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Juego hipercasual

Un juego hipercasual es un videojuego (normalmente un videojuego para dispositivos móviles ) que es fácil de jugar y, por lo general, gratuito ; los juegos hipercasuales también cuentan con interfaces de usuario muy minimalistas . Popularizados en 2017 por creadores de juegos como Kwalee , Ketchapp y Voodoo , estos juegos se pueden jugar rápidamente después de la descarga, generalmente sin ningún tutorial o instrucciones. También suelen utilizar un diseño 2D con un esquema de color simple, con mecánicas fáciles que se suman a su simplicidad. Por lo general, con mecánicas de bucle infinito, los juegos hipercasuales se pueden jugar durante una cantidad infinita de tiempo, lo que conduce a su naturaleza adictiva. Algunos argumentan que los hipercasuales son un modelo de negocio, en lugar de un género. [ cita requerida ] Estos juegos a menudo se juegan mientras se realizan varias tareas a la vez, por lo que su interfaz de usuario simple es esencial. [ 1 ] Debido a la falta de una economía sólida en el juego y el costo de descarga gratuita de la mayoría de los juegos hipercausales, los ingresos se generan principalmente a partir de anuncios.

La mayoría de estos anuncios vienen en forma de:

Historia

Los juegos hipercasuales ganaron fuerza en 2017 en los juegos móviles, pero a menudo se los considera un género similar a los videojuegos de la década de 1970 que carecían de un diseño y una jugabilidad detallados. El primer juego hipercasual que ganó gran popularidad fue Flappy Bird , que tuvo más de 50 millones de descargas y generó alrededor de $ 50,000 por día en su mejor momento. [2] Desde entonces, los juegos hipercasuales han dominado las listas de éxitos en múltiples tiendas de juegos móviles como Google Play Store y App Store (iOS) . Según EEDAR, la mayoría de los usuarios de videojuegos móviles juegan mientras realizan múltiples tareas y, debido a su simplicidad, los juegos hipercasuales se han vuelto cada vez más populares entre estos usuarios. [3] En 2016, la popular empresa de juegos, Ubisoft , compró Ketchapp (una de las empresas pioneras de juegos hipercasuales). [4] En 2017, Goldman Sachs invirtió $ 200 millones en la empresa de juegos hipercasuales Voodoo. [5]

Ejemplos

Véase también

Referencias

  1. ^ "La verdad sobre los juegos hipercasuales". VentureBeat . 2019-03-24 . Consultado el 2020-06-08 .
  2. ^ "Juego hipercasual: el género más rentable de los juegos móviles". Udonis . 2020-04-27 . Consultado el 2020-06-08 .
  3. ^ "Informe: el crecimiento de los dispositivos móviles se ha desacelerado, los ingresos por estos siguen siendo altos (EEDAR)". GameDaily.biz . Consultado el 8 de junio de 2020 .
  4. ^ "Hipercasual: el género más rentable de los juegos móviles". Blog de juegos móviles de AppLovin . 2018-08-03 . Consultado el 2020-06-08 .
  5. ^ "Goldman Sachs invierte 200 millones de dólares en la francesa Voodoo -fuente". Reuters . 2018-05-28 . Consultado el 2020-06-08 .