Juego de niños
Keep Away , también llamado Monkey in the Middle , Piggy in the Middle , Pickle in a Dish , Pickle in the Middle o Monkey , es un juego infantil en el que dos o más jugadores deben pasarse una pelota entre sí, mientras otro jugador (en el medio) intenta interceptarla. El juego podría considerarse una forma inversa del dodgeball circular , porque en lugar de intentar golpear a las personas en el medio con la pelota, los jugadores intentan mantener la pelota alejada de ellos. El juego se juega en todo el mundo.
Normas
Keep Away se juega dibujando un círculo en el suelo de unos 10 pies (3,0 m) de diámetro. Una persona se coloca en el centro (y se le llama , el mono , el cerdito o el pepinillo ) y el resto se coloca fuera del círculo. Un jugador fuera del círculo debe entonces lanzar la pelota a través del círculo a otra persona fuera del círculo con el objetivo de evitar que la persona que la tiene llegue a la pelota. Esto continúa hasta que la persona que la tiene atrapa la pelota o gana la posesión de otra manera debido a una captura fallida, desvío, etc. Un receptor previsto que no logra atrapar la pelota reemplaza a la persona en el medio, a menos que falle antes de que la pelota toque alguna parte de su cuerpo. La pelota no puede ser arrancada de las manos de ninguno de los jugadores. El mono no debe moverse de su lugar hasta que los otros jugadores comiencen a pasársela entre sí.
Si bien el juego a menudo se juega por diversión, también se utiliza con frecuencia como una forma de intimidación , donde se le quita a la víctima un objeto personal (como una mochila) y los agresores lo arrojan entre ellos mientras la víctima intenta atraparlo.
Variaciones
Al igual que otros juegos infantiles, este juego tiene muchas variantes para adaptarlo a la forma en que les gusta jugar. Algunas variantes comunes son:
- Se juega con un área más grande y la persona que lo ocupa solo tiene que tocar la pelota en lugar de atraparla.
- La pelota debe rebotar al menos una vez en el círculo en un pase para evitar pases altos que pueden dar a los niños más altos una ventaja injusta.
- Cuando la persona que la está lanzando atrapa la pelota, debe salir del círculo con la pelota sin ser tocado por el lanzador para poder hacerlo .
- La persona que está fuera del círculo y toca por última vez la pelota, se convierte en la pelota en lugar del último lanzador. Por lo tanto, la persona que no logró atrapar la pelota se convierte en la pelota en lugar del lanzador.
- Las personas que tienen la pelota fuera del círculo no pueden moverse hasta que la lancen.
- Ninguna de las personas fuera del círculo puede moverse y deben lanzar y atrapar desde una posición constante.
- Las personas que están fuera del círculo deben lanzar la pelota en un tiempo determinado, normalmente cinco segundos. Esto mantiene el ritmo del juego alto y evita que los jugadores acaparen la pelota.
- Jugar con áreas más grandes con varias personas e incluso con varias pelotas.
- No hay un círculo; a veces el que está en él intenta atrapar la pelota mientras los demás jugadores la abordan y se la pasan entre ellos.
- Similar a un Pickle , o " Rundown " en un juego de béisbol, dos jugadores de base se lanzan una pelota de un lado a otro. Un tercer jugador que está en la base permanece a salvo tocando una base, hasta que decide hacer una jugada (correr) hacia la otra base. Cualquiera de los dos jugadores de base debe tocar físicamente al corredor con la pelota en la mano para contar al corredor fuera. Esto se hace lanzando la pelota de un lado a otro entre los jugadores de base, obligando al corredor a cambiar de dirección, mientras los jugadores de base cierran la distancia con el corredor, hasta que el corredor esté a salvo en una base, o sea tocado con éxito. Cuando es tocado con éxito, el corredor y el jugador de base intercambian lugares, y el juego continúa. [ cita requerida ]
- Cuando el jugador que "es" atrapa la pelota y luego la deja caer, los otros dos jugadores pueden tacklear a la persona que "es" o la persona que "es" puede tacklear a los otros dos jugadores para evitar que tomen la pelota. También puedes jugar esta variante con las reglas básicas del fútbol americano y podrías jugar con un balón de fútbol americano.
