Sound synthesis method involving samples shorter than 0.1 seconds
La síntesis granular es un método de síntesis de sonido que opera en la escala de tiempo de microsonido .
Una pieza musical compuesta con síntesis granular rápida y lenta.
Se basa en el mismo principio que el muestreo . Sin embargo, las muestras se dividen en pequeños fragmentos de entre 1 y 100 ms de duración. Estos pequeños fragmentos se denominan granos . Se pueden superponer varios granos y pueden reproducirse a distintas velocidades, fases , volumen y frecuencia, entre otros parámetros.
A bajas velocidades de reproducción, el resultado es una especie de paisaje sonoro , a menudo descrito como una nube , que se puede manipular de una manera diferente a la del muestreo de sonido natural u otras técnicas de síntesis. A altas velocidades, el resultado se escucha como una nota o notas de un timbre nuevo . Al variar la forma de onda , la envolvente, la duración, la posición espacial y la densidad de los granos, se pueden producir muchos sonidos diferentes.
Un ejemplo de síntesis granular. Observe cómo los diminutos fragmentos de sonido (los granos) son inicialmente distintos, pero luego se fusionan y generan un
timbre completamente nuevo .
Ambos se han utilizado con fines musicales: como efectos de sonido, materia prima para su posterior procesamiento mediante otros efectos de síntesis o procesamiento digital de señales , o como obras musicales completas por derecho propio. Entre los efectos convencionales que se pueden conseguir se encuentran la modulación de amplitud y el estiramiento temporal. De forma más experimental, son posibles la dispersión estéreo o multicanal, la reordenación aleatoria, la desintegración y la transformación.
Historia
En 1947, Dennis Gabor introdujo la idea de que los sonidos pueden representarse mediante una serie de "granos" elementales, cada uno de los cuales es un pulso corto que contiene información temporal y de frecuencia. El compositor griego Iannis Xenakis es conocido como el inventor de la técnica de síntesis granular, ya que amplió los fundamentos teóricos de Gabor. [1] [ página necesaria ]
El compositor Iannis Xenakis (1960) fue el primero en explicar una teoría compositiva para los granos de sonido. Comenzó adoptando el siguiente lema : "Todo sonido, incluso la variación musical continua, se concibe como un ensamblaje de un gran número de sonidos elementales adecuadamente dispuestos en el tiempo. En el ataque, cuerpo y declive de un sonido complejo, aparecen miles de sonidos puros en un intervalo de tiempo más o menos corto ". Xenakis creó sonidos granulares utilizando generadores de tonos analógicos y empalmes de cintas. Estos aparecen en la composición Analogique AB para orquesta de cuerdas y cinta (1959). [2]
Curtis Roads fue el primero en implementar la síntesis granular en una computadora en 1974. [3]
Doce años después, en 1986, el compositor canadiense Barry Truax implementó versiones en tiempo real de esta técnica de síntesis utilizando la computadora de procesamiento de señales DMX-1000. [4] "Truax implementó la síntesis granular de diferentes maneras". [2]
Microsonido
Esto incluye todos los sonidos en la escala de tiempo más corta que las notas musicales , la escala de tiempo del objeto sonoro y más larga que la escala de tiempo de la muestra . Específicamente, esto es más corto que una décima de segundo y más largo que 10 milisegundos , lo que incluye parte del rango de frecuencia de audio (20 Hz a 20 kHz) así como parte del rango de frecuencia infrasónica (por debajo de 20 Hz, ritmo ). [5]
Estos sonidos incluyen fenómenos transitorios de audio y se conocen en acústica y procesamiento de señales con varios nombres, incluyendo partículas de sonido, acústica cuántica , átomo sonoro, grano, glisson, grainlet, trainlet, microarc, wavelet , chirplet , fof , átomo de tiempo-frecuencia, púlsar, impulso, toneburst , tone pip, píxel acústico y otros. En el dominio de la frecuencia pueden denominarse núcleo, inicio de sesión y marco, entre otros. [5]
El físico Dennis Gabor fue un pionero importante en el microsonido. [5] El micromontaje es un montaje musical con microsonido.
