El lanzamiento de la Xbox 360 marcó el lanzamiento de la primera consola de videojuegos de séptima generación de alto perfil . Fue la segunda incursión de Microsoft en el desarrollo de consolas después del lanzamiento de la Xbox original en 2001 .
La campaña promocional de la Xbox 360 comenzó el 30 de marzo de 2005, con la inauguración de un juego de realidad alternativa llamado OurColony . Durante marzo y abril, OurColony.net ofreció desafíos a su comunidad, recompensando las soluciones con imágenes recortadas de la consola y capturas de pantalla del juego. El 12 de mayo de 2005, la sección ARG de OurColony cerró y, en su lugar, los visitantes fueron recibidos con un video promocional presentado por J. Allard . A los participantes de OurColony se les permitió acceso especial a información privilegiada y avances antes del lanzamiento al público general.
OrigenXbox360.com fue la siguiente campaña de marketing viral de Microsoft. El sitio web, presentado el 27 de septiembre de 2005 por los conejos parlantes Boss y Didier, ofrece a los visitantes la oportunidad de participar en varios concursos. El concurso inicial era un sorteo en el que los participantes debían responder tres preguntas de trivia sobre la Xbox 360 para tener la oportunidad de asistir a un evento promocional previo al lanzamiento. Los nuevos concursos incluyen un torneo de Halo 2 y una competencia para diseñar un "Gamertile" ( un icono de avatar ). El diseño del sitio web emplea animación flash de un árbol Bonsai y música de ascensor suave para crear un entorno sereno que está acentuado por episodios psicodélicos visualmente intensos que involucran a los conejos anfitriones.
En octubre de 2005 se lanzó "Hex168" (168 es 360 en hexadecimal ), otra campaña de marketing viral encargada por Microsoft y ejecutada por la agencia de publicidad Marden-Kane . El 13 de octubre de 2005, los miembros de los foros de TeamXbox fueron dirigidos al sitio web Hex168.com a través de misteriosos mensajes publicados por alguien llamado "Lutz". [1] Este sitio web albergaba una serie de imágenes que parecían perpetuar oscuras teorías de conspiración , pero a veces contenían referencias oblicuas a Xbox 360. Más tarde se reveló que la campaña era un concurso estadounidense que ofrecía a los participantes la oportunidad de ganar uno de los trescientos sesenta paquetes de consolas Xbox 360 seis días antes del lanzamiento oficial. [2] Los ganadores de Hex168 fueron invitados a asistir a la fiesta de lanzamiento de Xbox 360 en Palmdale, California, y se les dio acceso VIP a juegos, comida y áreas especiales (todo gratis).
La presentación oficial de la Xbox 360 se produjo el 12 de mayo de 2005 en MTV en un programa llamado MTV Presents Xbox: The Next Generation Revealed . El especial fue presentado por el actor Elijah Wood y contó con una actuación musical de la banda The Killers . La Xbox 360 también apareció en la portada de la edición del 23 de mayo de 2005 de la revista TIME con un artículo escrito por Lev Grossman . La portada muestra al director ejecutivo de Microsoft, Bill Gates, sosteniendo una de las unidades. En el artículo dice "Es perfecta... El día que Sony lance (PlayStation 3), y se lancen directamente a Halo 3 ". [3] Lea más en wikiquote. El ejecutivo de Microsoft, Robbie Bach , aclaró más tarde esta declaración, diciendo "Filosóficamente, el punto que Bill estaba tratando de hacer es que no vamos a lanzar y no tener grandes cosas por venir". [4] El propio Gates aclaró más tarde que "Halo 3 se lanzará cuando Bungie esté listo". [5] Microsoft eligió noviembre de 2005 como fecha de lanzamiento no porque quisiera ser el primero en llegar al mercado, sino porque pensaba que Sony lanzaría su PlayStation 3 en ese momento. [6]
El sistema, junto con algunos juegos jugables, se mostró en el E3 2005. Las demostraciones se ejecutaban en "Xbox 360 Alpha Development Kits", que eran Apple PowerMac G5 , elegidos debido a la arquitectura del procesador PowerPC que la máquina comparte con la Xbox 360. Microsoft afirma que la mayoría de los juegos se ejecutaban al 25-30% de su capacidad total porque no se ejecutaban en sistemas reales.