Nombramiento
El nombre del juego varía según la región. En los Estados Unidos, el nombre descriptivo Keep Away parece prevalecer, mientras que los niños canadienses comúnmente llaman al juego Pig in the Middle (oeste de Canadá) o Monkey in the Middle (este de Canadá, partes de Nueva Inglaterra y partes del Medio Oeste ). En el Reino Unido, Australia y Nueva Zelanda, el nombre Piggy in the Middle se usa (casi) exclusivamente. El juego también es común en alemán, llamado "Dummer Hans" (John el tonto), en Turquía con un nombre que se traduce como Rat in the Middle , en Dinamarca, donde se lo conoce como lo que se traduce como Butter blob , en los Países Bajos lo llaman "Lummelen" o, con menos frecuencia, "Aap in het Midden" [lit: "Mono en el medio"] y Silly Johnny en Polonia. En Egipto, el nombre del juego se traduce como The Indecisive Dog . En Irán, se usa el nombre "Vasati". En Grecia, se lo llama "koroido", que se traduce como "tonto". En Israel, el nombre del juego se traduce como "El burro en el medio". En la ciudad de Nueva York también se lo llama "Salugi".
Si bien el nombre Keep Away se explica por sí solo, el origen de algunos de los otros títulos no está tan claro. Es probable que Monkey in the Middle haya surgido porque el jugador del medio salta y mueve los brazos como un mono. Los nombres Piggy in the Middle y Pickle in a Dish son de origen desconocido.
"Pickle in the middle" (en medio de un aprieto) proviene del juego de béisbol. Cuando el corredor de base es atrapado fuera de base entre dos jugadores oponentes, uno de los cuales tiene la pelota, está "en un aprieto" (es decir, en problemas).
Otros significados
En Estados Unidos, el término pig in the middle se utiliza a veces como argot para referirse a estar bajo presión de ambas partes en una disputa. El término similar piggy in the middle significa lo mismo en el Reino Unido.
Apariciones en los medios
- La banda de rock británica The Rutles , con Eric Idle , lanzó un sencillo llamado "Piggy in the Middle", que aparece en el documental de 1978 All You Need is Cash .
- En el episodio de Las aventuras de Spot "Spot va al parque", Spot y sus amigos juegan a "Mono en el medio".
- En el episodio "The Bus Boy" de El laboratorio de Dexter , Gwen saca el lápiz de Dexter del bolsillo de su camisa y juega "Keep Away" con Becky.
- En el episodio de Rugrats "Touchdown Tommy", Angelica Pickles juega a Keep Away con los bebés usando una botella de leche con chocolate para pasarla de un bebé a otro, mientras Angelica es la persona en el medio que intenta agarrar la botella de leche con chocolate para beber.
- En el videojuego Mario Party para Nintendo 64 , hay un minijuego llamado "Key-Pa-Way" donde los jugadores tienen que mantener una llave alejada de los enemigos mecánicos.
- En la guía para soñar despierto de Ned's Declassified School Survival Guide , Billy Loomer y Jerry Crony juegan a "Keep Away" con la mochila de Susan Crabgrass.
- En el episodio de Monk "El señor Monk y las elecciones", Adrian revela que jugó mucho a "Keep Away" en la escuela secundaria. Más tarde, resuelve la investigación del asesinato del episodio mientras juega a "Keep Away" con las llaves del auto de Natalie.
- En CONQUEST: The Chronicles of the Invaders , de John Connolly y Jennifer Ridyard, cap. 57, las personas que necesitan bañarse en un lago juegan al cerdito en el medio con una barra de jabón húmeda.
- La banda de metal finlandesa Waltari tiene una canción llamada "Piggy in the Middle" de su álbum So Fine !.
- En la película The Sandlot , los niños juegan al pickle en el medio y Benny "encurte" a la Bestia para recuperar una pelota de béisbol autografiada.
- En la versión cinematográfica de 2021 de West Side Story , Tony intenta convencer a Riff de que cancele la pelea jugando Keep Away con el arma recién comprada de este último, como parte del número musical " Cool ". [1]
Véase también
Referencias
- ^ Bouzereau, Laurent (2021). West Side Story: la creación de la película de Steven Spielberg. Abrams, Incorporated. ISBN 9781419750632.