stringtranslate.com

Caja de regalo

Köpknack ( literalmente , « tocar y deshacer » ) es un antiguo juego de cartas sueco que es una evolución del knack y, al igual que este último, se juega principalmente por apuestas. El juego también se conoce como trekort , que, sin embargo, suele hacer referencia a una versión más sencilla de origen danés que puede haber sido su progenitor.

Tarjetas

Se utiliza un mazo francés normal de 52 cartas, normalmente del modelo sueco moderno. [1]

Trato

Una virapulla : lata tradicional sueca para guardar fichas de juego

Los jugadores sortean los asientos y el primer repartidor . El reparto y el juego se realizan en el sentido de las agujas del reloj. El repartidor apuesta la apuesta acordada (que debe ser divisible por tres) al bote , baraja las cartas y las ofrece a su derecha para que las corten. Se reparten tres cartas a cada jugador en paquetes de 2 y 1; luego se da vuelta la siguiente carta para determinar los triunfos , y las cartas restantes apiladas boca abajo forman el talon . [1]

Ofertas

Los jugadores ahora pujan en el sentido de las agujas del reloj, comenzando con el golpe de derecha , y pueden "tocar" (golpeando la mesa) para indicar que jugarán, o lanzar su mano boca abajo al crupier para indicar que se retirarán . Si todos, excepto el crupier, se retiran, el crupier se lleva el bote y el reparto pasa a la izquierda. Del mismo modo, si uno toca y el resto se retira, el que toca se lleva el bote. [1]

Los jugadores tienen ahora la oportunidad, por turnos, de intercambiar cartas con el talon, comenzando con el golpe de derecha. Los jugadores pueden quedarse con la mano que les tocó o intercambiar una, dos o tres cartas. El jugador que quiera intercambiar entrega sus descartes al repartidor, quien los reemplaza con las cartas del mazo. Hay dos rondas de intercambios, por lo que los jugadores pueden intercambiar una segunda vez. Una vez que el talon se agote, no se podrán intercambiar más cartas. [1]

Jugar

Los jugadores activos (aquellos que no se retiraron) ahora juegan el juego. El golpe de derecha conduce a la primera baza con cualquier carta. Siempre se debe respetar el palo. Además:

La baza se gana con el triunfo más alto o la carta más alta del palo principal si no se juegan triunfos. [1]

Cualquier jugador activo que no consiga hacer una baza debe pagar el doble de la apuesta al bote. Por cada baza conseguida se gana un tercio del contenido del bote. [1]

Véase también

Referencias

  1. ^ abcdef PDF-kompendium över kortspel en bredband.net. Consultado el 16 de julio de 2020.

Literatura

Enlaces externos