Microsoft publicó por primera vez los precios y configuraciones iniciales de la Xbox 360 el 18 de agosto de 2005 en la Games Convention de Leipzig, Alemania. [7]
Dieciocho títulos de lanzamiento estuvieron disponibles para los clientes en los Estados Unidos, Canadá y Puerto Rico el 22 de noviembre de 2005. Los países europeos tenían quince títulos disponibles para la fecha de lanzamiento del 2 de diciembre de 2005. Sin embargo, los clientes japoneses solo tenían siete títulos para elegir cuando se lanzó la Xbox 360 el 10 de diciembre de 2005. Esta discrepancia se explica en parte por el tiempo necesario para localizar los juegos.
En Norteamérica, el título más vendido fue Call of Duty 2 , que tuvo una tasa de adhesión del 77%, seguido de Madden NFL 06 y Need for Speed Most Wanted . [15] El título propio más exitoso fue Perfect Dark Zero . [16] En Japón, los títulos más exitosos fueron Ridge Racer 6 (29.891 copias), Perfect Dark Zero (14.897 copias) y Need for Speed Most Wanted (6.842 copias). [17]
Los informes previos al lanzamiento asumieron que Microsoft restringiría intencionalmente el suministro [18], aunque no hay nada que respalde esto y Microsoft ha dicho que lanzó todas las unidades a las cadenas de suministro lo más rápido posible. [19] [20] La evidencia indica que Microsoft lanzó todas las consolas disponibles en ese momento y estaba operando a máxima capacidad de producción (es decir, no retuvo las consolas producidas). Sin embargo, no acumuló un suministro suficiente de consolas para satisfacer toda la demanda en el lanzamiento. Esto les permitió lanzar varios meses antes de lo que hubiera sido posible de otra manera, pero también provocó escasez.
Inmediatamente después del lanzamiento, comenzaron a aparecer informes sobre fallas técnicas de la nueva máquina . Algunos informaron que la Xbox 360 se bloqueaba con errores, algunos informaron que el disco duro no respondía en ciertas situaciones, mientras que otros informaban mensajes de error durante varios juegos o un sobrecalentamiento inusualmente rápido. [21] Debido a los problemas causados por el sobrecalentamiento de las primeras consolas, Microsoft extendió la garantía de la Xbox 360 por 3 años, lo que costó más de mil millones de dólares estadounidenses. [22] El manual contiene advertencias sobre no colocar la Xbox 360 sobre superficies blandas o en espacios cerrados para evitar problemas de calentamiento. Microsoft afirma que estos problemas son de esperar en un lanzamiento a gran escala de una consola y la cantidad de informes en comparación con la cantidad de consolas lanzadas fue mínima. Microsoft declaró que analizarían los informes y ofrecieron asistencia a la que se podía acceder por teléfono.
La gran demanda de la Xbox 360 hizo que algunos propietarios revendieran casi inmediatamente su consola a precios muy superiores. eBay , en particular, era un lugar popular para este tipo de ofertas, con miles de consolas subastadas, algunas vendidas por mucho más que el precio de venta original. Se informó [23] que aparecieron 40.000 unidades en eBay durante el primer mes de lanzamiento, lo que significaría que se revendió el 10% del suministro total.
Según el Grupo NDP, las ventas en Norteamérica ascendieron a 326.000 unidades en noviembre. [24] En Canadá, se vendieron las 32.100 unidades disponibles para el lanzamiento. A finales de 2005, Microsoft afirmó haber vendido aproximadamente 23.000 unidades. [25] [26] Al 1 de enero de 2008, la Xbox 360 había vendido 9,15 millones de unidades en los EE. UU. [27] [28] [29]
Los analistas creen que Microsoft no cumplió con el objetivo mundial original de 2,75 a 3 millones de unidades vendidas en los primeros 90 días después del lanzamiento, [30] y Microsoft revisó su estimación inicial de 90 días a 2,5 millones de unidades, [26] aunque su estimación de ventas de 6 meses se mantuvo sin cambios en 4,5 a 5,5 millones de consolas. [25]
La Xbox 360 salió a la venta en México el 2 de febrero de 2006. Minoristas como Liverpool, Wal-Mart, Blockbuster, Sam's Club, CompuDabo, Game Planet, gdGames y Cyberbox comenzaron a vender consolas, juegos y accesorios. Algunas tiendas departamentales vendían la consola a 6.000 pesos mexicanos (unos 550 dólares estadounidenses).
