stringtranslate.com

Inhibición del movimiento no instrumental

La inhibición del movimiento no instrumental (NIMI) es un aspecto del lenguaje corporal cuando una persona deja de inquietarse porque está interesada en lo que está viendo. Por ejemplo, cuando un niño pequeño está absorto viendo una caricatura, a menudo se sienta inmóvil con la boca abierta; esta inmovilidad es NIMI. Como tal, es un fenómeno psicológico y una forma de comportamiento encarnado , donde los gestos y movimientos corporales reflejan los pensamientos y emociones en la mente de una persona. Este fenómeno se diferencia de casi todos los demás lenguajes corporales porque interpreta lo que no sucede (es decir, la ausencia de movimiento) en lugar de hacer una interpretación basada en un gesto específico. Durante NIMI, el compromiso visual o la atención conducen inconscientemente a niveles más bajos de inquietud (y otros movimientos no instrumentales). [1]

Los movimientos y acciones que se inhiben durante NIMI no se limitan estrictamente a la inquietud únicamente. Los movimientos no instrumentales son acciones corporales que no están relacionadas con el objetivo de la tarea actual; por ejemplo, cuando están en un salón de clases y el objetivo es escuchar una conferencia, los oyentes atentos no hablarán con sus vecinos ni harán llamadas por teléfono. Los movimientos no instrumentales (innecesarios) incluyen inquietud, rascarse, micromovimientos posturales (por ejemplo, sentarse hacia adelante en una silla), ciertas expresiones emocionales (por ejemplo, encogerse de hombros ) e incluso respirar. Para usar la respiración como ejemplo, cuando una persona mira una película tensa, puede detener momentáneamente la respiración regular, y esta pausa también es un ejemplo de NIMI. NIMI es importante para reconocer el aburrimiento [2] [3] durante la interacción persona-robot , interacción persona-computadora, aprendizaje asistido por computadora con sistemas de tutoría automatizados, investigación de mercado y diseño de experiencias . [4]

Evidencia histórica

La observación original de que, en una audiencia sentada, el interés se asocia con una menor inquietud y que el aburrimiento duplica la cantidad de movimiento humano, fue realizada por Francis Galton en 1885. [5] Experimentos modernos que sugerían que la inhibición del movimiento (y NIMI) eran cuantificables y relacionados con el flujo o el interés fueron sugeridos por una serie de artículos sobre sistemas de tutoría automatizados escritos por Sidney D'Mello y sus colegas. [6] Utilizando una tarea no visual, Paul Seli y sus colaboradores demostraron que el aumento de los episodios de divagación mental conducía a un aumento de la inquietud, presumiblemente porque la atención requiere una quietud comparativa (el mantenimiento de esa quietud se describe como "una tarea secundaria"). [7] Nadia Bianchi-Berthouze y sus colegas demostraron que la participación en juegos (y la interacción entre humanos y computadoras ) podría conducir a un aumento o disminución del movimiento, dependiendo de la naturaleza motivacional de las tareas de movimiento involucradas con la realización de la tarea. [8] Harry Witchel y sus colegas denominaron al fenómeno inhibidor NIMI, [1] y demostraron que el aspecto visual de la tarea de interacción persona-computadora era el contribuyente más poderoso al efecto inhibidor sobre el movimiento. [9] También demostraron que, durante la interacción individual humano-computadora en tareas de comprensión lectora instrumentalmente idénticas, el interés en sí era suficiente para disminuir el movimiento. [9] Esto se reflejó en experimentos realizados por Patrick Healy y sus colegas en una audiencia sentada en un espectáculo de danza. [10]

Controversia

Si bien se sabe que la frustración [11] y la inquietud pueden conducir a un mayor movimiento durante la interacción entre humanos y computadoras, sigue siendo controvertido si el NIMI que ocurre durante el compromiso es en realidad una inhibición de una cantidad básica de movimiento fisiológicamente requerido.

Referencias

  1. ^ ab Witchel, Harry; Westling, Carina; Tee, Julián; Healy, Aoife; Needham, Rob; Chockalingam, Nachiappan (2014). "Lo que no sucede: cuantificar el compromiso incorporado utilizando NIMI y autoadaptadores" (PDF) . Participaciones: Revista de Estudios de Audiencia y Recepción . 11 (1): 304–331.
  2. ^ Gurney-Read, Josie (23 de febrero de 2016). "Las computadoras pueden detectar el aburrimiento según lo inquieto que estés". Periódico The Telegraph (Londres, Reino Unido) . ISSN  0307-1235 . Consultado el 28 de noviembre de 2017 .
  3. ^ Gregoire, Carolyn (9 de marzo de 2016). "Las computadoras ahora pueden leer nuestro lenguaje corporal". Correo Huffington . Consultado el 28 de noviembre de 2017 .
  4. ^ Nuwer, Rachel (2016). "Ahora las computadoras pueden saber cuándo estás aburrido: esa capacidad podría conducir a trabajos de curso más atractivos y a máquinas que comprendan mejor las emociones humanas". Científico americano . 314 (5): 15. doi : 10.1038/scientificamerican0516-15. PMID  27100240.
  5. ^ Galton, Francisco (25 de junio de 1885). "La medida de la inquietud". Naturaleza . 32 (817): 174-175. Código Bib : 1885Natur..32..174G. doi : 10.1038/032174b0 . S2CID  30660123.
  6. ^ D'Mello, Sidney; Chipman, Patricio; Grassesser, Arte (2007). "La postura como predictor del compromiso afectivo del alumno" (PDF) . Actas de la 29ª Sociedad Anual de Ciencias Cognitivas : 905–910.
  7. ^ Seli, Pablo; Carriere, Jonathan SA; Thomson, David R.; Cheyne, James Allan; Martens, Kaylena A. Ehgoetz; Smilek, Daniel (2014). "Mente inquieta, cuerpo inquieto". Revista de psicología experimental: aprendizaje, memoria y cognición . 40 (3): 660–668. doi :10.1037/a0035260. PMID  24364721.
  8. ^ Bianchi-Berthouze, Nadia (1 de enero de 2013). "Comprensión del papel del movimiento corporal en la participación del jugador". La interacción persona-ordenador . 28 (1): 40–75. doi :10.1080/07370024.2012.688468. ISSN  0737-0024. S2CID  9630093.
  9. ^ ab Witchel, Harry J.; Santos, Carlos P.; Ackah, James K.; Westling, Carina EI; Chockalingam, Nachiappan (2016). "La inhibición del movimiento no instrumental (NIMI) suprime diferencialmente los movimientos de la cabeza y los muslos durante la participación pantallaica: dependencia de la interacción". Fronteras en Psicología . 7 : 157. doi : 10.3389/fpsyg.2016.00157 . ISSN  1664-1078. PMC 4762992 . PMID  26941666. 
  10. ^ Theodorou, Lida; Healey, Patricio (2017). "¿Qué nos pueden decir los movimientos de las manos sobre la participación del público?" (PDF) . Actas de la reunión anual de la Sociedad de Ciencias Cognitivas, Londres 2017 .
  11. ^ Kapoor, Ashish; Burleson, Winslow; Picard, Rosalind W. (agosto de 2007). "Predicción automática de la frustración". En t. J. Hum.-Computación. Semental . 65 (8): 724–736. CiteSeerX 10.1.1.150.1347 . doi :10.1016/j.ijhcs.2007.02.003. ISSN  1071-5819.