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Tipos de combates por equipos de lucha libre profesional

Al igual que los combates individuales , los combates de lucha libre profesional en equipos pueden adoptar, y han adoptado, muchas formas. Casi cualquier tipo de combate individual o cuerpo a cuerpo se puede adaptar a equipos; por ejemplo, las luchas intensas por equipos son algo común. La lucha de escalera por equipos y sus variaciones también se utilizan con frecuencia como lucha de eliminación de disputas por el título . También se podrán aplicar estipulaciones como " renuncio " o " el perdedor se va de la ciudad ".

Las siguientes son variaciones de combates que son específicas de la lucha en equipos.

Partidos en equipo de varios luchadores.

Las luchas por equipos pueden variar desde dos equipos de dos peleando hasta equipos de varias personas desafiándose entre sí. Tales ejemplos son los combates por equipos de seis hombres (conocidos como "Tríos" en la Lucha Libre y "Triple Tag" en la lucha libre británica ) o los combates por equipos de ocho hombres, en los que dos equipos de tres o dos equipos de cuatro luchan en un Lucha estándar por equipos de una caída.

Relevos Australianos

Una lucha por equipos de seis hombres entre dos equipos de tres luchadores. Cada equipo tiene un luchador designado como capitán del equipo. Para ganar, un equipo debe anotar una caída contra el capitán del equipo contrario o una caída contra los otros dos luchadores. Estos partidos suelen ser de dos de cada tres caídas y las reglas sobre el relevo suelen ser estrictas. Este tipo de combate se llama relevos australianos en México y se ve con mayor frecuencia en promociones de lucha libre como Lucha Libre AAA World Wide (AAA) y Consejo Mundial de Lucha Libre (CMLL), aunque algunas promociones no mexicanas los han utilizado. como partidos de trucos también. [1]

Partido de relevos por equipos

El partido de relevos por equipos tiene dos o más equipos de entre 3 y 12 miembros por equipo y antes del partido habrá un sorteo para ver qué equipo cambia primero. Cada 3 o 5 minutos se cambiarán los equipos. El primer equipo que consiga un pinfall o una sumisión gana. A veces se realiza con reglas estrictas.

Partido clásico de fútbol

Un partido de Football Classic es un partido en el que se colocan dos jaulas en el ring, dentro de cada una de las cuales está encerrado un entrenador con un arma. La llave de cada jaula está sujeta a una pelota de fútbol. Dos equipos de luchadores deben intentar apoderarse del balón y llevarlo a la jaula de su entrenador, usar la llave para abrir la jaula y luego usar el arma del entrenador para atacar al otro equipo. Para llevar la pelota a la jaula, los luchadores deben pasarla entre ellos y atacar a los luchadores contrarios que tengan posesión de la pelota. En su autobiografía; Mick Foley describe el partido como "un cruce divertido e inclusivo para los fanáticos entre mantenerse alejado, hacer un mono en el medio y matar al tipo con la pelota".

Partidos estilo eliminación

Luchas de eliminación por equipos

Las luchas de eliminación por equipos son las mismas que una lucha por equipos normal , excepto que un luchador que sufre una derrota es eliminado de la participación. El partido continúa hasta que todos los miembros de un equipo sean eliminados. WWE utiliza el término " combate de Survivor Series " para denotar un combate de ocho o diez personas celebrado durante su PPV anual de Survivor Series . Las promociones de lucha libre utilizan el término torneo cibernetico para combates eliminatorios de varias personas. A veces, en estos partidos solo puede haber un ganador, por lo que después de que el otro equipo haya sido eliminado, los excompañeros se enfrentan en un partido eliminatorio. Otra variación es cuando los equipos de cuatro o más se componen de equipos, y una vez que un miembro de un equipo es eliminado, su compañero también es eliminado.

Lucha eliminatoria por equipos a tres bandas

En una lucha eliminatoria por equipos a tres bandas, tres equipos compiten como equipos con dos o más miembros por equipo. Comienza un miembro de dos equipos. Cualquiera puede ser etiquetado por cualquier otra persona y puede estar sujeto a descalificación inmediata por no aceptar una etiqueta. Cuando un luchador es inmovilizado o obligado a someterse, todo el equipo es eliminado y el último equipo que queda de los tres gana.

