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Visión de rayos X

En las historias de ciencia ficción o los cómics de superhéroes , la visión de rayos X es la capacidad sobrenatural de ver a través de objetos físicos normalmente opacos a discreción del poseedor de este superpoder. El poseedor más famoso de esta habilidad es el icónico personaje superhéroe de DC Comics , Superman .

En la ficción

Entre las figuras más conocidas con "visión de rayos X" se encuentran el ficticio Superman y el protagonista de la película X de 1963. La primera persona con visión de rayos X en un cómic fue Olga Mesmer en Spicy Mysteries de 1937. A menudo se la considera una de las primeras superheroínas . [1] En el mito, Linceo de los Argonautas poseía una habilidad similar. [2] [3]

Aunque se le denomina visión de rayos X, este poder tiene poco que ver con el efecto real de los rayos X. En cambio, suele presentarse como la capacidad de ver selectivamente a través de ciertos objetos como si fueran invisibles o transparentes para poder ver objetos o superficies más allá o en lo profundo del objeto o material afectado. Así, Superman puede ver a través de las paredes para ver a los criminales que hay más allá, o ver a través del vestido de Lois Lane para determinar el color de su ropa interior (en Superman: The Movie , Warner Brothers , 1978). En tales casos, las visiones vistas son generalmente a todo color y en tres dimensiones. No se explica cómo se puede crear un efecto de este tipo mediante rayos X (los rayos X de los ojos del espectador tendrían que rebotar de nuevo en sus ojos de la misma forma en que la luz normal se refleja en los objetos y en los ojos del espectador: los rayos X simplemente pasan a través de un objeto y continúan su camino. Las películas de rayos X se hacen cuando los rayos X pasan a través de un objeto y luego a través de la película de rayos X. Las imágenes que se ven en la película de rayos X son "sombras" de los objetos a través de los cuales pasaron los rayos X en su camino hacia la película). Como se muestra, la visión de rayos X es en realidad más una forma de la supuesta capacidad psíquica de la visión remota .

En realidad

Los rayos X tienen muchos usos prácticos para la obtención de imágenes científicas y médicas . Las agencias de seguridad están experimentando con aplicaciones de dispositivos de obtención de imágenes que pueden "ver" a través de la ropa (utilizando ondas de terahercios ). Dichos dispositivos se están desplegando en algunos aeropuertos como una forma de detectar contrabando , como pistolas, cuchillos y cualquier otra arma en particular que pueda llevarse debajo de la ropa, el bolso, etc. de una persona. Los dispositivos han creado cierto grado de controversia por parte de los defensores de la privacidad personal a quienes les preocupa que los agentes de control puedan ver a las personas "desnudas". También existen ciertas cámaras equipadas con visión nocturna que pueden modificarse para ver a través de la ropa a una frecuencia justo por debajo de la luz visible. Dichas imágenes no son verdaderas de visión por rayos X, sino que muestran variaciones en la radiación térmica que se eleva desde la piel debajo de la ropa, lo que puede proporcionar algún detalle del cuerpo que se encuentra debajo.

En los cómics de la segunda mitad del siglo XX, a menudo aparecía un anuncio de " gafas de rayos X " que mostraba el rostro de un niño sonriente que llevaba gafas con espirales en los lentes y miraba su mano a través de la cual podía ver los huesos.

Si bien en la práctica no se pueden utilizar rayos X para ver objetos a través de las paredes, los investigadores han demostrado recientemente cómo se pueden utilizar las señales inalámbricas cotidianas, como el wifi, para lograr visión con rayos X. [4] [ 5 ] [6] [7] [8] [9] [10] [11]

Véase también

Referencias

  1. ^ Glen Weldon; Michael Kantor. ¡Superhéroes!: Capas, capuchas y la creación de la cultura del cómic . p. 87.
  2. ^ Piero Formica (12 de agosto de 2013). Historias de innovación para la generación del milenio: la perspectiva a largo plazo de Lynceus. Springer. pág. 8. ISBN 9781137347312.
  3. ^ James Diggle (17 de marzo de 1994). Cambridge Orations 1982-1993: A Selection. Archivo CUP. pág. 85. ISBN 9780521466189.
  4. ^ Y. Mostofi y P. Sen, "Detección y mapeo cooperativo compresivo en redes móviles", American Control Conference, páginas 3397-3404, junio de 2009.
  5. ^ Y. Mostofi, "Mapeo cooperativo de obstáculos y objetos basado en redes inalámbricas y capacidades de visión a través de ellas en redes robóticas", IEEE Transactions on Mobile Computing, DOI: 10.1109/TMC.2012.32, enero de 2012.
  6. ^ A. Banerjee, D. Maas, M. Bocca, N. Patwari y SK Kasera, "Localización de personas a través de muros aprovechando ventanas de radio" arXiv:1307.7233, enviado el 27 de julio de 2013.
  7. ^ J. Wilson y N. Patwari "Seguimiento a través de la pared mediante redes de radiotomografía basadas en varianza", septiembre de 2009
  8. ^ Fadel Adib y Dina Katabi, "¡Vea a través de las paredes con WiFi!" ACM SIGCOMM, Hong Kong, agosto de 2013.
  9. ^ Qifan Pu, Sidhant Gupta, Shyamnath Gollakota y Shwetak Patel, "Reconocimiento de gestos en todo el hogar mediante señales inalámbricas" ACM MOBICOM, octubre de 2013.
  10. ^ Fadel Adib, ChenYu Hsu, Hongzi Mao, Dina Katabi y Fredo Durand, "Capturando la figura humana a través de una pared" ACM SIGGRAPH Asia, noviembre de 2015.
  11. ^ Donny Huang, Rajalakshmi Nandakumar y Shyamnath Gollakota, "Viabilidad y límites de las imágenes Wi-Fi" ACM SenSys, noviembre de 2014.