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ciencia del diseño

La ciencia del diseño se refiere a un enfoque científico, es decir, racional y sistemático, del diseño. R. Buckminster Fuller [1] [2] introdujo un concepto temprano de ciencia del diseño en 1957, quien lo definió como una forma sistemática de diseño [3] que aplicó especialmente en el diseño de ingeniería innovador. El concepto ha sido definido más ampliamente por la revista Design Science [4] como “investigación cuantitativa y cualitativa en la creación de artefactos y sistemas, y su integración en nuestro entorno físico, virtual, psicológico, económico y social”.

Relación diseño-ciencia

Ha habido una preocupación recurrente por diferenciar el diseño de la ciencia. [5] [6] [7] Nigel Cross diferenciaba entre diseño científico, ciencia del diseño y ciencia del diseño. [8] Una ciencia del diseño (el estudio científico del diseño) no requiere ni asume que los actos de diseño sean en sí mismos científicos, y un número cada vez mayor de programas de investigación adoptan este punto de vista. [9] Hasta cierto punto, los dos usos del término ciencia del diseño (diseño sistemático y estudio del diseño) se han mezclado hasta el punto de que puede haber cierta confusión, y a veces se puede hacer referencia a ciencia del diseño con el significado de ciencia. del diseño o del diseño como ciencia.

Una ciencia del diseño.

The Sciences of the Artificial de Simon , [10] publicado por primera vez en 1969, se basó en desarrollos anteriores y motivó el desarrollo posterior de metodologías de diseño sistemáticas y formalizadas relevantes para muchas disciplinas del diseño, por ejemplo, arquitectura, ingeniería, planificación urbana, informática y gestión. estudios. [11] [12] [13] [14] [15] [16] Las ideas de Simon sobre la ciencia del diseño también alentaron el desarrollo de la investigación del diseño y el estudio científico del diseño. [17]

El diseño como ciencia.

La relación entre el diseño y la ciencia continúa siendo debatida [18] [19] y continúan haciéndose muchos esfuerzos para replantear o reformar el diseño como ciencia. Por ejemplo, la teoría axiomática del diseño de Suh [20] presenta una teoría independiente del dominio que puede explicar o prescribir el proceso de diseño. La ontología Función-Comportamiento-Estructura (FBS) de Gero, [21] [22] que presenta una ontología de diseño y diseño independiente del dominio, es otro ejemplo. También ha habido muchos desarrollos en dominios específicos de la ciencia del diseño, por ejemplo en diseño arquitectónico, [23] diseño de productos [24] y diseño de sistemas de información. [25] [26]

Ciencia del diseño en sistemas de información.

Ha habido un énfasis particular en el diseño como ciencia dentro de los sistemas de información. Hevner y Chatterjee proporcionan una referencia sobre la investigación en ciencias del diseño (DSR) en sistemas de información, [25] que incluye una selección de artículos de las conferencias DESRIST, una mirada a los principios clave de la DSR y la integración de la investigación-acción con la investigación del diseño. Vaishnavi y Kuechler ofrecen un recurso sobre la investigación de la ciencia del diseño en sistemas de información que describe los orígenes y los fundamentos filosóficos de la investigación de la ciencia del diseño, explica la metodología de la ciencia del diseño y ofrece una bibliografía de artículos que analizan los métodos de la ciencia del diseño u ofrecen ejemplos de la ciencia del diseño. [27] En 2010, 122 profesores alemanes promovieron la ciencia del diseño en la investigación de sistemas de información mediante la firma de un memorando [28] posteriormente presentado en inglés al European Journal of Information Systems. [29] En el mismo número, el entonces editor en jefe del European Journal of Information Systems (EJIS) Rickard Baskerville, junto con el entonces editor en jefe de Information Systems Research (ISR) Vallabh Sambamurthy, con el entonces editor en jefe de Information Systems Research (ISR) Vallabh Sambamurthy, con el entonces El editor en jefe de Management Information Systems Quarterly (MISQ), Detmar Straub, y el ex editor en jefe de la revista Journal of the Association for Information Systems (JAIS), Kalle Lyytinen, escribieron juntos una refutación [30] a algunas de las afirmaciones. en el memorando sobre el sesgo contra el DSR.

Hevner et al. Proporciona un conjunto de siete directrices que ayudan a los investigadores de sistemas de información a realizar, evaluar y presentar investigaciones en ciencias del diseño. [31] Las siete directrices abordan el diseño como un artefacto, la relevancia del problema, la evaluación del diseño, las contribuciones a la investigación, el rigor de la investigación, el diseño como proceso de búsqueda y la comunicación de la investigación.

Extensiones posteriores del enfoque de investigación en ciencias del diseño detallan cómo los problemas de diseño e investigación pueden descomponerse racionalmente mediante la resolución de problemas anidados. [32] También se explica cómo el ciclo regulatorio (investigación del problema, diseño de la solución, validación del diseño, implementación de la solución y evaluación de la implementación) encaja en el marco. Peffers y cols. [33] desarrollaron un modelo para producir y presentar investigaciones sobre sistemas de información al que llamaron proceso de investigación en ciencia del diseño . Los Peffers et al. El modelo se ha utilizado ampliamente y Adams proporciona un ejemplo del modelo de proceso que se aplica para crear un modelo de proceso forense digital. [34]

Ver también

Referencias

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  2. ^ Fuller, R. Buckminster (1957). "Ciencia del diseño anticipativo integral". Revista del Real Instituto de Arquitectura de Canadá . 34 (9). JF Sullivan: 357–361. hdl :10222/74680.
  3. ^ Fuller, R. Buckminster. "Fuller sobre ciencia del diseño". Instituto Buckminster Fuller . Archivado desde el original el 23 de octubre de 2021 . Consultado el 15 de septiembre de 2016 .
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