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Truco de magia

Svängknack ("golpe de swing") es un juego de cartas sueco para 6 a 8 jugadores [1] que es un desarrollo posterior de Knack y, como este último, se juega principalmente por dinero.

Tarjetas

En Svängknack se utilizan palos acortados. En este caso, el palo de corazones.

Se utiliza una baraja normal de palo francés , normalmente del modelo sueco moderno, de la que se eliminan los 2, 3, 4 y 5 para dejar 36 cartas desde el as (alto) hasta el seis. [1]

Acuerdo y puja

El crupier es elegido por sorteo y apuesta una cantidad acordada en el bote que es divisible por tres. En cada mano , se reparten tres cartas a cada jugador. Luego sigue una ronda de llamada en la que los dos primeros jugadores pueden, por turno, decidir si "pasan", es decir, se abstienen de jugar por el bote , o "swing". Swing significa mirar dos cartas nuevas del talón y elegir el palo de triunfo de una de estas cartas. Una vez que se ha elegido el palo de triunfo de esta manera, la llamada continúa y cada jugador posterior, por turno, opta por "unirse", es decir, jugar o retirarse y, por lo tanto, abandonar el reparto actual. Si ambas cartas son del mismo palo, se juega una forzada en la que todos deben participar, pero solo si el bote no excede un límite acordado previamente. Si lo hace, la forzada no es válida. El swinger también tiene la opción de dar vuelta solo una carta anunciando "Voy a swingear una". Esto también resulta en una forzada, a menos que el bote exceda el límite. [1]

Si el segundo jugador ha hecho swing, el primero no puede jugar porque no aprovechó la oportunidad de hacerlo. Sin embargo, el primer jugador puede anunciar "último jugador" desde el principio, lo que significa que se unirá si B hace swing y todos los demás se retiran. Si todos se retiran, el jugador que hizo swing se lleva el bote. [1]

Jugar

El juego por el bote implica tomar bazas con reglas estrictas sobre cómo se pueden jugar las cartas. El jugador que toma la primera baza gana y debe jugar el As de triunfo si lo tiene. Los jugadores deben seguir el palo o el triunfo si no pueden. Por cada baza que se tome, se gana un tercio del bote. Los jugadores que se han unido pero no han tomado una baza pagan una penalización en su lugar. [1]

Victorioso

Cada baza gana ⅓ del bote. Si juegan tres jugadores y cada uno de ellos hace una baza, "el bote se va" y el siguiente crupier coloca la apuesta inicial acordada en el bote para la siguiente mano. De lo contrario, cada jugador que no haga una baza paga la apuesta completa al bote para la siguiente mano. El crupier todavía tiene que pagar la apuesta inicial acordada. [1]

Véase también

Referencias

  1. ^ abcdef Svängknack en pokerforum.nu. Consultado el 4 de julio de 2020.

Literatura

Enlaces externos