Subdisciplinas académicas
La ciencia social computacional es un subcampo académico interdisciplinario que se ocupa de los enfoques computacionales de las ciencias sociales . Esto significa que las computadoras se utilizan para modelar, simular y analizar fenómenos sociales. Se ha aplicado en áreas como la economía computacional , la sociología computacional , el análisis computacional de medios, la cliodinámica , la culturómica y los estudios sin fines de lucro . [1]
Se centra en la investigación de las relaciones e interacciones sociales y conductuales utilizando enfoques de ciencia de datos (como el aprendizaje automático o el análisis basado en reglas), el análisis de redes , la simulación social y los estudios que utilizan sistemas interactivos. [2]
Definiciones
Existen dos terminologías que se relacionan entre sí: computación en ciencias sociales ( SSC ) y ciencia social computacional ( CSS ). En la literatura, se hace referencia a CSS como el campo de las ciencias sociales que utiliza enfoques computacionales para estudiar los fenómenos sociales. Por otro lado, SSC es el campo en el que se crean metodologías computacionales para ayudar en las explicaciones de los fenómenos sociales.
La ciencia social computacional revoluciona ambos pilares fundamentales del método científico : la investigación empírica , especialmente a través de big data , al analizar la huella digital dejada por las actividades sociales en línea; y la teoría científica , especialmente a través de la construcción de modelos de simulación por computadora mediante simulación social . [3] [4] Es un enfoque multidisciplinario e integrado para la investigación social que se centra en el procesamiento de la información por medio de tecnología de la información avanzada. Las tareas computacionales incluyen el análisis de redes sociales, sistemas geográficos sociales, [5] contenido de redes sociales y contenido de medios tradicionales.
El trabajo en ciencias sociales computacionales depende cada vez más de la mayor disponibilidad de grandes bases de datos, actualmente construidas y mantenidas por una serie de proyectos interdisciplinarios, entre ellos:
- El Seshat: Global History Databank , que recopila sistemáticamente relatos de vanguardia sobre la organización política y social de los grupos humanos y sobre cómo las sociedades han evolucionado a través del tiempo hasta convertirse en un banco de datos autorizado. [6] Seshat también está afiliado al Evolution Institute , un grupo de expertos sin fines de lucro que "utiliza la ciencia evolutiva para resolver problemas del mundo real".
- D-PLACE : la base de datos de lugares, lenguas, cultura y medio ambiente, que proporciona datos sobre más de 1.400 formaciones sociales humanas [7]
- El Atlas de la Evolución Cultural , una base de datos arqueológica creada por Peter N. Peregrine [8] [9]
- CHIA: The Collaborative Information for Historical Analysis , un esfuerzo colaborativo multidisciplinario organizado por la Universidad de Pittsburgh con el objetivo de archivar información histórica y vincular datos, así como instituciones académicas y de investigación de todo el mundo [10]
- Instituto Internacional de Historia Social , que recopila datos sobre la historia social global de las relaciones laborales, los trabajadores y el trabajo [11]
- Archivos del Área de Relaciones Humanas eHRAF Arqueología [12]
- Archivos del Área de Relaciones Humanas eHRAF Culturas del Mundo [13]
- Clio-Infra es una base de datos de medidas de desempeño económico y otros aspectos del bienestar social en una muestra global de sociedades desde 1800 d. C. hasta el presente.
- Google Ngram Viewer , un motor de búsqueda en línea que grafica las frecuencias de conjuntos de cadenas de búsqueda delimitadas por comas utilizando un recuento anual de n-gramas que se encuentran en el cuerpo en línea más grande de conocimiento humano, el corpus de Google Books .
- El Consorcio de Datos Lingüísticos , un consorcio abierto de universidades, empresas y laboratorios de investigación gubernamentales auspiciado por la Universidad de Pensilvania , crea, recopila y distribuye bases de datos de voz y texto, léxicos y otros recursos para fines de investigación y desarrollo lingüísticos.
En 2017 se realizó un análisis pionero de grandes cantidades de contenido de periódicos [14] y libros [15] históricos, mientras que otros estudios sobre datos similares [16] mostraron cómo se pueden descubrir automáticamente estructuras periódicas en periódicos históricos. Se realizó un análisis similar en las redes sociales, que nuevamente reveló estructuras fuertemente periódicas. [17]
Aproches
Como área interdisciplinaria, los académicos provienen de muchos campos establecidos diferentes. Sin embargo, parece haber un espíritu compartido entre ellos de que el campo debería integrar el conocimiento a través de las fronteras académicas tradicionales. [18] [19] Sin embargo, Nelimarkka [20] propone cinco enfoques arquetípicos distintos para la ciencia social computacional:
- El enfoque basado en datos percibe la ciencia social computacional a través del acceso a nuevos tipos de fuentes de datos, incluidos datos de redes sociales o teléfonos inteligentes.
- El enfoque basado en métodos enfatiza los métodos novedosos y el rigor metodológico como el área central de la ciencia social computacional.
- El enfoque basado en modelos se centra en la construcción de modelos y la búsqueda de leyes universales que rigen el comportamiento humano en las sociedades, por ejemplo, las simulaciones sociales o la física social .
- Enfoque centrado en la sociedad digital , donde los científicos sociales computacionales buscan abordar problemas que surgen en la sociedad algorítmica, como el sesgo algorítmico .
