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Emperatriz (ajedrez)

Un icono común para la emperatriz utilizado en diagramas.

La emperatriz es una pieza de ajedrez de hadas que puede moverse como una torre o un caballo . No puede saltar sobre otras piezas cuando se mueve como una torre, pero puede hacerlo cuando se mueve como un caballo. La pieza ha adquirido muchos nombres [a] y con frecuencia se la llama canciller o mariscal .

Los movimientos de ajedrez en este artículo utilizan C como notación para la emperatriz.

Movimiento

La emperatriz puede moverse como torre o como caballo.

La emperatriz puede moverse, pero no saltar, a casillas con cruces; saltar a casillas con círculos; o capturar el peón en e7.
Alcance máximo de una emperatriz en un tablero vacío

Historia y nomenclatura

La emperatriz es una de las piezas de ajedrez de hadas más sencillas de describir y, como tal, tiene una larga historia y ha tenido muchos nombres. Se utilizó por primera vez en el Gran Ajedrez Turco, una gran variante medieval del ajedrez, donde se la llamaba máquina de guerra (dabbabah; no debe confundirse con la pieza más comúnmente conocida como dabbaba en la actualidad, que es el saltador (2,0) ). Se introdujo en Occidente con el ajedrez de Carrera de 1617, donde se la llamó campeón [b] , y se ha utilizado en muchas variantes del ajedrez desde entonces.

El nombre de canciller fue introducido por Ben Foster en su gran variante Ajedrez Canciller (ajedrez en un tablero de 9x9, con un canciller en el lado opuesto del rey como la reina), y el nombre de mariscal fue introducido por L. Tressan en su gran variante El juego del sultán. José Raúl Capablanca usó ambos en su gran variante Ajedrez Capablanca : originalmente llamó a esta pieza el mariscal , pero luego lo cambió a canciller, que era su nombre original para el arzobispo . Tanto canciller como mariscal son nombres populares para el compuesto torre + caballo, aunque se podría argumentar a favor de mariscal, ya que la palabra está relacionada con yegua (yegua hembra) y, por lo tanto, se ajusta mejor a una pieza que puede moverse como un caballo que canciller, que no tiene conexión con los caballos. Además, hay muchas piezas de ajedrez de uso común que, como el canciller, comienzan con C (por ejemplo, el cañón en xiangqi , el camello en el ajedrez Tamerlán , el campeón en el ajedrez Omega y el cardenal o princesa ), y usar el nombre mariscal para el compuesto torre+caballo reduciría esta dificultad.

El nombre de emperatriz es el más utilizado entre los problemáticos . Por analogía con la reina , que es un compuesto de torre y alfil, se sugirió que las tres combinaciones básicas de las tres piezas de ajedrez simples (torre, caballo y alfil) deberían llevar el nombre de una realeza femenina. Dado que el compuesto torre y caballo parecía ser obviamente más fuerte que el compuesto alfil y caballo (ya que la torre es más fuerte que el alfil), se utilizó el nombre de emperatriz para el compuesto torre y caballo, y el compuesto alfil y caballo se llamó princesa . Sin embargo, la palabra emperatriz sugiere una pieza más fuerte que la reina , mientras que esta pieza es, en el mejor de los casos, igual y quizás más débil que la reina, especialmente en el final .

Valor

Las blancas pueden mover mate en uno con 1.Ch4#.
Una Emperatriz también puede dar jaque mate en una sola pieza moviéndose a Cf8#

Ralph Betza (inventor del ajedrez con diferentes ejércitos , en el que se utilizó a la emperatriz en uno de los ejércitos) valoró a la emperatriz en unos nueve puntos , equivalentes a una reina, ya que el caballo y el alfil eran aproximadamente iguales. La emperatriz y la reina eran simplemente el caballo y el alfil con el poder de una torre añadido a ambos. Observó que la reina puede ser ligeramente más fuerte que la emperatriz en el final, pero que la emperatriz, por otro lado, tiene una mayor capacidad para dar jaques perpetuos y salvar un empate en una partida que de otro modo estaría perdida. A diferencia de la reina, que puede moverse en 8 direcciones diferentes, la emperatriz puede moverse en 12.

En el final de partida de rey y amazona (compuesto de reina y caballo) contra rey y emperatriz, la amazona suele ganar, pero en algunas posiciones, el bando más débil puede forzar un empate al colocar una fortaleza . Estas fortalezas obligan al bando con la amazona a dar un jaque perpetuo, ya que de lo contrario el bando con la emperatriz puede forzar una simplificación o dar su jaque perpetuo. Rey y emperatriz contra rey es una victoria forzada para el bando con la emperatriz; el jaque mate se puede forzar en 11 movimientos. En comparación, la reina requiere 10 movimientos y la torre 16.

Las posiciones de empate en el final de reina contra peón no existen en el final de emperatriz contra peón.

Ejemplos

Muchas variantes del ajedrez utilizan un compuesto torre+caballo, pero debido a su gran capacidad, es poco común que las variantes utilicen más de una pieza por color en un tablero normal de 8x8. El ajedrez Seirawan utiliza una de esas piezas (llamada elefante ) por color. El ajedrez Capablanca utiliza un canciller por color en un tablero de 10x8.

En el ajedrez prácticamente se sustituyen las reinas por cancilleres; estas piezas tienen aproximadamente el mismo valor.

Símbolo

Los símbolos blanco y negro de la emperatriz se agregaron a la versión 12 del estándar Unicode en marzo de 2019, en el bloque Símbolos de ajedrez :

🩏 U+1FA4F CABALLO-TORRE DE AJEDREZ BLANCO
🩒 U+1FA52 CABALLO-TORRE DE AJEDREZ NEGRO

Véase también

Notas

  1. ^ Los nombres menos comunes que ha adquirido la pieza incluyen almirante, cañón, campeón, coronel, concubina, conde, dabbaba, duque, elefante, guardia, cordero, lord canciller, mariscal, princesa, samurái, superrook, tanque, visier, knook y lobo. [1]
  2. ^ El juego parece haber sido una idea posterior en su tratado de ajedrez y es un misterio hasta qué punto, si es que lo hubo, pudo haberlo usado en la práctica mientras vivió, a saber, el ajedrez de Capablanca.

Referencias

  1. ^ Pritchard, DB (1994), "Piezas", La enciclopedia de variantes del ajedrez , Games & Puzzles Publications, pág. 227, ISBN 0-9524142-0-1

Bibliografía