stringtranslate.com

Lista de estándares de visualización de computadoras

Los estándares de pantalla de computadora son una combinación de relación de aspecto , tamaño de pantalla , resolución de pantalla , profundidad de color y frecuencia de actualización . Están asociados con tarjetas de expansión , conectores de video y monitores específicos .

Historia

Vistas frontal y posterior del monitor de tubo de rayos catódicos TVM MD-3 (era del adaptador gráfico mejorado ). Observe el conector DE-9 , el interruptor de modo críptico, los controles de contraste y brillo en la parte frontal y las perillas V-Size y V-Hold en la parte posterior, que permiten controlar el escalado y la sincronización de la señal con la frecuencia de actualización del CRT respectivamente.

A lo largo de la historia de las computadoras personales se han utilizado varios estándares de visualización o modos de visualización . Suelen ser una combinación de relación de aspecto (especificada como relación ancho-alto), resolución de pantalla (especificada como el ancho y alto en píxeles ), profundidad de color (medida en bits por píxel) y frecuencia de actualización (expresada en hercios ). Asociado con la resolución de pantalla y la frecuencia de actualización se encuentra un adaptador de pantalla. Los primeros adaptadores de pantalla eran simples búferes de cuadros, pero los estándares de pantalla posteriores también especificaron un conjunto más amplio de funciones de pantalla e interfaz controlada por software.

Más allá de los modos de visualización, la organización industrial VESA ha definido varios estándares relacionados con la gestión de energía y la identificación de dispositivos, mientras que los estándares de ergonomía los establece el TCO .

Normas

Se han utilizado varias resoluciones comunes en los ordenadores derivados del IBM PC original . Algunas de ellas son compatibles ahora con otras familias de ordenadores personales. Se trata de estándares de facto, normalmente creados por un fabricante y modificados por otros, aunque el grupo VESA ha coordinado los esfuerzos de varios fabricantes líderes de adaptadores de pantalla de vídeo. Los estándares de vídeo asociados a los ordenadores personales derivados del IBM PC se muestran en el diagrama y la tabla siguientes, junto con los de los primeros Macintosh y otras marcas a modo de comparación. (A partir de principios de los años 1990, la mayoría de los fabricantes se pasaron a los estándares de pantalla de PC gracias a la amplia disponibilidad y asequibilidad del hardware).

Comparación de resoluciones de vídeo. Las líneas curvas muestran los umbrales para resoluciones con al menos 1, 2, 3, 4 o 5 millones de píxeles.

Prefijos de resolución de pantalla

Aunque los prefijos estándar comunes super y ultra no indican modificadores específicos para las resoluciones estándar básicas, varios otros sí lo hacen:

Cuarto (Q o q)
Un cuarto de la resolución base. Por ejemplo, QVGA , un término para una resolución de 320×240, la mitad del ancho y la altura de VGA, de ahí el cuarto de la resolución total. El prefijo "Q" generalmente indica "Quad" (4 veces más, no 1/4 veces más) en resoluciones más altas, y a veces se usa "q" en lugar de "Q" para especificar un cuarto (por analogía con los prefijos del SI m/M [ cita requerida ] ), pero este uso no es consistente. [4]
Ancho (W)
La resolución base aumentaba al aumentar el ancho y mantener la altura constante, para píxeles cuadrados o casi cuadrados en una pantalla panorámica, generalmente con una relación de aspecto de 16:9 (agregando un tercio adicional de ancho en comparación con una pantalla estándar de 4:3) o 16:10 (agregando un quinto adicional). Sin embargo, a veces se usa para indicar una resolución que tendría aproximadamente el mismo recuento total de píxeles que esta, pero en un aspecto diferente y que no comparte ni la resolución horizontal NI la vertical, generalmente para una resolución de 16:10 que es más angosta pero más alta que la opción 16:9 y, por lo tanto, más grande en ambas dimensiones que el estándar base (por ejemplo, compare 1366×768 y 1280×800, ambos comúnmente etiquetados como "WXGA", frente a la base 1024×768 "XGA").
Cuádruple (Q)
Cuatro veces más píxeles en comparación con la resolución base, es decir, el doble de la resolución horizontal y vertical respectivamente.
Hex(adecatuplo) (H)
Dieciséis veces más píxeles que la resolución base, es decir, cuatro veces la resolución horizontal y vertical respectivamente.
Súper (S), eXtendido (X), Plus (+) y/o Ultra (U)
Términos más vagos que denotan pasos incrementales sucesivos en la escala de resolución desde una base comparativa más establecida, usualmente un salto algo menos severo que la cuarteadura o cuadruplicación—típicamente menos que duplicar, y algunas veces ni siquiera un cambio tan grande como hacer una versión "ancha"; por ejemplo SVGA (800×600 vs 640×480), SXGA (1280×1024 vs 1024×768), SXGA+ (1400×1050 vs 1280×1024) y UXGA (1600×1200 vs 1024×768 – o más apropiadamente, vs el 1280×1024 de SXGA, el "siguiente paso hacia abajo" conceptual en el momento de la creación de UXGA, o el 1400×1050 de SXGA+). Dado el uso de "X" en "XGA", no se utiliza a menudo como modificador adicional (por ejemplo, no existe algo llamado XVGA excepto como una designación alternativa para SXGA) a menos que su significado sea inequívoco.

Estos prefijos también se combinan a menudo, como en WQXGA o WHUXGA , con niveles de apilamiento que no se ven obstaculizados por la misma consideración hacia la legibilidad que la disminución de la "X" agregada, especialmente porque ni siquiera hay una jerarquía o valor definido para los modificadores S/X/U/+.

Véase también

Referencias

  1. ^ abcdefgh Mueller, Scott (1992), Actualización y reparación de PC (2.ª ed.), Que Books, págs. 669–92, ISBN 0-88022-856-3
  2. ^ "Estándar de paneles de TV" (PDF) . VESA. 10 de marzo de 2006. Archivado desde el original (PDF) el 2008-12-09 . Consultado el 2013-05-22 .
  3. ^ "新型MacBook Pro Retina ってどうよ? 社内で聞いてみた". ASCII.jp × iPhone/Mac (en japonés). Corporación Kadokawa. 24 de junio de 2012.
  4. ^ Shin, Min-Seok; Choi, Jung-Whan; Kim, Yong-Jae; Kim, Kyong-Rok; Lee, Inhwan; Kwon, Oh-Kyong (2007), "Estimación precisa de potencia de paneles LCD para el diseño de portátiles de panel TFT-LCD qVGA LTPS de 2,2 pulgadas de bajo coste", SID 2007 Digest , 38 (1): 260–263, doi :10.1889/1.2785279, S2CID  109838866

Enlaces externos