- Perspectiva de la teoría social , donde el objetivo de los métodos computacionales es promover la teoría social , es decir, ayudar a encontrar evidencia para las teorías actuales o proponer conceptualizaciones alternativas para desentrañar nuestra sociedad.
En general, la ciencia social computacional es una disciplina académica diversa. Hay algunos trabajos académicos, en particular de la ciencia informática , que parecen mantener unida a la disciplina, pero más allá de eso hay comunidades más diversas. [21]
Vías de publicación académica
Los artículos sobre ciencias sociales computacionales se publican en varias revistas, como New Media & Society , Social Science Computer Review , PNAS , Political Communication , EPJ Data Science , PLOS One , Sociological Methods & Research y Science . [22]
Sin embargo, existen algunos espacios enfocados únicamente en las ciencias sociales computacionales:
- Conferencia internacional sobre ciencias sociales computacionales IC 2 S 2
- Revista de Ciencias Sociales Computacionales
- Serie de libros de Springer sobre ciencias sociales computacionales
Véase también
Referencias
- ^ Ma, Ji; Ebeid, Islam Akef; de Wit, Arjen; Xu, Meiying; Yang, Yongzheng; Bekkers, René; Wiepking, Pamala (febrero de 2023). "Ciencia social computacional para estudios sin fines de lucro: desarrollo de una caja de herramientas y una base de conocimiento para el campo". Voluntas . 34 (1): 52–63. doi : 10.1007/s11266-021-00414-x . hdl : 1805/31787 . ISSN 0957-8765.
- ^ Nelimarkka, M. (2023). Pensamiento computacional y ciencias sociales: combinación de programación, metodologías y conceptos fundamentales. SAGE Publishing.
- ^ DT&SC 7-1: Introducción a la e-ciencia: del curso en línea DT&SC de la Universidad de California
- ^ Hilbert, M. (2015). e-Ciencia para el desarrollo digital: ICT4ICT4D (PDF) . Centro de Informática para el Desarrollo, SEED, Universidad de Manchester. ISBN 978-1-905469-54-3. Archivado desde el original (PDF) el 24 de septiembre de 2015.
- ^ Cioffi-Revilla, Claudio (2010). "Ciencia social computacional". Wiley Interdisciplinary Reviews: Computational Statistics . 2 (3): 259–271. doi :10.1002/wics.95.
- ^ Turchin, Peter; Brennan, Rob; Currie, Thomas E.; Feeney, Kevin C.; Francois, Pieter; Hoyer, Daniel; Manning, JG; Marciniak, Arkadiusz; Mullins, Daniel; Palmisano, Alessio; Peregrine, Peter; Turner, Edward AL; Whitehouse, Harvey (2015). "Seshat: El banco de datos de historia global" (PDF) . Cliodynamics . 6 : 77.https://escholarship.org/uc/item/9qx38718
- ^ Kirby, Kathryn R.; Gray, Russell D.; Greenhill, Simon J.; Jordan, Fiona M.; Gomes-Ng, Stephanie; Bibiko, Hans-Jörg; Blasi, Damián E.; Botero, Carlos A.; Bowern, Claire; Ember, Carol R.; Leehr, Dan; Low, Bobbi S.; McCarter, Joe; Divale, William (2016). "D-PLACE: una base de datos global de diversidad cultural, lingüística y ambiental". PLOS ONE . 11 (7): e0158391. Bibcode :2016PLoSO..1158391K. doi : 10.1371/journal.pone.0158391 . PMC 4938595 . PMID 27391016.
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- ^ Atlas de la evolución cultural Archivado el 15 de diciembre de 2019 en Wayback Machine.
- ^ http://www.chia.pitt.edu/
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- ^ Nelimarkka, M. (2023). Pensamiento computacional y ciencias sociales: combinación de programación, metodologías y conceptos fundamentales. SAGE Publishing.
- ^ Wang, X., Song, Y. y Su, Y. (2023). Menos fragmentado pero altamente centralizado: un análisis bibliométrico de la investigación en ciencias sociales computacionales. Social Science Computer Review, 41(3), 946–966. https://doi.org/10.1177/08944393211058112
- ^ Basado en revisiones de la literatura, véase por ejemplo Wang, X., Song, Y., y Su, Y. (2023). Less Fragmented but Highly Centralized: A Bibliometric Analysis of Research in Computational Social Science. Social Science Computer Review, 41(3), 946–966. https://doi.org/10.1177/08944393211058112 y Edelmann, A., Wolff, T., Montagne, D., y Bail, CA (2020). Computational Social Science and Sociology. Annual Review of Sociology, 46(1), annurev-soc-121919-054621. https://doi.org/10.1146/annurev-soc-121919-054621
Enlaces externos
- ESSA: portal de la Asociación Europea de Simulación Social
- PAAA: Asociación Panasiática para el Enfoque Basado en Agentes en las Ciencias de los Sistemas Sociales
- CSSSA: Sociedad de Ciencias Sociales Computacionales de las Américas
- Conferencia internacional sobre ciencias sociales computacionales de 2022
- "La vida en la red: la era venidera de la ciencia social computacional". Recuperado el 10 de junio de 2015.
- Seshat
- [1]