En las artes visuales , la textura se refiere a la calidad superficial percibida de una obra de arte . Es un elemento que se encuentra tanto en diseños bidimensionales como tridimensionales , y se caracteriza por sus propiedades visuales y físicas. El uso de la textura , junto con otros elementos de diseño, puede transmitir una amplia gama de mensajes y evocar diversas emociones.
La textura física, también conocida como textura real o textura táctil, se refiere a los patrones de variaciones que se encuentran en una superficie sólida. Estos pueden abarcar una amplia gama de materiales, incluidos, entre otros , piel , lona , vetas de madera , arena , cuero , satén , cáscara de huevo , mate o superficies lisas como metal o vidrio .
La textura física se diferencia de la textura visual por tener una cualidad física que se puede sentir al tocar la superficie. El uso específico de la textura puede afectar la suavidad o rugosidad percibida que transmite una obra de arte. Por ejemplo, las superficies rugosas pueden crear un efecto visualmente activo, mientras que las superficies lisas pueden evocar una sensación visualmente relajante. Ambos tipos de textura se pueden emplear para infundir un sentido de personalidad a un diseño o para crear énfasis, ritmo, contraste y otros efectos artísticos. [1]
La luz desempeña un papel crucial en la percepción de la textura física, ya que puede influir significativamente en la forma en que se ve una superficie. Una iluminación intensa sobre una superficie lisa puede dificultar la lectura de un dibujo o una fotografía , mientras que puede crear contrastes pronunciados en una superficie con mucha textura, como las rocas de un río o la arena.
La textura visual o textura implícita es la ilusión de tener una textura física. Cada material y cada superficie de soporte tiene su propia textura visual y debe tenerse en cuenta antes de crear una composición. Por ello, los materiales como el lienzo y el papel de acuarela son considerablemente más rugosos que, por ejemplo, el papel fotográfico para ordenador y pueden no ser los más adecuados para crear una textura plana y suave. La fotografía, los dibujos y las pinturas utilizan la textura visual tanto para representar su propio tema de forma realista como con interpretación. La textura en estos medios se crea generalmente mediante la repetición de la forma y la línea. Otro ejemplo de textura visual es el terrazo o una imagen en un espejo.
La textura decorativa "decora una superficie". La textura se añade para embellecer la superficie, que normalmente contiene cierta uniformidad.
Este se centra más en el proceso de creación visual; las marcas de textura que se hacen también crean las formas. A menudo, se trata de formas "accidentales" que crean textura.
Textura creada por medios mecánicos especiales. Un ejemplo de esto sería la fotografía; los granos y/o patrones de trama que se encuentran a menudo en la impresión crean textura en la superficie. Esto también se ejemplifica en los diseños en tipografía y gráficos de computadora.
La hipertextura se puede definir como la "textura superficial simulada realista producida mediante la adición de pequeñas distorsiones a lo largo de la superficie de un objeto" [2] (como lo inició Ken Perlin ) y como una vía para describir la naturaleza mórfica fluida de la textura en el ámbito de los gráficos cibernéticos y las obras transversalmente responsivas creadas en el campo de las artes visuales en el mismo (como lo describe Lee Klein). [3]