Microsoft confirmó que había 300.000 unidades disponibles para el lanzamiento europeo. [31] Al igual que en Norteamérica, miles de Xbox 360 aparecieron en sitios web de subastas como eBay, vendiéndose por más del doble de su precio minorista. [32] La escasez llevó a algunos consumidores a criticar a los minoristas y otros a atacar a Microsoft por no poder satisfacer la demanda. [32] A su vez, algunos minoristas culparon a Microsoft por no proporcionar suficientes consolas en el período navideño. [32] Xbox 360 alcanzó los seis millones de unidades vendidas en la región. [33]
Mientras que en otras regiones como Estados Unidos o Europa los lanzamientos han sido exitosos, en Japón las ventas han sido muy lentas. De hecho, al 2 de abril de 2006 sólo se habían vendido 103.990 unidades. [34] [35]
Algunos creen que esto se debe principalmente a las otras consolas portátiles de videojuegos populares y prometedoras como Game Boy Advance , Nintendo DS y PlayStation Portable , todas las cuales han vendido mucho más que la Xbox 360 y todas son consolas de origen japonés, lo que indica una preferencia nacionalista por las consolas de juegos. Otros han atribuido este comienzo lento a títulos como Dead or Alive 4 y Enchant Arm que no cumplieron con la fecha de lanzamiento, mientras que otros apuntan a la estrategia de marketing que se centró en vender la Xbox 360 como un artículo de moda cuando los clientes buscaban una consola de juegos asequible o de alto rendimiento. También debe tenerse en cuenta que ToHeart2 XRATED , un puerto hentai para PC muy esperado del juego de PlayStation 2 del mismo nombre, se lanzó un día antes del lanzamiento japonés de la Xbox 360; [36] esto también podría ser un factor en las bajas ventas de lanzamiento de la consola.
Por su parte, el editor jefe de Famitsu para Xbox 360, Munetatsu Matsui, señaló la ausencia de Dead or Alive 4 como el principal factor detrás del lento comienzo. Incluso agregó información de que más del 60% de sus lectores habían planeado comprar el esperado juego de lucha de Tecmo . La cifra de ventas de 62.135 unidades de la Xbox 360 en dos días es un poco más de la mitad de las 123.334 unidades de la Xbox original que Microsoft vendió en los primeros 3 días en Japón en febrero de 2002. [17]
Las predicciones iniciales fueron muy optimistas, ya que el juego de lanzamiento con mayor calificación analizado por Famitsu , Ridge Racer 6 de Namco , obtuvo 35 de 40 estrellas. Namco espera vender 500.000 copias de Ridge Racer 6 en Japón. Esta cifra es aproximadamente igual a la cantidad de unidades de Xbox vendidas en Japón en noviembre de 2005. El ejecutivo de Microsoft Japón, Yoshihiro Maruyama, declaró que espera que las ventas de Xbox 360 en Japón alcancen el millón de unidades en algún momento del próximo año. A Maruyama se le atribuye ampliamente el mérito de atraer el apoyo de los desarrolladores de juegos japoneses.
Para atraer a la gente a comprar la Xbox 360, algunos minoristas están ofreciendo descuentos en el sistema si se suscriben a un contrato de banda ancha de 2 años, similar a las ofertas de teléfonos celulares en los EE. UU.
El día del lanzamiento, Capcom presentó su juego de ciencia ficción exclusivo para Xbox 360, Lost Planet , que cuenta con el actor surcoreano Lee Byung-hun en el papel principal.
Desde el lanzamiento de Blue Dragon , la consola ha ganado popularidad. El 19 de octubre de 2006, se agotaron en Japón las 10 000 unidades de Blue Dragon que se habían reservado con un sistema Xbox 360 Core de edición limitada.
La Xbox 360 llegó a la India con 100.000 reservas anticipadas.
Debido a que la Xbox 360 fue una de las primeras consolas que se lanzaron oficialmente en el país, al principio tuvo que luchar por venderla. Sin embargo, se dice que sus cifras de ventas han ido en aumento desde el lanzamiento de la PlayStation 3 en el país. Aunque los ejecutivos de la compañía se han mostrado reacios a divulgar las cifras de ventas, los expertos de la industria estiman que la consola logra vender alrededor de 3000 unidades por mes, lo que representa el 12,5% de las ventas mensuales de hardware para juegos en la India.
Las ventas repuntaron brevemente después del lanzamiento de Halo 3 y Grand Theft Auto IV, aunque el lanzamiento de este último parece haber beneficiado a la PlayStation 3 en India más que a la Xbox 360.
