16 de mayo de 2020 .
  25. ^ ab Hosey, Alex (13 de octubre de 2020). "Los padres de ACS siguen expresando su preocupación por Edgenuity".
  26. ^ Boneske, Kevin (13 de octubre de 2020). "Crítica al programa virtual Edgenuity emitida en Ashwaubenon".
  27. ^ Greene, Peter (1 de abril de 2020). "Mientras las escuelas abordan la pausa por el coronavirus, no se olviden de los estudiantes de educación técnica y profesional". Forbes . Consultado el 23 de abril de 2020 .
  28. ^ Chin, Monica (3 de septiembre de 2020). "Estos estudiantes descubrieron que sus exámenes eran calificados por IA y que era la forma más fácil de hacer trampa". The Verge . Consultado el 21 de enero de 2024 .
  29. ^ Smiley, Stephen (25 de mayo de 2017). "Just Take It Again". Slate . Consultado el 23 de abril de 2020 .
  30. ^ Chin, Monica (2 de septiembre de 2020). "Estos estudiantes descubrieron que sus exámenes eran calificados por inteligencia artificial y que era la forma más fácil de hacer trampa". The Verge .
  31. ^ Paris, Francesca (3 de septiembre de 2020). "Gaming The Grade: How One Middle School Winsored A Virtual Learning Algorithm" (Jugando con las calificaciones: cómo un estudiante de secundaria superó un algoritmo de aprendizaje virtual). wbur.org .
  32. ^ Borg, Linda (16 de septiembre de 2020). "Un comienzo frustrante para la academia de aprendizaje virtual de Providence". The Providence Journal . Consultado el 19 de octubre de 2021 .