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Discusión:Brush (videojuegos)

Pertinencia

Los pinceles son sólo formas de definir la geometría; no son particularmente importantes. Sin duda, merecen una sección en Partición del espacio binario como el método predominante de creación, pero una página entera es exagerar. -- Tom Edwards ( discusión ) 00:16, 24 de enero de 2011 (UTC) [ responder ]

Por mí está bien, de hecho, probablemente sea una buena idea. No hay forma de que este artículo pase de la categoría de inicio (¡si es que llega a eso!). Debería haberlo hecho desde el principio... -- DanielPharos ( discusión ) 18:53, 27 de enero de 2011 (UTC) [ responder ]
@ Tom Edwards : y @ DanielPharos : Este artículo ahora se ha fusionado con Particionado del espacio binario . Harej ( discusión ) 05:25, 25 de marzo de 2014 (UTC) [ responder ]

Al parecer no pertenecía a ese artículo después de todo... He restaurado el contenido aquí. -- DanielPharos ( discusión ) 09:52 19 jun 2016 (UTC) [ responder ]