Actualmente se estima que la consola ha vendido alrededor de 250.000 unidades en el país desde su lanzamiento en septiembre de 2006. [37]
Xbox LIVE se lanzó a finales de 2006, [37] y, al igual que con la consola, inicialmente tuvo una respuesta tibia. Sin embargo, ahora se ha convertido en uno de los principales puntos de venta de la consola. [38] A partir de septiembre de 2009, India es el único país (lanzamiento oficial) que no tiene Xbox 360 Elite en su línea de venta. Aunque el modelo Elite se lanzó oficialmente en 2007 como una edición limitada, desapareció rápidamente debido a la falta de movimiento en las ventas. El alto precio fue la principal razón detrás de esto, ya que el sistema Elite tenía un precio de Rs. 34990/- (US$700)
La Xbox 360 salió a la venta en México el 2 de febrero de 2006. Minoristas como Liverpool, Walmart , Blockbuster , Sam's Club , CompuDabo, Game Planet, gdGames y Cyberbox comenzaron a vender consolas, juegos y accesorios. Algunas tiendas departamentales venden la consola a 6000 pesos mexicanos (unos 550 dólares estadounidenses).
En Colombia , la Xbox 360 se lanzó oficialmente en la misma fecha que en México . Con un precio de $1,200,000 pesos colombianos (~US $520), el paquete premium en preventa se agotó casi de inmediato. Minoristas como Almacenes Éxito, Panamericana, Blockbuster , Pepe Ganga, K-Tronix, Carrefour , La 14, Vivero e Hiperbodega Alkosto comenzaron a vender la consola, los juegos y los accesorios.
El 7 de julio de 2006 fue lanzado oficialmente en Chile . [39] Con un precio de $329.990 pesos chilenos para el paquete premium y un precio de $259.990 pesos chilenos para el Paquete Básico.
La consola también fue anunciada en Argentina a mediados de 2005, con "100% de probabilidad" [40] de que las ventas comenzaran en diciembre de 2006. Pero un año después, en mayo de 2006, Microsoft retrasó la fecha de lanzamiento a diciembre de 2007. [41] Aún así, es muy improbable que Microsoft realmente venda su producto en Argentina, considerando las bajas ventas de consolas de juegos en el país: Sony presentó la consola PlayStation en 2004 (casi 10 años después de la fecha de lanzamiento en Japón), y unos meses después, la PlayStation 2, ambas con un costo dos veces mayor que las importaciones "piratas", disponibles en el país durante años. Además, el precio de los juegos está lejos de lo que el jugador promedio puede pagar, en el orden de los 100 a 180 dólares, mientras que los precios de los juegos de PC son ajustados, costando entre 20 y 60 dólares.
Después de meses de promociones y especulaciones, el 1 de diciembre de 2006, Xbox 360 finalmente llegó a Brasil . [42] Solo el paquete Premium (con los juegos Perfect Dark Zero , Kameo: Elements of Power y Project Gotham Racing 3 incluidos) estaba disponible y se vendía por R$ 2999 (~US $1500). Algunos de los juegos, como Viva Piñata , fueron completamente reescritos en portugués brasileño desde el lanzamiento de la consola. Los juegos están disponibles a R$ 99 ~ 159 ( R$ 159 para juegos nuevos y R$ 99 para el resto).
El 31 de agosto de 2007, Microsoft anunció que el precio del paquete Xbox 360 Premium brasileño se reduciría a R$ 2.499 (unos US$ 1.250). La tabla de precios de los juegos se mantuvo sin cambios desde el lanzamiento.
Halo 3 se lanzó en el país el mismo día que en el resto del mundo (normalmente los juegos llegan una semana o un mes después), con las versiones Legendary, Collector y Standard, como en el mercado estadounidense. El éxito de taquilla Halo 3 y Viva Piñata: Party Animals también fueron completamente reescritos en portugués brasileño.
En el E3 2010 Microsoft lanzó en 2010 la Xbox Live y el Kinect en Brasil.
El 5 de octubre de 2011, la consola Xbox 360 S fabricada en Brasil está disponible, [43] y se vende a un precio de R$ 799 (versión de 4 GB) (~ US $ 400). [44]
La Xbox 360 se lanzó en Corea del Sur el 24 de febrero de 2006.