Lucha eliminatoria por equipos a cuatro bandas

Al igual que en una lucha eliminatoria por equipos a tres bandas, una lucha eliminatoria por equipos a cuatro bandas (también conocida como "partida eliminatoria fatal por equipos a cuatro bandas", y en ocasiones también se le ha llamado "Raw Bowl" y "Superstars Bowl"), compiten cuatro equipos. Cualquiera puede ser etiquetado por cualquier otra persona y puede estar sujeto a descalificación inmediata por no aceptar una etiqueta. Cuando un luchador es inmovilizado o obligado a someterse, todo el equipo es eliminado y gana el último equipo de los cuatro.

Agitación en el equipo de etiqueta

La agitación en equipos es otra versión de una lucha eliminatoria en equipos. Comienzan dos equipos, y cuando uno es eliminado, un nuevo equipo sube al ring hasta que todos los equipos hayan competido, el equipo restante es el ganador. Los equipos pueden entrar uno por uno desde detrás del escenario cuando les llega el turno de luchar o, especialmente si el combate consta de cuatro equipos, ocupar cada uno de ellos una esquina al comienzo del partido esperando su turno. Se han llevado a cabo agitados combates en parejas en SummerSlam en 1999 , Armageddon en 2003 , Night of Champions en 2010 , Night of Champions Kickoff Show en 2013 , Elimination Chamber en 2017 y la primera noche de WrestleMania 37 . Este tipo de combate también apareció en el episodio del 31 de mayo de 2011 de NXT , con un equipo formado por un profesional de la WWE y un novato de NXT, y en el episodio del 8 de mayo de 2017 de Raw , donde el equipo ganador obtuvo el premio de contendiente número uno. lugar para el Campeonato en Parejas de WWE Raw de Matt y Jeff Hardy .

Mesas y establos

Las mesas y los establos son similares a los partidos de mesa, sin embargo, en un estilo de eliminación. Dos equipos de cuatro compiten y un luchador puede ser eliminado, ya sea porque su oponente lo deja caer a través de una mesa o porque él mismo cae accidentalmente. Al igual que con un partido de mesa normal, el partido es sin descalificación y sin conteo.

Partido de caída del capitán

El partido de otoño de un capitán es un partido en el que dos equipos de múltiples competidores compiten en un partido eliminatorio y se asignan capitanes a ambos equipos. El objetivo del partido es conseguir una caída sobre el capitán para conseguir la victoria. Las eliminaciones pueden ocurrir hasta que el capitán sea inmovilizado o obligado a someterse y el equipo pierde si un capitán es inmovilizado o obligado a someterse.

Partidos mixtos

Lucha por equipos intergénero

Esta lucha por equipos presenta equipos mixtos. Se diferencia de una lucha por equipos mixtos en que los luchadores de diferentes géneros pueden enfrentarse entre sí. Los combates por equipos intergénero de seis personas también son comunes, popularizados a principios de la década de 2000 por Team Xtreme .

Lucha por equipos mixtos

Este tipo de combate presenta equipos de sexo mixto o de tamaño mixto ( enanos con un luchador de tamaño normal). Cada luchador es designado por categoría, las cuales son masculinas o femeninas con equipos mixtos y normales o enanos con equipos mixtos. Sólo podrán estar en el ring al mismo tiempo luchadores de la misma categoría. Por ejemplo, si una mujer etiqueta a su pareja masculina, ambas mujeres abandonan el ring y ambos hombres entran. Si un enano toca a su compañero de tamaño normal, ambos enanos abandonan el ring y ambos luchadores de tamaño normal entran.

Parejas increibles match

En este partido los equipos están compuestos por enemigos o rivales . Su objetivo es ilustrar la tensión entre el deseo de ganar y el odio hacia el rival. Las coincidencias con estos pares se utilizan con más frecuencia en México que en cualquier otro lugar. [1] Desde 2011 el Consejo Mundial de Lucha Libre (CMLL) realiza su CMLL Torneo Nacional de Parejas Increibles . [2]

En los Estados Unidos, sin embargo, este tipo de formato de equipo se utiliza a veces en la WWE , donde se le llama lucha de "compañeros extraños". La ahora desaparecida World Championship Wrestling se refirió a este tipo de formato de equipos como la "lotería letal", y los miembros de los equipos ganadores avanzaban a la batalla real Battlebowl .

