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Cumbre de los Juegos Internacionales de Montreal

La Cumbre Internacional de Juegos de Montreal (MIGS), también conocida como Le Sommet International du jeu de Montréal (SIJM), es una conferencia sobre videojuegos . La primera cumbre se celebró en 2004 y suele tener lugar en noviembre en el Palacio de Congresos de Montreal en Canadá. Su misión es ampliar la exposición de la comunidad de videojuegos en Quebec y mejorar la industria de los videojuegos de Quebec. MIGS es actualmente la cumbre de juegos profesionales líder de la Costa Este. El objetivo general de MIGS es promover, capacitar, establecer redes y contratar desarrolladores potenciales en la industria del juego. Los profesionales que asisten a la cumbre participan en conferencias y presentaciones orientadas principalmente a cómo mejorar aspectos específicos de la industria, como el arte , los efectos visuales y el diseño. Actualmente, MIGS se ha asociado con muchas de las principales empresas de desarrollo de juegos y electrónica de Canadá , incluidas Ubisoft y Warner Bros. Games . La Cumbre Internacional de Juegos de Montreal está conectada en red de manera similar a la Electronic Entertainment Expo , utilizando la misma aplicación para facilitar la interacción entre los actores de la industria y los asociados. En 2008, MIGS se convirtió en un evento abierto al público. En 2013 se celebró la décima Cumbre Internacional de Juegos de Montreal.

Eventos

Sala de negocios

El Business Lounge está diseñado para establecer colaboraciones y concretar ideas entre los principales tomadores de decisiones de la industria. Está ubicado lejos de la cumbre, ya que solo pueden asistir miembros profesionales de la industria. [1] La mayoría de las personalidades corporativas que asisten a la cumbre también hacen apariciones en el Business Lounge, ya que es un centro para la mayoría de las decisiones corporativas en la cumbre. Los asistentes al salón también pueden asistir a eventos exclusivos de cócteles, donde pueden interactuar con otras personalidades corporativas y oradores principales de la cumbre.

Aplicación de reunión en línea

La aplicación Online Meeting es una aplicación que se utiliza en la Electronic Entertainment Expo (E3). Esta aplicación se utiliza para concertar reuniones con los asistentes a la cumbre. [2] La aplicación fue desarrollada por Game Connection y permite a los asistentes ponerse en contacto directamente con las figuras de la industria, gestionar la programación y promocionarse como actores de la industria. [3]

Zona de exposiciones

La Zona Expo es donde se muestran todas las presentaciones y exhibiciones de nuevos productos. Los artistas de videojuegos también presentan su trabajo en la Zona Expo. La mayoría de las atracciones disponibles en MIGS están disponibles en la Zona Expo. Los asistentes también pueden reservar lugares para promocionarse a sí mismos y a sus productos. [4] La Zona Expo es la atracción más disponible para los asistentes de interés general que no forman parte de la industria profesional. Desde que MIGS abrió al público en 2008, la Zona Expo se ha convertido en la principal atracción para el público en general.

2012

MIGS 2012 se celebró el 13 y 14 de noviembre en el Hilton Montreal Bonaventure. El tema del evento de este año fue "El futuro. Desconocido", y se centró en las tendencias futuras en la industria de los videojuegos, así como en las nuevas tecnologías y los avances que podrían afectar el futuro del desarrollo de videojuegos. La conferencia inaugural estuvo a cargo de Tim Sweeney , fundador de Epic Games , que habló sobre algunas de las tecnologías actuales que se utilizan en los juegos. La conferencia inaugural del segundo día estuvo a cargo de Peter Molyneux , actualmente director ejecutivo y fundador de 22cans , que habló sobre el diseño de juegos. El evento se cerró con una sesión de "Brain Dump" con varios profesionales de la industria.

Fogonadura

A continuación se muestra una lista de los socios y patrocinadores actuales del MIGS [5]

Enlaces externos

  1. ^ "MTL y DGTL".
  2. ^ "MTL y DGTL".
  3. ^ "Aplicación para la reunión E3 desarrollada por Game Connection | Electronic Entertainment Expo - 10-12 de junio de 2014". Archivado desde el original el 7 de abril de 2014. Consultado el 1 de abril de 2014 .
  4. ^ "MTL y DGTL".
  5. ^ "MTL y DGTL".