Se lanzó en Taiwán el 2 de marzo de 2006. Las promociones incluyeron una placa frontal PGR3 de edición limitada gratuita incluida en el envío inicial y un paquete combinado de juego y gamepad que contenía Kameo y un gamepad inalámbrico.
La fecha de lanzamiento para Hong Kong y Singapur fue el 16 de marzo de 2006, una postergación con respecto a la fecha de lanzamiento original del 2 de marzo de 2006. En Hong Kong, hay promociones que incluyen: carátula PGR3 gratis con la compra de títulos seleccionados, coleccionables de DOA4 con la compra de un juego adicional y precio reducido cuando se compran con artículos de promoción cruzada.
Microsoft no ha lanzado la Xbox 360 en China continental. Se estima que hay más de dos millones de Xbox en uso en China, algunas de las cuales han sido pirateadas. Algunas de ellas todavía se venden en Shanghái, Shenzhen, Pekín y otros lugares.
La Xbox 360 se lanzó en Australia y Nueva Zelanda el 23 de marzo de 2006, tres semanas después de la fecha de lanzamiento inicialmente prevista. Según GfK , un instituto alemán especializado en investigación de mercado , el lanzamiento de la Xbox 360 fue el más exitoso en la historia de Australia en ese momento, vendiendo más de 30.000 consolas en los primeros cuatro días. Este título ahora le corresponde a la Wii, que vendió alrededor de 2.000 unidades más. [45] [46]
Microsoft decidió no incluir un auricular Xbox Live con la configuración premium del sistema; en su lugar, se incluye un control remoto multimedia. Además de los dos paquetes de sistema, Microsoft lanzó un "paquete VIP" con un precio de 149,95 dólares australianos, que contiene Perfect Dark Zero , una placa frontal, un control inalámbrico, un DVD promocional y una membresía al sitio web VIP de Xbox 360. Si se compran por separado, el precio de los artículos ascendería a 209,85 dólares australianos.
La Xbox 360 se convirtió en la consola que más rápido se vendió en Australia, con 30.421 unidades vendidas en sus primeros cuatro días. El récord anterior lo tenía Sony, donde la PSP era la reina con 27.055 unidades vendidas en los primeros cuatro días. Pero el récord pronto fue superado por Nintendo, que vendió 32.901 Wiis en los primeros cuatro días desde su lanzamiento el 7 de diciembre.
Antes del lanzamiento de la Xbox 360 en Nueva Zelanda, el autobús de la Xbox 360 recorrió Nueva Zelanda haciendo 13 paradas en ciudades de todo el país.
Microsoft Filipinas anunció el 8 de mayo de 2006 que lanzaría oficialmente la Xbox 360 en el país. [47] Aunque no se mencionaron detalles sobre precios, juegos de lanzamiento y Xbox Live, el gerente general de Microsoft Filipinas, Antonio "TJ" Javier, destacó que su compañía tiene la intención de comercializar productos y servicios de Xbox 360 a los filipinos.
"Este es el hardware más vendido de la compañía de software más grande del mundo. ¿Cómo puede alguien no querer traerlo?", afirmó Javier, disipando las especulaciones de que Microsoft Filipinas no quería realizar intencionalmente un lanzamiento doméstico de Xbox 360.
La empresa vende la edición asiática de la Xbox 360 en el país. Sin embargo, muchas personas se preguntan cómo Microsoft Filipinas comercializará la consola y los juegos, considerando el hecho de que la mayoría de los minoristas de juegos y tiendas especializadas en todo el país ya están vendiendo productos a precios competitivos.
Se estima que ya se han vendido en Filipinas 2.000.000 de unidades de Xbox 360 desde diciembre de 2005. La cifra incluye consolas importadas de Estados Unidos, Japón y Singapur.
Lazada es actualmente el distribuidor autorizado de la Xbox 360 en Filipinas, aunque otras tiendas populares, como Toy Kingdom, [48] así como cadenas de tiendas más pequeñas, también están vendiendo unidades. El único paquete disponible durante el lanzamiento incluye el sistema Xbox 360 Premium con un controlador inalámbrico adicional, Halo 2 y Dead or Alive 4 por 28.500 pesos (568 dólares). Esto también incluye una garantía de reemplazo de un año. Ahora también están disponibles paquetes con la Xbox 360 S, uno con la consola solamente y el otro con Kinect y dos juegos populares de Kinect, Kinect Sports y Kinect Adventures.