En la visualización científica , la advección de texturas es una familia de métodos para visualizar densamente campos o flujos vectoriales (como el movimiento del viento de un tornado). Los científicos pueden usar las imágenes y animaciones creadas para comprender mejor estos flujos y razonar sobre ellos. En comparación con las técnicas que visualizan líneas de corriente , líneas de raya o líneas de tiempo , los métodos de esta familia no necesitan ningún punto inicial y pueden producir una imagen completa en cada paso.
Los métodos tienen en común que deforman una imagen completa (o textura) según el flujo para crear una nueva imagen que se deforma debido al flujo. Si esto se hace en intervalos de tiempo suficientemente pequeños y con la suficiente frecuencia, las imágenes se pueden combinar para crear una animación que visualice el flujo.
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