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Pieza de juego (música)

Game piece es un concepto de música experimental que tiene sus raíces en los compositores Iannis Xenakis , Christian Wolff [ necesita cita para verificar ] y John Zorn . Las piezas de juego pueden considerarse improvisaciones controladas . [1] [ página necesaria ] Una característica esencial es que no hay una secuencia preestablecida de eventos. Se desarrollan libremente de acuerdo con ciertas reglas, como en un juego de deportes. Por lo tanto, las piezas de juego tienen elementos de improvisación. Se pueden utilizar varios métodos para determinar la dirección y la evolución de la música, incluidos los gestos con las manos. La pieza de juego de Zorn "Cobra", que se ha grabado varias veces para varios sellos, utiliza una combinación de cartas y gestos y puede ser interpretada por un conjunto de cualquier tamaño y composición. Las piezas de juego de Zorn, escritas a fines de la década de 1970 y mediados de la de 1980, incluyen Cobra , Hockey , Lacrosse y Xu Feng . [1]

Además de un juego deportivo, una pieza de juego también puede considerarse análoga a un lenguaje : su ejecución está regida por un conjunto de reglas bien definidas (una gramática ), pero de ningún modo fijas o predeterminadas (así como todas las oraciones generadas por la misma gramática no son iguales). La longitud de una pieza puede ser arbitraria, al igual que una oración puede tener cualquier longitud imaginable y, al mismo tiempo, ajustarse a una sintaxis estrictamente definida.

En su libro Formalized Music (2001), Iannis Xenakis menciona dos piezas de su obra que utilizan la teoría de juegos : Duel (1959) y Stratégie (1962). [2] La primera de ellas, Duel, involucra una orquesta que se divide en dos grupos, cada uno con un director independiente. Cada director elige de una paleta de seis módulos y se le asignan puntos en función de las combinaciones de módulos que se produzcan. Stratégie amplía este proceso a una orquesta más grande y simplifica las reglas para facilitar la interpretación. [3]

El grupo experimental alemán Einsturzende Neubauten desarrolló una pieza de juego de 600 cartas llamada Dave . La vocalista Blixa Bargeld describe el juego de cartas como "no demasiado aleatorio , sino más bien un sistema de navegación". Dave se utiliza como estímulo para la improvisación en presentaciones en vivo y se utilizó ampliamente en la composición y grabación de Alles in Allem . [4]

Los signos y las imágenes de Brotzman

El saxofonista de free jazz Peter Brotzmann ideó, diseñó e ilustró dos juegos de cartas, Signs and Images , a principios de la década de 2000 para que los utilizara el Chicago Tentet. [5] Signs consta de veinticinco cartas y Images de quince. Brotzmann lanzó los juegos como edición limitada en 2002. [6]

Referencias

  1. ^ ab Brackett, John. John Zorn: Tradición y transgresión, pág. xi. Bloomington: Indiana University Press, 2008. ISBN  978-0-253-22025-7 .
  2. ^ Xenakis, Iannis (2001). Música formalizada (segunda edición). Stuyvesant, Nueva York: Pendragon Press. pp. viii.
  3. ^ Harley, James (2011). Xenakis: His Life in Music . Nueva York: Nueva York. págs. 23–24.
  4. ^ Harriman, Andi. "40 años de Einstürzende Neubauten: Blixa Bargeld sobre las fases de realización de un álbum". post-punk.com . post-punk.com . Consultado el 15 de agosto de 2023 .
  5. ^ "PETER BRÖTZMANN – Juego de cartas Signs & Images". Trost Records . Trost Records . Consultado el 15 de agosto de 2023 .
  6. ^ "Imágenes y signos: un juego de cartas [numerado]". ¡Hurra! . ¡Hurra! . Consultado el 15 de agosto de 2023 .

Enlaces externos