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Mano de póquer no estándar

Las manos de póquer no estándar son aquellas que no están reconocidas por las reglas oficiales del póquer , sino que están creadas por reglas de la casa . Las manos no estándar suelen aparecer en juegos que utilizan comodines o bugs . Otros términos para las manos no estándar son manos especiales o manos raras . [1] Debido a que las manos están definidas por las reglas de la casa, la composición y la clasificación de estas manos están sujetas a variaciones. Cualquier jugador que participe en un juego con manos no estándar debe asegurarse de determinar las reglas exactas del juego antes de comenzar. [2]

Tipos

La jerarquía habitual de manos de póquer, de mayor a menor, es la siguiente (las manos de póquer estándar están en cursiva ): [3]

Color de cinco cartas
As de corazonesAs de corazonesAs de corazonesAs de corazonesAs de corazones


Cinco y diez centavos
5 de corazones6 de diamantes7 de tréboles8 de corazones10 de espadas


Tiro al plato
2 de tréboles4 de espadas5 de corazones6 de tréboles9 de diamantes


Raspado de Bobtail
4 de corazones6 de corazones7 de corazones9 de corazones10 de tréboles


Casa con cisterna
Rey de trébolesRey de trébolesRey de tréboles7 de tréboles7 de tréboles

Algunos juegos de póquer se juegan con una baraja a la que se le han quitado ciertas cartas, normalmente las de menor valor. Por ejemplo, el juego australiano de Manila utiliza una baraja de 32 cartas en la que se eliminan todas las cartas de valor inferior al 7 , y el Stud mexicano elimina los 8 , 9 y 10. En ambos juegos, el color tiene mayor valor que el full, porque tener menos cartas de cada palo disponibles hace que los full sean más comunes.

Gatos y perros

Los "gatos" (o "tigres") y los "perros" son tipos de manos sin pares que se definen por sus cartas más altas y más bajas. Las tres cartas restantes son kickers . Los perros y los gatos tienen una clasificación superior a las escaleras y inferior a las casas de escalera de color. Por lo general, cuando se juegan gatos y perros, son las únicas manos no convencionales permitidas.

Algunos juegan a que los colores dog o cat superan a una escalera de color, bajo el razonamiento de que un dog o cat simple supera a una escalera simple. Esto hace que el color cat grande sea la mano más alta del juego. [5]

Kilters

Kilter , también llamado Kelter , es un término genérico para una serie de manos no estándar diferentes. Según las reglas de la casa, un Kilter puede ser un Skeet, un Little Cat, un Skip Straight o alguna variación de una de estas manos. [ 5] Según Paul Anthony Jones, puede significar simplemente una mano de poco valor. [6] Según Penn Jillette y Mickey D. Lynn, un Kelter es "una mano no estándar a la que se le da valor en los juegos caseros". [3]

Véase también

Referencias

  1. ^ Moorehead, Albert H. (27 de agosto de 1996). Reglas oficiales de los juegos de cartas. Random House Publishing Group. págs. 79-80. ISBN 978-0-449-91158-7.
  2. ^ abcdefghij Morehead, Albert Hodges ; Hoyle, Edmond ; Frey, Richard L. ; Mott-Smith, Geoffrey (1991) [1956]. El nuevo Hoyle completo: La guía autorizada de las reglas oficiales de todos los juegos populares de habilidad y azar . Doubleday . pág. 26-27.
  3. ^ abcd Jillette, Penn ; Lynn, Mickey D. (2006) [2005]. Cómo engañar a tus amigos al póquer: la sabiduría de Dickie Richard . St. Martin's Press . pág. 143, 202-221. ISBN 9780312360689.
  4. ^ abcd Gibson, Walter B. (23 de octubre de 2013). Enciclopedia moderna de juegos de cartas de Hoyle: reglas de todos los juegos básicos y variantes populares . Crown. ISBN 978-0307486097.OCLC 860901380  .
  5. ^ abcdefghij Stevens, Michael (3 de noviembre de 2018). "15 nombres de manos de póquer que te harán sonreír (y de dónde provienen esos nombres)". gamblingsites.org . Archivado desde el original el 19 de febrero de 2019 . Consultado el 19 de febrero de 2019 .{{cite web}}: CS1 maint: bot: estado de URL original desconocido ( enlace )
  6. ^ abcde Jones, Paul Anthony (2019). El gabinete de curiosidades lingüísticas: un anuario de palabras olvidadas . University of Chicago Press . pág. 215. ISBN. 9780226646701.