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Reproducir reloj

Un reloj de juego , también llamado cronómetro de retraso del juego , [1] es un reloj de cuenta regresiva destinado a acelerar el ritmo del juego en el fútbol de parrilla . El equipo ofensivo debe poner la pelota en juego ya sea chasqueando la pelota durante un scrimmage down o pateando la pelota durante un tiro libre antes de que expire el tiempo, o de lo contrario se le impondrá un retraso de juego de 5 yardas (fútbol americano) o Penalización por infracción del conteo de tiempo (fútbol canadiense; el "retraso del juego" de ese código es una infracción diferente). Si un reloj visible no está disponible o no funciona, los oficiales del juego en el campo usarán un cronómetro u otro dispositivo similar para hacer cumplir la regla.

En muchos partidos de fútbol, ​​el reloj de jugada lo gestiona el juez de fondo que se coloca detrás de la defensa y mira al mariscal de campo. Cuando el reloj de juego cuenta regresivamente hasta que quedan 5 segundos, algunos jueces posteriores levantarán el brazo por encima de la cabeza para advertir al mariscal de campo y rotarán el brazo hacia abajo hasta la pierna, contando los últimos segundos. Posteriormente se lanza una bandera de penalización por retraso.

En la estrategia de gestión del reloj , un equipo puede ralentizar el ritmo de un partido aprovechando la máxima cantidad de tiempo asignado entre jugadas. Un equipo que desee hacerlo esperará para lanzar el balón hasta que quede un segundo en el reloj de jugada.

Estados Unidos

En el fútbol americano amateur, los equipos tienen 25 segundos desde el momento en que el balón se declara listo para jugar, generalmente mediante un silbato del árbitro. [ cita necesaria ] En la NFL , los equipos tienen 40 segundos cronometrados desde el final del down anterior. Se utilizará un reloj de juego de 25 segundos si hay:

Antes de 2008, en el fútbol universitario, el reloj de jugada era de 25 segundos después de que se había colocado el balón, pero el reloj no se detenía para que se colocara el balón a menos que la jugada anterior resultara en una detención del reloj. Ahora se utilizan los mismos intervalos que la NFL, con pequeñas diferencias para los dos últimos minutos de cada mitad. [3] En el fútbol americano de la escuela secundaria, a partir de la temporada 2019, los equipos utilizarán el reloj de juego de 40 segundos como en la NCAA y la NFL, con pequeñas excepciones. [4] Varias ligas profesionales han utilizado sus propios estándares; la XFL y la Alliance of American Football originales , por ejemplo, utilizaban un reloj de juego de 35 segundos para fomentar un juego más rápido; La XFL revivida utiliza un reloj de juego que mide 25 segundos desde el momento en que se detecta el balón. El fútbol de arena utilizó un reloj de juego de 35 segundos.

Canadá

En todos los niveles del fútbol canadiense, el equipo ofensivo debe ejecutar una jugada dentro de los 20 segundos posteriores a que el árbitro pita la jugada; También en la Canadian Football League , el conteo de tiempo se aplica de manera diferente en ciertos puntos del juego. Si el conteo de tiempo ocurre antes de los tres minutos de la mitad , la penalización es de cinco yardas y el down se repite. En los últimos tres minutos, la penalización es una pérdida de down en el primer y segundo down o 10 yardas, con el down repetido, en el tercer down. Si el árbitro considera deliberado un conteo de tiempo cometido en un tercer intento en los últimos tres minutos de una mitad, también tiene derecho a exigir que el equipo atacante ponga el balón en juego legalmente dentro de los 20 segundos o, de lo contrario, perderá la posesión. (El tiempo cuenta durante los intentos de conversión, durante los cuales la pelota está viva pero el reloj no corre, son penalizaciones de 5 yardas con el down repetido en todo momento del juego) .

Ver también

Referencias

  1. ^ Por ejemplo, Electro-Mech, Eversan, Nevco y otros fabricantes denominan a estos dispositivos "retraso de los temporizadores de juegos" en su literatura.
  2. ^ "Reglamento de la NFL 2023 | Operaciones de fútbol americano de la NFL". operaciones.nfl.com . Consultado el 31 de enero de 2024 .
  3. ^ "El Comité de Reglas de Fútbol Americano de la NCAA propone reglas para mejorar la seguridad de los estudiantes-atletas y fomentar un ritmo de juego constante"
  4. ^ "Reloj de juego de 40 segundos, repetición instantánea de postemporada entre cambios en el fútbol"
  5. ^ "Regla 1, Sección 7, Artículo 9 - Conteo de tiempo" (PDF) . Libro de reglas de la liga canadiense de fútbol de 2010 . Liga canadiense de fútbol. pag. 17. Archivado desde el original (PDF) el 13 de diciembre de 2010 . Consultado el 18 de noviembre de 2010 .