El Norrlandsknack o Norseman's Knock es un juego de cartas sueco clásico para 3 a 5 jugadores, [1] conocido desde mediados del siglo XIX. Tradicionalmente se juega por dinero. El juego consiste en ganar tantas bazas como sea posible y, sobre todo, no quedarse completamente sin ninguna.
Norrland es un "miembro distintivamente sueco" de la familia de los carneros, y es la parte norte de Suecia e incluye Laponia . En Finlandia , un juego similar se conoce como ramina. [2]
Norrlandsknack también se llama simplemente knack , que, sin embargo, es un nombre que también se utiliza para un juego de cartas similar .
Las siguientes reglas se basan en spelregler.org aumentadas por Parlett.
Se utiliza un mazo estándar de 52 cartas, típicamente del patrón sueco moderno , con cartas clasificadas desde el As (alta) hasta el Dos (baja). [2]
Los jugadores reciben cinco cartas cada uno y la siguiente carta se da vuelta para determinar los triunfos . Pertenece al crupier que la recoge. El resto del mazo forma un talon . En el primer reparto, hay una ronda de subasta , comenzando con el jugador a la izquierda del crupier, en la que los jugadores por turno 'golpean', es decir, golpean o golpean la mesa, comprometiéndose a tomar al menos una baza, o 'acechan', es decir, juegan y esperan ganar una baza, pero sin penalización en este punto. Tan pronto como cualquier jugador golpea, la subasta termina y los jugadores ahora pueden 'comprar', es decir, intercambiar cartas con el talon. Comenzando con el golpe de derecha, los jugadores descartan cualquier carta no deseada boca abajo a un lado y reponen sus manos desde el talon. El crupier, que tomó la carta de triunfo boca arriba, descarta primero y luego toma una carta menos. [1]
En los repartos posteriores, los jugadores pueden noquear o pasar, es decir, abandonar el reparto actual, pero no pueden acechar. [1]
El golpe de derecha (a la izquierda del repartidor) conduce a la primera baza. Los jugadores deben seguir el palo si pueden; de lo contrario, pueden hacer un triunfo o descartar. El triunfo más alto gana la baza o, si no se juega ninguno, la carta más alta del palo de salida . El ganador de la baza conduce a la siguiente baza. [1]
Los jugadores comienzan con una puntuación de 10 puntos. Por cada baza que consigan, se descuenta 1 punto de la puntuación total. Cualquiera que haya jugado y no haya conseguido ninguna baza es castigado (con excepción de la primera ronda) con un "pan", lo que significa que el jugador recibe 5 puntos de penalización adicionales. El ganador del juego es el primero en llegar a 0 puntos. [2]
En algunas reglas, un jugador que no consigue hacer una baza recibe 5 puntos de penalización si actualmente tiene 5 o menos; de lo contrario, la puntuación vuelve a 10 puntos. Además, cuando un jugador llega a 1 punto, las reglas de juego cambian de modo que se deben jugar triunfos siempre que sea posible. [1]
Si se juega con dinero, los participantes hacen una apuesta al principio del juego y, además, se paga una apuesta por cada pan. El ganador del juego se lleva el bote a casa. [2]