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Compañero modelo

Un mate modelo es un tipo de posición de jaque mate puro en ajedrez en la que:

Los mates modelo son extremadamente raros en el juego práctico, pero añaden valor a los problemas de ajedrez , ya que se consideran artísticos. De hecho, forman la base de la llamada escuela bohemia de composición ajedrecística, más fructífera en las jugadas de tres y más movimientos . Los mates modelo son muy habituales en los mates de ayuda y aparecen a menudo también en los automate .

Ejemplos

Miroslav Havel
1er premio, Zlata Praga 1910
Mate en tres movimientos


Este ejemplo muestra un problema de Miroslav Havel. La clave 1. Ac5 !! da una casilla de huida al rey negro y amenaza 2. Txf6+ Re4 3. Cf2 # con un mate modelo. Las variantes principales terminan con mates modelo de las baterías blancas:

 1... Rf4 2. Cxf6 (amenaza 3.Dg4#) 2... e4 3. Cd7# , y
 1... Re4 2. Cf2+ Rd5 3. Tc7#

Existen otras variantes (después de 1...Ce4 y 1...Re6) que no terminan con mates modelo y permiten múltiples continuaciones. En la escuela bohemia son irrelevantes, siempre que terminen con mate en un número prescrito de movimientos.

Michal Dragoun
Fénix 1993
Ayuda mate en dos movimientos (h#2), dos soluciones


Este ejemplo muestra un mate de ayuda , en el que ambos bandos cooperan para lograr un mate al rey negro. Tiene dos soluciones que terminan en mates modelo (las negras mueven primero en los mates de ayuda):

 1. Re3 Re6 2. Re4 Rh4# , y
 1. Rc5 Rc7 2. Tc4 Cc6#

Si todas las unidades de ambos colores participan en un mate modelo, entonces se trata de un mate ideal . Ambos mates en el mate auxiliar presentado son mates ideales.

Véase también

Referencias