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juego de habilidad

El backgammon es un juego de habilidad. La estrategia puede dar ventajas a los jugadores, pero también existe un elemento de azar. [1]

Un juego de habilidad o juego de ingenio es un juego en el que el resultado está determinado principalmente por la habilidad física o mental , más que por el azar. [2]

Alternativamente, un juego de azar es aquel en el que su resultado está fuertemente influenciado por algún dispositivo de aleatorización , como dados , peonzas , naipes , ruedas de ruleta o bolas numeradas extraídas de un recipiente.

Si bien un juego de azar puede tener algún elemento de habilidad, el azar generalmente juega un papel más importante a la hora de determinar su resultado. Un juego de habilidad también puede tener elementos de azar, pero la habilidad juega un papel más importante a la hora de determinar su resultado.

Algunos juegos de habilidad comúnmente jugados incluyen: juegos de cartas coleccionables , bridge por contrato , backgammon y mahjong . [3]

Sin embargo, la mayoría de los juegos de habilidad también implican cierto grado de azar , debido a aspectos naturales del entorno, un dispositivo de aleatorización (como dados , naipes o el lanzamiento de una moneda ), o adivinanzas debido a información incompleta . Algunos juegos en los que la habilidad es un componente junto con el juego y la estrategia, como el póquer , pueden implicar la aplicación de métodos tales como probabilidad matemática y teoría de juegos , faroles y otras formas de guerra psicológica .

Significado legal

La distinción entre "azar" y "habilidad" tiene importancia jurídica en países donde los juegos de azar se tratan de manera diferente a los juegos de habilidad. La distinción jurídica suele ser vaga y varía mucho de una jurisdicción a otra.

En Alemania , el hecho de que un juego se considere de habilidad tiene implicaciones legales con respecto a si las apuestas de dinero sobre el resultado del juego se consideran juegos de azar o no. Por ejemplo, en Alemania el póquer se considera legalmente un juego de azar [4] (por lo que sólo está permitido en los casinos), mientras que un torneo de skat se considera un juego de habilidad y se permiten competiciones con premios en dinero. [5] Alternativamente, el póquer ha sido dictaminado por un juez federal de los Estados Unidos como un juego de habilidad [6] en lugar de azar.

Ejemplos

Un rompecabezas de bolas en un laberinto requiere habilidades motoras finas.

Juegos de habilidad que requieren equipo especial (selección)

Con la creciente difusión de los juegos de ordenador , también se creó una gran cantidad de software de este género. Al principio se trataba principalmente de juegos de saltar y correr . Sin embargo, hace tiempo que la oferta se ha ampliado y ahora también incluye juegos con un mayor componente estratégico, como por ejemplo las distintas variantes del Tetris . A diferencia del juego de habilidad no virtual, en el que normalmente interviene todo el cuerpo, aquí se requiere coordinación ojo-mano. Fomentar la capacidad de respuesta y la imaginación de los jugadores es controvertido. Sin embargo, varios juegos de habilidad en línea y aventuras de saltar y correr también encuentran un lugar en el trabajo psicoterapéutico infantil. [7] [8]

Ver también

Referencias

  1. ^ Solly, Meilan. "Los mejores juegos de mesa del mundo antiguo". Revista Smithsonian . Archivado desde el original el 25 de febrero de 2020 . Consultado el 25 de febrero de 2020 .
  2. ^ Dervishi, Kay (18 de junio de 2019). "Otros juegos de azar y habilidad en la agenda de Albany". CSNY . Archivado desde el original el 18 de mayo de 2021 . Consultado el 25 de junio de 2018 .
  3. ^ David Carter (9 de noviembre de 2010). Juegos con dinero: beneficiarse de la convergencia de los deportes y el entretenimiento. Prensa de la Universidad de Stanford. págs.169–. ISBN 978-0-8047-7679-0.
  4. ^ "Póquer". Administración de Sajonia . Archivado desde el original el 24 de junio de 2021 . Consultado el 7 de diciembre de 2019 .
  5. ^ AC Spapens; Toine Spapens; Alan Littler; Cyrille Fijnaut (2008). Delincuencia, Adicciones y Regulación del Juego. RODABALLO. pag. 143.ISBN _ 978-90-04-17218-0.
  6. ^ Secreto, Mosi (21 de agosto de 2012). "El póquer, un juego de habilidad, no es realmente un juego de azar, lo dictamina un juez". Los New York Times . Archivado desde el original el 26 de junio de 2018 . Consultado el 25 de junio de 2018 .
  7. ^ Rainer Koch-Möhr: Computadora en la Kinderpsychotherapie. Über den Einsatz von Computerspielen in der Erziehungsberatung . En: Praxis der Kinderpsychologie und Kinderpsychiatrie , año 47 (1998), número 6, págs.
  8. ^ "Computerspiele zur Förderung der kindlichen Entwicklung". Archivado desde el original el 3 de noviembre de 2022 . Consultado el 3 de noviembre de 2022 .

enlaces externos

Medios relacionados con juegos de habilidad física en Wikimedia Commons