En la lucha libre británica tradicional/de la vieja escuela, una historia frecuente ve a los heels pelearse con otros heels, o entrar en una pelea con ellos, y los heel más comprensivos forman una alianza y, por lo tanto, un equipo con enemigos de ojos azules del heel puro. (sin necesariamente hacer un giro permanente hacia los ojos azules). El legendario talón enmascarado Kendo Nagasaki era frecuentemente enemigo de sus compañeros tacones, en particular Mark Rocco , quien, en su enemistad, se aliaría con los ojos azules contra él (aunque Nagasaki también ocasionalmente formó tales alianzas). como la "alianza extraña e impía" con Steve Veidor , de ojos azules, en un espectáculo en casa de 1977 contra los tacones Bruno Elrington y Bronco Wells, así como un partido de 1976 que se reunió con su mentor, el Conde Bartelli, para derrotar a Wild Angus y John Kowalski. )

parejas suicidas

Otra variación de lucha libre de la lucha por equipos, esta comienza como una lucha normal pero los dos miembros del equipo perdedor se ven obligados a enfrentarse en una lucha de apuestas , donde el perdedor se ve obligado a desenmascararse . o que les afeiten el pelo. [1]

Lucha

Principalmente asociado con Ring of Honor , una lucha por equipos de Scramble tiene una diferencia con las reglas normales: cuando un luchador sale del ring ya sea por su propia voluntad o porque lo obligan a salir, un compañero puede entrar como reemplazo sin ser etiquetado. Este formato se usa más comúnmente en etiquetas de cuatro esquinas o con equipos de más de 2. La partida Scramble también se puede realizar como una lucha de seis hombres donde cualquiera puede marcar a cualquiera. Esta regla también es la norma para todas las coincidencias de etiquetas de Dragon Gate .

jaula de lucha

Un partido que se celebra dentro de una jaula con plataformas de madera en cada una de las esquinas para movimientos de " alto riesgo ". Todos los hombres pueden entrar y salir de la jaula. El partido comienza con dos equipos entrando otro cada dos minutos. El partido no se puede ganar hasta que todos los equipos estén en el partido.

Batalla real en equipos

Este partido se lleva a cabo de manera similar a una batalla real . Si un luchador es arrojado por encima de las cuerdas del ring, tanto él como su compañero quedan eliminados del combate. En la mayoría de los casos, ambos luchadores se consideran activos al mismo tiempo y no hay etiquetas, como en una lucha por equipos de tornado . Otra variación de la batalla real en parejas se usó durante el draft de la WWE de 2011 , donde el equipo del luchador tiene que eliminar a todos los miembros del equipo contrario, muy parecido a una pelea de eliminación en parejas en la que el luchador perdedor de un equipo, que acaba de ser derribado. las cuerdas del ring con ambos pies en el suelo, deberá regresar a su vestuario. En esta variación, el equipo está formado por más de 2 hombres, todos ellos legales al mismo tiempo. Otra variación, llamada Bada Bing Bada Boom Battle Royal , comienza como una batalla real en parejas estándar hasta que los dos últimos equipos se enfrentan en la pelea habitual en parejas.

Lucha por equipos de Tornado

Originalmente conocido como el partido Texas Tornado. En este combate, todos los luchadores involucrados pueden estar en el ring al mismo tiempo y, por lo tanto, todos los luchadores son vulnerables a que se les anote una caída. Es discutible si es realmente una "partida de equipos" o no , ya que no implica etiquetado, pero se disputa entre equipos. El primer partido de este tipo se celebró el 2 de octubre de 1937 en Houston entre Milo Steinborn y Whiskers Savage contra Tiger Daula y Fazul Mohammed. Fue una creación del promotor Morris Sigel.

Ver también

Referencias

  1. ^ abc Madigan, Dan (2007). “Está bien… ¿qué es la Lucha Libre?”. Mondo Lucha A Go-Go: el extraño y honorable jjworld de la salvaje lucha libre mexicana . Editores HarperCollins. págs. 29–40. ISBN 978-0-06-085583-3.
  2. ^ "Torneo Nacional de Parejas Increibles". Historia de la lucha libre profesional . Consultado el 8 de octubre de 2010 .