El microtiempo es el nivel de la sintaxis "sónica" o auditiva o la "distribución variable en el tiempo de... energía espectral ". [6]
Software relacionado
- Csound : software de música completo que incluye síntesis granular (descripción general de los códigos de operación de síntesis granular)
- Max/MSP : software de creación gráfica de audio y vídeo en tiempo real
- Pure Data (Pd): lenguaje de programación gráfica para audio y video en tiempo real
- SuperCollider : lenguaje de programación para síntesis de audio en tiempo real
- ChucK : lenguaje de programación musical por computadora de ritmo muy marcado
- EmissionControl2 - sintetizador de sonido granular [7]
Hardware relacionado
- Mutable Instruments Clouds: un módulo de sintetizador eurorack digital de código abierto que tiene cuatro modos configurados de fábrica, siendo el primero y predeterminado un procesador granular [8]
- Make Noise Morphagene: un módulo de sintetizador eurorack creado en torno al microsonido o síntesis granular, además de la manipulación de audio inspirada en el sonido de la música concreta [9] [10]
- Tasty Chips GR-1: sintetizador granular polifónico capaz de producir 128 granos por voz, que pueden sumar un total de más de 1000 granos simultáneamente [11]
Véase también
Referencias
- ^ Xenakis, Iannis (1971) Música formalizada: pensamiento y matemáticas en la composición . Bloomington y Londres: Indiana University Press.
- ^ ab Roads, Curtis (1996). El tutorial de música por computadora . Cambridge: The MIT Press. pág. 169. ISBN 0-262-18158-4.
- ^ Roads, Curtis (2001). Microsonido . Cambridge, Massachusetts: MIT Press. ISBN 0-262-18158-4.
- ^ Truax, Barry (1988). "Síntesis granular en tiempo real con un procesador de señal digital". Computer Music Journal . 12 (2): 14–26. doi :10.2307/3679938. JSTOR 3679938.
- ^ abc Roads, Curtis (2001). Microsound , págs. vii y 20-28. Cambridge: MIT Press . ISBN 0-262-18215-7 .
- ^ Horacio Vaggione , "Articulating Microtime", Computer Music Journal , vol. 20, n.º 2 (verano de 1996), págs. 33-38. [ página necesaria ]
- ^ "Programa".
- ^ "Entendiendo las nubes y sus derivados". Después de Later Audio . 21 de agosto de 2021 . Consultado el 9 de noviembre de 2022 .
- ^ "Morphagene". Flujo de señal . 6 de julio de 2019. Consultado el 9 de noviembre de 2022 .
- ^ "Make Noise Co. | Morphagene". www.makenoisemusic.com . Consultado el 9 de noviembre de 2022 .
- ^ "Papas fritas sabrosas GR-1". Sonido sobre sonido .
Bibliografía
Artículos
- "Síntesis granular" de Eric Kuehnl
- "El desarrollo de GiST, un conjunto de herramientas de síntesis granular basado en una extensión del generador FOF" por Gerhard Eckel y Manuel Rocha Iturbide
- En busca de una técnica de síntesis global a través de una concepción cuántica del sonido por Manuel Rocha Iturbide
- Más artículos sobre síntesis granular
- Bencina, R. (2006) "Implementación de síntesis granular en tiempo real", en Greenbaum & Barzel (eds.), Audio Anecdotes III, ISBN 1-56881-215-9 , AK Peters, Natick. pdf en línea
Libros
- Miranda, ER (2002). Diseño de sonido por computadora: técnicas de síntesis y programación . Oxford: Focal Press. ISBN 0-240-51693-1.
- Roads, Curtis (2001). Microsonido . Cambridge: MIT Press. ISBN. 0-262-18215-7.
- Wilson, Scott (2011). El libro SuperCollider . Cambridge: The MIT Press. ISBN 978-0-262-23269-2.
- Iturbide, Manuel Rocha (1999). "Tesis Doctoral: Les técnicas granulaires dans la synthèse sonore". ArteSonoro.net . Universidad de París VIII.
Discografía
- Curtis Roads (2004). CD con microsonidos . MIT Press. ISBN 0-262-18215-7 . Contiene extractos de nscor y Field (1981). Microsonidos en Discogs .
- nscor (1980), New Computer Music (1987) Wergo 2010–50 en Discogs (lista de lanzamientos)
- Iannis Xenakis. Analogique AB (1959), en Alpha & Omega en Discogs y Music For Strings en Discogs
- Truax, Barry (1987). Paisajes sonoros digitales Paisajes sonoros digitales en Discogs
Enlaces externos
- Sitio web de recursos sobre síntesis granular