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sacudidas

Las sacudidas (a veces llamadas imágenes estroboscópicas o entrecortadas ) describen la percepción de imágenes fijas individuales mientras se mira una película . [1]

Descripción

Las imágenes en movimiento se crean a partir de imágenes fijas que se muestran en una secuencia rápida. Siempre que haya suficiente continuidad entre las imágenes y que la secuencia se muestre lo suficientemente rápido, el sistema nervioso central interpreta la secuencia como un movimiento continuo. Sin embargo, algunas tecnologías no pueden procesar o transportar datos lo suficientemente rápido para velocidades de cuadro suficientemente altas . Por ejemplo, ver películas a través de una conexión a Internet generalmente requiere una velocidad de fotogramas muy reducida, lo que hace que las sacudidas sean claramente evidentes.

En la cinematografía convencional , las imágenes se filman y muestran a 24 fotogramas por segundo, velocidad a la que normalmente no se aprecian sacudidas. Las pantallas de televisión se actualizan a frecuencias aún más altas . Las televisiones PAL y SÉCAM (los estándares en Europa ) actualizan a 25 o 50 ( HDTV ) fotogramas por segundo. Las pantallas de televisión NTSC (el estándar en Norteamérica ) se actualizan a 29,97 fotogramas por segundo. Las películas de dibujos animados generalmente se hacen a velocidades de fotogramas reducidas (lo que se logra filmando varios fotogramas de los dibujos individuales) para limitar los costos de producción, con el resultado de que las sacudidas tienden a ser evidentes, especialmente en las funciones de animación limitadas más antiguas . [2]

Otro uso en glosario de imágenes.

El estroboscópico también puede referirse al color cruzado y al patrón Moiré . El color cruzado se refiere a cuando el decodificador del receptor analógico interpreta cualquier contenido de luminancia de alta frecuencia de la imagen, cercano a la frecuencia subportadora de color del sistema de televisión, como información de color. El patrón Moiré es cuando se produce un patrón de interferencia mediante detalles finos de la escena que chocan con la estructura de líneas (o incluso píxeles ) del dispositivo utilizado para analizar o mostrar la escena.

Referencias

  1. ^ Ravenscraft, Eric (3 de junio de 2017). "Por qué algunas escenas de tus películas de acción favoritas parecen entrecortadas". Cómo hacerlo geek . Consultado el 14 de diciembre de 2023 .
  2. ^ "Glosario de términos cinematográficos" (PDF) . Distrito Escolar Independiente de Elgin .

Ver también